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  • 函数对象[条款18]---《C++必知必会》

      有时需要一些行为类似于函数指针的东西,但函数指针显得笨拙、危险而且过时(让我们承认这一点)。通常最佳方式是使用函数对象(function object)取代函数指针。

      与智能指针一样,函数对象也是一个普通的类对象。智能指针类型重载 -> 和 * (可能还有 ->* 和 .*)操作符,来模仿指针的行为;而函数对象类型则重载函数调用操作符“()”,来创建类似于函数指针的东西。考虑如下函数对象,它的每次调用都计算众所周知的斐波拉切数列(1,1,2,3,5,8,13,...)的下一个元素值:

    class Fib
    {
    public:
        Fib():a0_(1),a1_(1){}
        int operator()();
    private:
        int a0_,a1_;
    };
    int Fib::operator()()
    {
        int temp=a0_;
        a0_ = a1_;
        a1_ = temp + a1_;
        return temp;
    }

      函数对象就是常规的类对象,但是可以采用标准的函数调用语法来调用它的operator()成员(此成员可能具有多个重载版本)。

    Fib fib;
    cout<<"next two in series:"<<fib()<<' '<<fib() <<' '<<fib()<<' '<<fib()<<' '<<fib() <<' '<<fib()<<' '<<fib() <<' '<<fib()<<' '<<fib()<<endl;

      fib()语法被编译器识别为对fib对象的operator()成员函数的调用,这在意思上和fib.operator()等价,但是看起来更简洁。在这个例子中,使用函数对象而不是函数或者函数指针的优势在于,用于计算斐波拉切数列下一个值的状态被存储于Fib对象自身之中。如果采用函数来实现计算功能,那么必须求助于全局或局部静态变量或其它一些基本的技巧,以便在函数调用之间保持状态,或者将状态信息明确传递给函数。还要注意的是,有别于使用静态数据的函数,我们可以拥有多个同时计算的Fib对象,且其计算过程和结果不会相互干扰。

      还有可能并且常见的是获得虚函数指针的效果,这是通过创建一个带有虚拟operator()的函数对象层次结构而实现的。考虑一个数值积分软件,它用于计算曲线所包围面积的近似值,如图5所示。

            

      一个积分函数可以对 low 和 high 之间的值反复调用一个函数,来近似计算曲线所包围的面积,这是通过计算矩形面积的总和而实现的(当然也可以采用一些类似的机制):

    typedef double (*F)(double);
    double integrate(F f,double low, double high){
        const int numsteps = 8;
        double step = (high - low)/numsteps;
        double area = 0.0;
        while( low < high) {
            area += f(low)*step;
            low += step;
        }
        return area;
    }

      在这个版本中,传递一个函数指针来执行所期望的积分操作。

    double fsinx(double x){
        return sin(x);
    }
    //...
    cout<<"sin函数[0,π]与x轴围成的面积"<<integrate(fsinx,0,PI)<<endl;

      这可行,但不灵活,因为它使用一个函数指针来指示待整合的函数。它不能处理需要状态的函数或者指向成员函数的指针。一个代替的方式是创建一个函数对象层次结构。该层次结构的基类是一个简单的接口类,只声明了一个纯虚函数operator()。

    class Func{
    public:
        virtual ~Func(){};
            virtual double operator()(double) =0;    
    };
    
    double integrate(Func &f,double low ,double high){
        const int numsteps = 10;
        double step = (high - low)/numsteps;
        double area = 0.0;
        while( low < high) {
            area += f(low)*step;
            low += step;
        }
        return area;
    }

      现在integratge能够与任何类型的Func函数对象进行整合。还有一个值得注意的有趣的地方,就是integrate函数体不需要任何修改(当然,重新编译一遍是免不了的),因为我们使用与调用函数指针相同的语法来调用一个函数对象。例如,可以从Func派生出一个可以处理非成员函数的类型:

    class NMFunc:public Func{
    public:
        NMFunc ( double (*f)( double )) : f_(f){}
        double operator()( double d ){return f_( d );}
    private:
        double (*f_)( double );
    
