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  • 毕业那一年——创业

          突然想到创业这个话题,加插one part关于创业。

          对于创业,我没有亲身经历,所以没有经历过那种通宵达旦为了产品能够上线的刻骨铭心,但我和很多刚毕业的大学生,也有过创业的想法,而这篇文章则是讲述一下我有过的一些创业的想法。

          上一part说过我曾经有一段时间很痴迷HTML5,毕竟是新技术,有前景,知道的人少,研究的人更少,竞争也少,于是就萌生了一个念头,创业——HTML5游戏。那时候面试过几间页游公司,了解到页游行业的暴利,也刚好因为HTML5,好几次沙龙活动和第二次codejam比赛都是在维动91wan公司举办的,所以便对HTML5游戏行业有了想创业的冲动。HTML5,跨平台,可以使用canvas做游戏画面,可以使用css3动画,audio做音效,webgl还可以做3D效果,websocket做通信,sqlite做存储,万事俱备,有什么不可以做的呢,于是为了做游戏,特意看了几个开源的HTML5游戏框架和demo,自己综合起来也写了一个游戏框架,用来为游戏开发做准备。

          说到创业,我要提一个我的好朋友——耀联,他是一个偶尔的机会认识的,新浪微博认识的。那段时间一直找不到工作,于是在微博上吐槽,刚好被耀联搜索看到了。应该是怀才不遇,同病相怜吧,他找到了我,在微博聊了两句,就约了出来在我学校附近见面。那晚,我们在五山附近的麦当劳,一聊聊了几个小时,互相了解了一下,诉说了一些自己的想法,他问我想做什么(创业idea),我说,我想做手机上面的4399。

          他很支持我的想法,也有一起奋斗的意思,他正是在维动做后端工程师,这世界怎么就那么小呢,哈~~所以,第一次去深圳比赛的时候,我和他都参加了,也认识到了一些牛人吧,互相交流了一些游戏开发的经验。但刚好那时候,我找到了现在的公司kalengo,kalengo是一间做电商的公司,现在姑且不谈。工作以后,我和耀联时间都少了,联系也少了,但还是会经常交流一些创业的idea,有些创业的想法,也随着大家忙,慢慢被搁置了,但有一点可以肯定的是,我们都没有放弃过梦想。

          现在想起来,那时候没有去实现那个梦——手机上面的4399游戏平台,谁也说不准是对是错。冷静下来想想,

    1.那时候HTML5刚推出一段时间,还不普及,特别是在中国这个互联网环境,到现在还是很多人使用IE内核的浏览器,所以PC上,我们没有任何理由去做这件事。

    2.我们都知道,PC上的小游戏和页游,都是通过flash as3实现的,技术框架工具等也比较成熟,HTML5不同,虽然也有不少开发商去开发很多游戏框架和工具去帮助开发者使用HTML5开发游戏,但至少还不是主流。

    3.不谈PC,如果是做移动领域的,我们知道磊友,创新工场的一个公司,在做手机上的页游,使用HTML5技术,虽然也有部分用户,但只可以说雷声大,雨点小,没有想象中那样子改变开发者对HTML5的信心。我也有把《狗狗爱吃胡萝卜》这个小游戏放到手机上运行,游戏其实不算复杂,但背景一直在滚动的,所以是全屏刷新的,当出现的狗只数量少的时候,游戏帧率可以达到40左右,但狗只数量一多,人开始不断扔石头的时候,游戏画面就变得很卡,帧率只有15。对于用户来说,我才不管你用什么技术,跨不跨平台呢,玩得开心我才愿意留下来,愿意付费。

          所以,回想起来,那时候只是被新技术冲昏了头脑,其实现在很多公司都知道HTML5和很多相应的新技术,但很多公司都没有完全使用那些技术,不是因为他们没有意识到新技术的前景,而是因为技术只是实现目标的手段而已,用户体验才是产品的核心驱动力!

