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  • 前端模块化

    一、什么是模块?

    定义:具有相同属性和行为的事物的集合
    在前端中:将一些属性比较类似和行为比较类似的内容放在同一个js文件里面,把这个js文件称为模块
    目的:为了每个js文件只关注与自身有关的事情,让每个js文件各行其职

    二、什么是模块化?CommonJS是什么?AMD和CMD又是什么?

    ①模块化:指的就是遵守commonjs规范,解决不同js模块之间相互调用问题
    ②CommonJS

    1. A.js文件中调用另一个B.js文件,一定要在A.js中引入B.js
      require("B.js");
    2. 另一个被调用的js,也就是B.js一定要对外提供接口。
      module.exports=B;
      过程如下:
      B.js
      var b = "Hello,I'm module B.";
      module.exports = b;//暴露一个接口,与b对接。这个接口既可以是函数,也可以是对象,甚至是数组。
      A.js
      var _b = require("./B.js");//实际过程中应当是B.js相对于A.js的路径,这比使用绝对路径去获取要规范得多
      //此时_b获得了B.js的接口,这个接口指向B.js中的变量b
      console.log( _b );//"Hello,I'm module B.";
      这就实现了一个简单的模块化工作方式,即:
      模块间相互调用,协同工作,实现某特定功能。

    ④AMD规范:Async Module Define 异步模块声明
    ⑤CMD规范:Common Module Define 公共模块声明

    ⑥模块化的核心价值:模块化最核心的价值在于解决不同文件之间的分工和调用问题,即依赖关系。

    三、模块化的一些工具

    • gulp + browerify

      • 构建步骤:
        1. 安装gulp
          npm install gulp --save-dev //要安装全局还是本地依赖根据实际情况来
        2. 安装browserify --save--dev
          npm install browserify --save--dev
        3. 安装文件输出流工具
          npm install vinyl-source-stream --save-dev
        4. 在gulpfile里编写任务实现模块化
          gulpfile.js
          //基本模块引入
          var gulp = require('gulp');
          var brow = require('browerify');
          var source = require('vinyl-source-stream');
          //任务编写
          gulp.task('bundle', function() {
          //将任务交付给browserify
          //brow读取入口文件后,能自动查找相互之间有依赖的关系的模块
          return brow('./entry.js')
          .bundle()//输出一个文件流变量(gulp的工作机制)
          .pipe(source('bundle.js'))//将文件流变量输出为文件
          .pipe(gulp.dest('js'));//将文件最终输出
          }
    • webpack
      参考webpack的配置及使用

    • requireJS
      • 模块声明规范:AMD
      • 声明模块
        • 参数1:id 是这个模块的名称,它是一个可选参数,默认为require加载此模块时指定的名称,若定义这个参数,那么这个模块名应当为“顶级”的,不允许相对名称。
        • 参数2:数组,为这个模块所依赖的其他模块
        • 匿名函数参数:为依赖模块在这个模块中的接口,它们是一一对应的,因此即便不需要某个模块的接口,但若是需要它后面模块的接口,那也必须给它增加一个用于占位的参数。
          define( 'id', [ 'module1', 'module2' ], function( m1, m2 ) {
          return {
          arg1: m1,
          arg2: m2
          }
          //返回值即是module3的接口
          });
      • 使用步骤
        1. 下载requireJS
          bower install requirejs//根据个人习惯选择下载方式,只要保证后续引入的路径正确
        2. 配置config文件和main.js
          config.js
          require.config( {
          base: '',//引入模块的起始路径
          //paths对象为要引入的模块的名称及路径,且不需.js后缀,require默认会为文件添加.js后缀
          paths: {
          'jquery': './jquery-1.11.0'//这就引入了juery作为一个模块。 PS:jquery自己已经实现了AMD,并且'jquery'是一个顶级模块名。
          }
          } );
          main.js
          require(['jquery'], function( $ ) {
          $(document).css("background", "#000");//这就实现了引入使用jquery模块,并用它进行dom操作
          });
        3. 在页面中引入
          <script data-main="./main.js" src="./bower-components/requirejs/dist/require.js></script>
          //main即是主逻辑入口文件
    • SeaJS
      • 模块声明规范:CMD
      • 声明模块
        define( function( require, exports, module ) {
        var c = require('./Controller.js');
        c();
        })
      • 使用步骤
        1. 下载seajs
          bower install seajs//这里根据个人习惯下载seajs的包,只要引入时路径正确就行
        2. 配置seajs.config
          seajs.config({
          base: './', //模块起始路径
          })
          seajs.use('./main');//使用主逻辑入口文件,相当于requirejs中的data-main文件

    **requireJS和SeaJS都是在前端实现模块化,相当于一个前端的js模块化加载器,和webpack不一样,webpack是通过nodejs将文件打包的。

    四、模块化案例

    前端mvc架构

    • Vue 组件化&模块化
    • React 组件化&模块化
    • node.js 每个文件都是模块

    什么是MVC

    • 后端开发的一种概念
      即view( html + js + css + img ) + controller( 控制层 ) + model( 数据模型 )
      • 前端演变了一套MVC体系:
        • veiw( html + css + js )
          写静态页面 css、js、img及效果
        • controller( 专注于实现服务和逻辑控制的层面叫做控制器 )
          监听页面中请求和事件,处理请求和事件;向model请求数据,得到数据后绑定到页面
        • model ( 数据变量 || ajax从服务端取回的数据 )
          对外提供一些数据

    体现了一种分层的概念,让每个层面只做自己该做的行为,减少代码耦合和冗余

    为什么使用MVC?

    • 低耦合:
      MVC将业务分为三层,减少了数据与业务的耦合性,增强了各层次功能的独立性,使得在需求改变时可能只需要改变其中一层就能完成服务;
    • 复用性高:
      三层业务功能分明,耦合度低,使各模块可以独立完成自身功能,降低了依赖性,具有很高的复用性。
    • 利于批量生产和扩展:
      复用性高使得在批量生产的时候可以根据需求进行模块的重用,加快了生产效率。并且模块化使得扩展也非常方便,模块只需根据规范进行编写,经审核后引入便可以实现扩展。
    • 利于协作开发:
      扩展性强使协作开发也变得非常方便,每个人根据自己的分工设计自己的模块,不与他人冲突,引入时也各行其职。
    • 推广普及度高:
      由于对协作开发的友好,使得MVC模式大受开发者的欢迎,使用这个模式的产品的推广和普及变得容易得多。



    文/Asambojur(简书作者)
    原文链接:http://www.jianshu.com/p/9171c5496c8e
    著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。
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