    };

      这就允许最初版本的integrate整合所有的函数:

    double fsinx(double x){
        return sin(x);
    }
    //...
    NMFunc g(fsinx);
    cout<<"sin函数[0,2/π]与x轴围成的面积"<<integrate(g,0,PI/2)<<endl;

      通过为指向成员函数的指针和类对象包装一个适当的接口,还可以将成员函数整合进来:

    template<class C>
    class MFunc : public Func{
    public:
        MFunc(C c, double (C::*f)( double )) 
            :obj_(c),f_(f){};
        double operator()( double d ) { return (obj_.*f_)(d);}
    private:
         C &obj_;
         double (C::*f_)( double );
    };
    //...
    class MuFunc{
    public:
        double fcos(double x){return cos(x);}
    };
    //...
    class MuFunc{
    public:
        double fcos(double x){return cos(x);}
    };
    //...
    MuFunc mufunc;
    MFunc<MuFunc> f(mufunc,&MuFunc::fcos);
    cout<<"cos函数[0,π]与x轴围成的面积"<<integrate(f,0,PI)<<endl;

    此部分整个测试代码如下(vc++6.0):

    #include<iostream>
    #include<math.h>
    using namespace std;
    
    #define PI 3.1415926
    
    class Fib
    {
    public:
        Fib():a0_(1),a1_(1){}
        int operator()();
    private:
        int a0_,a1_;
    };
    int Fib::operator()()
    {
        int temp=a0_;
        a0_ = a1_;
        a1_ = temp + a1_;
        return temp;
    }
    typedef double (*F)(double);
    double integrate(F f,double low, double high){
        const int numsteps = 8;
        double step = (high - low)/numsteps;
        double area = 0.0;
        while( low < high) {
            area += f(low)*step;
            low += step;
        }
        return area;
    }
    double fsinx(double x){
        return sin(x);
    }
    
    
    class Func{
    public:
        virtual ~Func(){};
            virtual double operator()(double) =0;    
    };
    
    class NMFunc:public Func{
    public:
        NMFunc ( double (*f)( double )) : f_(f){}
        double operator()( double d ){return f_( d );}
    private:
        double (*f_)( double );
    
    };
    
    double integrate(Func &f,double low ,double high){
        const int numsteps = 10;
        double step = (high - low)/numsteps;
        double area = 0.0;
        while( low < high) {
            area += f(low)*step;
            low += step;
        }
        return area;
    }
    
    template<class C>
    class MFunc : public Func{
    public:
        MFunc(C c, double (C::*f)( double )) 
            :obj_(c),f_(f){};
        double operator()( double d ) { return (obj_.*f_)(d);}
    private:
         C &obj_;
         double (C::*f_)( double );
    };
    
    class MuFunc{
    public:
        double fcos(double x){return cos(x);}
    };
    
    int main()
    {
        Fib fib;
    
        cout<<fib()<<' '<<fib()<<' '<<fib()<<' '<<fib()<<' '<<fib()<<' '<<fib()<<endl;
        cout<<"next two in series:"<<fib()<<' '<<fib()
                                          <<' '<<fib()
                                          <<' '<<fib()
                                          <<' '<<fib()
                                          <<' '<<fib()
                                          <<' '<<fib()
                                          <<' '<<fib()
                                          <<' '<<fib()<<endl;
    
        cout<<"sin函数[0,π]与x轴围成的面积"<<integrate(fsinx,0,PI)<<endl;
    
        NMFunc g(fsinx);
        cout<<"sin函数[0,2/π]与x轴围成的面积"<<integrate(g,0,PI/2)<<endl;
    
        MuFunc mufunc;
        MFunc<MuFunc> f(mufunc,&MuFunc::fcos);
        cout<<"cos函数[0,π]与x轴围成的面积"<<integrate(f,0,PI)<<endl;
        return 0;
    }

     

      

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