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  • 移动端H5页面之iphone6的适配

    iphone6 及 iphone 6 plus 已经出来一段时间了。很多移动端网站,以前写死body 为320px的,现在估计也忙着做适配了。


    大屏幕手机其实一直有,只是以前大家没怎么重视,移动端的H5页面大部分都以320px为基准宽度进行布局,那些大屏屌丝android用户也懒得去理,而现在iphone也搞起多屏幕,老板们重视程度就不一样了。


    回归正题,兼容iphone各版本机型最佳的方式就是自适应。


    1、viewport 简单粗暴的方式:


    <meta name="viewport" content="width=320,maximum-scale=1.3,user-scalable=no">


    直接设置viewport为320px的1.3倍,将页面放大1.3倍。


    为什么是1.3?


    目前大部分页面都是以320px为基准的布局,而iphone6的宽度比是375/320 = 1.171875,iphone6+则是 414/320 = 1.29375


    那么以1.29倍也就约等于1.3了。


    2、ip6+ 的CSS media query


    @media (min-device-width : 375px) and (max-device-width : 667px) and (-webkit-min-device-pixel-ratio : 2){


    /*iphone 6*/


    }


    @media (min-device-width : 414px) and (max-device-width : 736px) and (-webkit-min-device-pixel-ratio : 3){


    /*iphone 6 plus*/


    }


    PS: 也可以直接使用实际的device-width:如device-width : 375px


    在原有页面的基础上,再针对相应的屏幕大小单独写样式做适配。


    3、REM布局


    REM是CSS3新增的一种单位,并且移动端的支持度很高,android2.x+,ios5+ 都支持。


    REM是相对于dom结构的根元素来设置大小,也就是html这个元素。相较于em单位,rem使用上更容易理解及运用。


    REM与PX的换算可以查看网址:https://offroadcode.com/prototypes/rem-calculator/


    假设,html我们设置font-size:12px; 也就是说12px相对于1rem,那么18px也就是 18/12 = 1.5rem。


    那么我们以320px的设计布局为基准,将html设置为font-size:100px,即100px = 1rem。(设置100px是为了方便计算)那么可以将大部分px单位除以100就可以直接改成rem单位了。


    REM如何做响应式布局?


    1、如果仅仅是适配ip6+设备,那么使用media query就行。


    伪代码如下:

    1. /*320px布局*/
    2. html{font-size: 100px;}
    3. body{font-size: 0.14rem /*实际相当于14px*/}
    4. /* iphone 6 */
    5. @media (min-device-width : 375px) and (max-device-width : 667px) and (-webkit-min-device-pixel-ratio : 2){
    6. html{font-size: 117.1875px;}
    7. }
    8. /* iphone6 plus */
    9. @media (min-device-width : 414px) and (max-device-width : 736px) and (-webkit-min-device-pixel-ratio : 3){
    10. html{font-size: 129.375px;}
    11. }
    复制代码





    这样,在ip6下,也就将页面内的元素放大了1.17倍,ip6+下也就是放大了1.29倍。


    2、如果是完全自适应,那么可以通过JS来控制。

    1. (function (doc, win) {
    2. var docEl = doc.documentElement,
    3. resizeEvt = ‘orientationchange’ in window ? ‘orientationchange’ : ‘resize’,
    4. recalc = function () {
    5. var clientWidth = docEl.clientWidth;
    6. if (!clientWidth) return;
    7. docEl.style.fontSize = 100 * (clientWidth / 320) + ‘px';
    8. };
    9. // Abort if browser does not support addEventListener
    10. if (!doc.addEventListener) return;
    11. win.addEventListener(resizeEvt, recalc, false);
    12. doc.addEventListener(‘DOMContentLoaded’, recalc, false);
    13. })(document, window);
    复制代码





    页面初始化的时候计算font-size,然后再绑定resize事件。这种效果就和百分比布局一样了。


    那么用REM做单位与百分比做单位有什么优势?


    主要优势在于能更好的控制元素大小。(一般百分比应用在布局层,一般常见设置为50%,33.3%,25%之类的整数居多,难以运用在复杂的页面小部件内)。


    但是相比百分比布局,需要借助JS或media query实现,略有一点瑕疵。


    4、图片自适应


    刚说完REM布局,那么用百分比布局也能实现一样的效果,但是用百分比布局,必须要面临一个问题:图片宽度100%,页面加载时会存在高度塌陷的问题。.