          总结起来,我们的第一个创业梦想创造手机上的4399平台,在那个时候至少是不现实的,现在也是,更况且手机上平台众多,新浪微博和微信是两大入口,做自己的游戏平台有竞争力么?但谁也说不定,可能过几年,HTML5游戏确实能火起来,成为趋势,那时候我们可能也会后悔,为什么几年前我们不早点去做呢。

          虽然我和耀联联系少了,但也一直保持联系,有时间约出来一聊就是几个小时,最近他也辞职了,真正去创业去了,做淘宝店。我们也不知不觉25了,再不趁着青春努力一把,结婚生子以后,又要工作,又要照顾家庭,那时候就很难再有那种激情去创业了。之前我们谈创业都停留在讨论的口头上,最后都因为种种理由放弃了,但一直就是没有真正去失败过,我觉得这也许就是我们最失败的地方吧。我们总有无限个理由拒绝去做一件事,万事开头难,可惜我们都输不起,要是创业失败了,损失不是我们这种屌丝能承受的。但我和耀联经常都达不成idea的一致,我觉得这个也是我们需要改变的地方之一吧。

          最后,说说我萌生过的创业idea吧。最初的idea其实并不是手机上的4399,而是虚拟现实,那时候我想做一个宜家家居的应用(正是想使用HTML5的WebGL),可以让用户在网页上模拟3D家居的模型,可以随意放置各种家具,布景,布置完毕后,可以模拟一个人走进这个家去感受那些家私的布局合不合理,如果觉得合理,就可以下订家私,然后宜家家居就可以把家私送到用户家中了(今晚看了一下宜家家居的官网,的确是有这样子的应用了,但是用flash做的,也不是完全的3D,只是2D模拟0,45,90度三种视角的3D,界面也很简陋,完全没有真实房间的感觉)。那时候放弃了这个想法是因为自己不懂3D建模,技术方面3D的碰撞检测,各种视角效果也不好做,WebGL也不普及,所以只是想想而已。

          游戏的idea就不说了,《狗狗爱吃胡萝卜》的确是个不错的策划,但还没有全部实现起来。接触了电商这个领域,我又有了新的想法,想做手机拍照搜索淘宝商品,比价。例如女孩子在商场见到一条很漂亮的连衣裙,但觉得太贵了,想知道网上同款的连衣裙大概卖多少钱,再进行选择,她就可以用手机拍下这条连衣裙,应用就可以搜索出淘宝上同款连衣裙的不同商家的商品进行比价。这个idea得到不少女生的支持,都希望能快点做出来试试。但这个idea也遭到了两个方面的拒绝,技术上,淘宝图片的目标提取是一件十分困难的事情,是不可能做到100%准确的,因为商家的图片什么形式的都有,用户拍照的图片同样也是什么角度都有,要从中识别我想要搜索的目标也只是一个概率性事件,不可能100%准确。需求上,虽然很多第一次听到这个idea的人都觉得挺实用,但假如应用真的诞生了,用户真的有那么急需么,又会有多少用户真的会拍下那件衣服上网搜搜呢,还是只是贪好玩,试试我的应用准不准确呢,对线下市场又会带来什么影响呢?我都不清楚,但我想我没必要做到100%准确,只要大部分情况能满足用户的需求就足够了,所以在搁置这个idea一段时间后,最近我又重新拾起了那个想法,之前已经做过一些研究性工作,我想我还是会坚持做下去的。

          创业的话题暂时聊到这里,突然想起之前某条新闻:广州“90后”大学生雷浪声,毕业还没满一个月,其所率团队开发的手机软件就被腾讯以6000万人民币的天价全资收购,雷以最快速度成为“千万富翁”。公司面向全社会招聘,招聘计划中的11个岗位中,有7个岗位指明要招大专生。对于后面部分只招大专生的,我个人觉得,学历对人的能力还是有一定程度的体现的,有些软件技术或者复杂的算法,的确是本科生或者研究生更多机会接触到,和更有能力去学习到的。当然我没有贬低大专生的意思,各有所长吧,沟通能力,领导能力,处事能力等等这些都不是技术和学历能够衡量的。

          

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