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  • 简述Promise Promise.then Promise.all Promise.race

    Promise

    1.什么是Promise?

    Promise 是一个对象。

    2.promise的作用?

    promise主要用于进行异步操作。

    在Promise未出现前,我们通常是使用嵌套回调函数来解决的。但是使用回调函数来解决异步问题,简单还好说,但是如果问题比较复杂,就会进入回调地狱。

    3.Promise的三种状态?

     等待态(Pending):初始状态

    执行态(Fulfilled):操作成功状态

    拒绝态(Rejected):操作失败状态

    promise状态的变化:单向的从pending变为fulfilledpending变为rejected。但是状态一旦改变就不会再变了。

    4.使用Promise的优缺点?

    优点:让回调函数变成了链式的写法,避免了回调地狱,程序的流程看的更清楚。

    缺点:①无法取消Promise,一旦新建就立即执行,无法中途取消

    ②如果不设置回调函数。Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。

    5.Promise的创建

    
    
      var myPromise = new Promise((resolve, reject) => {
                // 进行异步处理
                // 调用resolve或者reject
            })
     

    Promise有俩个参数resolvereject

    resolve的作用是将Promise的状态从等待状态转变成成功状态,并把返回的数据传出来,reject的作用是将Promise的状态从等待状态转变成失败状态,将错误的信息返回。

    Promise是对象,对象和函数的区别就是,对象的状态可以一直保持。

    6.Promise的Api接口

    1. Promise.resolve()

    2. Promise.reject()

    3. Promise.prototype.then()

    4. Promise.prototype.catch()

    5. Promise.all() // 所有的完成

    6. Promise.race()

    Promise.then()

    1.promise.then()

    对于已经实例化的Promise对象可以调用promise.then()方法,传递resolve和reject方法作为回调。

    2.promise.then语法

    promise.then(onFuilled,onRejected)。也可写成promise.then(onFuilled).catch(onRejected).
    3.promise.then回调函数只能执行一次,且返Promise对象。
    4.promise.then有两个参数:分别是promise的成功和失败情况的回调函数。
    5.promise.then语法
    var p=new Promise((resolve,reject)=>{
                resolve('成功');
                // reject(new Error("失败了"))
            });
            p.then(value=>{
                console.log(value);
            }).catch(reason=>{
                console.log(reason);
            })

    注意如果函数抛出的错误返回一个拒绝的Promise,则then将返回一个拒绝的Promise

    Promise.all()

    1.promise.all()方法用于将多个promise实例,包装成一个新的实例

    var p=new Promise([p1,p2,p3]);
    

     promise.all()中的实例不一定是数组,但是必须要有iterator接口(Array,Map,Set,String等) 

    2.promise.all的使用

    当实例的状态变成Fulfilled状态,实例P才会变成Fulfilled'状态,将所有实例的返回值传递给p的回调函数。

    但是当实例中有一个被rejected,p的状态就变成rejected状态,此时第一个被rejected的实例的返回值传递给p的回调函数。

    通俗点就是都成功才会调用成功的回调函数。一旦有一个失败就调用失败的回调函数。
     var p1 = new Promise((resolve, reject) => {
                resolve('成功');
            })
     var p2 = new Promise((resolve, reject) => {
                resolve('success');
            })
     var p3 = Promise.reject('失败');
            
            var p = new Promise.all([p1, p2, p3]);
            var pp = new Promise.all([p1, p2,]);
            p.then(success => {
                console.log("success");
            }).catch(error => {
                console.log(error)//失败
            })
            pp.then(success => {
                console.log("success");//成功 success
            }).catch(error => {
                console.log(error)
            })

    3.Promise.all()的应用场景

    比如在支付的时候要判断支付的余额和商品的库存,当顾客的余额足够并且商品的库存有余是才可以支付成功,有一个情况不符合就无法完成支付。

    Promise.race()

    race:赛跑; 速度竞赛; 竞争; 角逐; 

    也是将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例

    var p=new Promise([p1,p2,p3]);

    但是与Promise.all()不同的是,所有实例中只要有一个状态改变,p就跟着改变,率先改变的实例的返回值传递给p的回调函数;

       var p1 = new Promise((resolve, reject) => {
               setTimeout(()=>{
                    resolve('success');
               },3000)
            })
            var p2 = new Promise((resolve, reject) => {
               setTimeout(()=>{
                    reject('失败')
               },1000)
            })
    
            var p=new Promise.race([p1,p2]);
            p.then(success => {
                console.log("success");
            }).catch(error => {
                console.log(error);//reject 失败  p2的状态率先改变
    })

    Promise.resolve ()

    可以将不是Promise的对象转成Promise对象;生成的新的实例,实例状态为fulfilled,就会立即执行.

    若promise.resolve()里面的参数本来就是Promise对象就会原封不动的返回。

    var p=promise.resolve(hello);//p为promise对象

    实例的参数还是回调函数的参数

    var p = promise('hello');
            p.then(res => {
                console.log(res);//hello
            })

    Promise.reject()

    Promise.reject()方法也会返回一个新的Promise实例,实例的状态为rejected

    var p = promise('出错了');
            p.then(res => {
                console.log(res);//出错了
            })
    p2的状态率先改变
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