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  • IOS开发之基础篇C,Object-C基础

      1基础语法篇

      (一)变量的作用域

      c语言根据变量作用域的不同,将变量分为局部变量和全局变量

      1局部变量
    1>定义:在函数内部定义的变量,称为局部变量。形式参数也属于局部变量
    2>作用域:局部变量只在定义它的函数内部有效,即局部变量只有在定义它的函数的内部使用,其他函数不能使用它。
      2全局变量
    1>定义:在所有函数外部定义的变量,称为全局变量
    2>作用域:全局变量的作用范围是从定义变量的位置开始到源程序结束,即全局变量可以被在其定义位置之后的其他函数所共享。

      (二)变量的存储类型

      变量的存储类型就是指变量存储在什么地方。有三个地方可以用于存储变量:普通内存、运行时堆栈、硬件寄存器。变量的存储类型决定了变量何时创建
    、何时销毁、以及它的值能保持多久,也就是决定了变量的生命周期
    c语言根据变量的存储类型的不同,可以把变量分为:自动变量、静态变量、寄存器变量

    1自动变量
    1>定义:自动变量时存储在堆栈中的
    2>哪些是自动变量:被关键字auto修饰的局部变量都是自动变量,但是极少使用这个关键字,基本上是废的,因为所有局部变量
    在默认情况下都是自动变量。
    3>生命周期:在程序执行到声明自动变量的代码块(函数)时,自动变量才会被创建;当自动变量所在代码块(函数)执行完毕后,这些
    自动变量就会自行销毁。如果一个函数被重复调用,这些自动变量都会重新创建。

    2静态变量
    1>定义:静态变量时存储在静态内存中的,也就是不属于堆栈。
    2>哪些是静态变量:
    所有全局变量都是静态变量
    被关键字static修饰的局部变量也是静态变量
    3>声明周期:静态变量在程序运行之前创建,在程序整个运行期间都存在,直到程序结束

    3寄存器变量
    1>定义:存储在硬件寄存器中的变量,称为寄存器变量。寄存器变量比存储在内存中的变量访问效率更高(默认情况下自动变量和静态变量
    都是存放在内存中的)
    2>哪些变量是寄存器变量;
    被关键字register修饰的自动变量都是寄存器变量
    只有自动变量才可以是寄存器变量,全局变量和静态局部变量不行
    寄存器变量只限于int,char,指针变量使用
    3> 生命周期:因为寄存器变量本身就是自动变量,所以函数中的寄存器变量在调用该函数时占用寄存器中存放的值,当函数结束时释放寄存
    器,变量消失。
    4> 使用注意:
    由于计算机中寄存器数目有限,不能使用太多的寄存器变量。如果寄存器使用饱和时,程序将寄存器变量自动转换为自动变量处理
    为了提高运算速度,一般会将一些频繁使用的自动变量定义为寄存器变量,这样程序尽可能地为它分配寄存器存放,而不用内存

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/azxfire/p/3624314.html
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