    如图:页面加载时图片高度默认不存在。


    那么可以用padding-top设置百分比值来实现自适应。


    公式如下:


    padding-top = (Image Height / Image Width) * 100%


    原理:padding-top值为百分比时,取值是是相对于宽度的。


    .cover{position: relative; padding-top: 100%; height: 0; overflow: hidden;}


    .cover img{position: absolute; top: 0; 100%;}


    5、图片高清化


    大家都知道,iphone6 plus 是3倍高清图了,它的devicePixelRatio = 3。 关于DPR的介绍可以查看这篇文章《设备像素比devicePixelRatio简单介绍》


    在ios8下,已经开始支持img的srcset 属性了(目前移动端也就ios8开始支持),也就是说,可以对一张图片设置2个URL,浏览器自动加载对应的图片。


    支持程度如下:


    黄色表示仅支持旧的srcset规范,绿色表示支持全新的srcset规范,包括sizes属性,w描述符。 这里不展开,详细了解可自行google。


    不过目前前端这边图片的实现基本都用lazyload的方式实现。srcset的图片加载方式在实际项目中运用还比较少。


    6、背景图高清化


    media query 实现高清化


    img标签的高清化,可以通过JS判断devicePixelRatio的值来加载不同尺寸的图片,但是对于背景图,写在CSS中的,用JS来判断就略麻烦了,还好CSS通过media query也能判断dpr。


    目前兼容性最好的背景图高清化实现方式,使用media query的-webkit-min-device-pixel-ratio做判断:

    1. /* 普通显示屏(设备像素比例小于等于1)使用1倍的图 */
    2. .css{
    3. background-image: url(img_1x.png);
    4. }
    5. /* 高清显示屏(设备像素比例大于等于2)使用2倍图 */
    6. @media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio:2){
    7. .css{
    8. background-image: url(img_2x.png);
    9. }
    10. }
    11. /* 高清显示屏(设备像素比例大于等于3)使用3倍图 */
    12. @media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio:3){
    13. .css{
    14. background-image: url(img_3x.png);
    15. }
    16. }
    复制代码



    进一步,可以通过工具生成相应的3x,2x,1x的图片及css,在使用时直接引用即可。谁搞一个?


    关于移动设备的-webkit-min-device-pixel-ratio值,可以查看该网页的整理:http://bjango.com/articles/min-device-pixel-ratio/


    image-set 实现高清化


    image-set,它是Webkit的私有属性,也是Css4的一个属性,它是为了解决Retina屏幕下的图像显示而生。


    使用方式也很简单。伪代码如下:

    1. .css {
    2. background-image: url(1x.png); /*不支持image-set的情况下显示*/
    3. background: -webkit-image-set(
    4. url(1x.png) 1x,/* 支持image-set的浏览器的[普通屏幕]下 */
    5. url(2x.png) 2x,/* 支持image-set的浏览器的[2倍Retina屏幕] */
    6. url(3x.png) 3x/* 支持image-set的浏览器的[3倍Retina屏幕] */
    7. );
    8. }
    复制代码





    目前移动端的支持程度来看,ios7+,android 4.4+ 下已经支持了。如果仅仅是做ip6+的高清适配方案。image-set也是一种实现方案。


    大体的意思是:image-set不需要告诉浏览器使用什么图像,而是直接提供了图像让浏览器选择。这就意味着,如果在低网速下,浏览器可以选择加载低分辨率的图片。(PS:好智能的样子)


    但是相比如media query的实现,image-set仅支持单个图片的高清化,不适合在css sprite下使用。 并且兼容性也是一大硬伤。


    但是一般来说,用在LOGO区域,单个图片图标的区域下,也是个不错的选择。


    7、图片列表的自适应


    关于适配,也就是要让布局更灵活,在电商网站里面,商品列表是一个非常常见的结构。


    一种比较智能的列表方式是:两端对齐,间距自适应。


    那么可以使用FLEXBOX布局来实现两端对齐的效果,也可以使用text-align:justify的方式实现。


    flexbox的布局方式,在PC端就不合适了,ie9以下都不支持,那么更友好的方式可以使用text-align:justify来实现,兼容各大主流浏览器,包括IE6。


    详情请移步我以前写的博文:《inline-block + justify实现列表两端对齐》


    但是这2种布局方式都有一定的局限性。就是列表个数必须凑整。目前还没找到一种能够兼容不限个数的实现方案,如果各位看官有更好的实现方式,也欢迎提出,一起交流。


    总结


    移动端ip6的适配方案有很多,没有固定的套路及方法,请根据自身业务的特点,选择其中的一些方法组合使用。

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