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  • 洛谷P1003 铺地毯

    题目描述

    为了准备一个独特的颁奖典礼,组织者在会场的一片矩形区域(可看做是平面直角坐标系的第一象限)铺上一些矩形地毯。一共有 n 张地毯,编号从 1 到n 。现在将这些地毯按照编号从小到大的顺序平行于坐标轴先后铺设,后铺的地毯覆盖在前面已经铺好的地毯之上。

    地毯铺设完成后,组织者想知道覆盖地面某个点的最上面的那张地毯的编号。注意:在矩形地毯边界和四个顶点上的点也算被地毯覆盖。

    输入输出格式

    输入格式:

    输入文件名为carpet.in 。

    输入共n+2 行。

    第一行,一个整数n ,表示总共有 n 张地毯。

    接下来的n 行中,第 i+1 行表示编号i 的地毯的信息,包含四个正整数 a ,b ,g ,k ,每两个整数之间用一个空格隔开,分别表示铺设地毯的左下角的坐标(a ,b )以及地毯在x轴和y 轴方向的长度。

    第n+2 行包含两个正整数 x 和y,表示所求的地面的点的坐标(x ,y)。

    输出格式:

    输出文件名为carpet.out 。

    输出共1 行,一个整数,表示所求的地毯的编号;若此处没有被地毯覆盖则输出-1 。

    输入输出样例

    输入样例#1: 复制
    3
    1 0 2 3
    0 2 3 3
    2 1 3 3
    2 2
    
    输出样例#1: 复制
    3
    
    
    输入样例#2: 复制
    3
    1 0 2 3
    0 2 3 3
    2 1 3 3
    4 5
    输出样例#2: 复制
    -1

    说明

    【样例解释1】

    如下图,1 号地毯用实线表示,2 号地毯用虚线表示,3 号用双实线表示,覆盖点(2,2)的最上面一张地毯是 3 号地毯。

    【数据范围】

    对于30% 的数据,有 n ≤2 ;

    对于50% 的数据,0 ≤a, b, g, k≤100;

    对于100%的数据,有 0 ≤n ≤10,000 ,0≤a, b, g, k ≤100,000。

    noip2011提高组day1第1题

    分析

    最近在刷洛谷的试炼场的普及组,关于这题,第一印象就是用数组去模拟,但是数据是不允许的。我们要有逆向的思维,虽然数据是正着输入的,但是我们可以反过来做的。如果有多个询问是否还能用这个方法去做呢?如果还是按照这种方法去做的话,应该能承受10000次的询问,应该算是最好的算法了吧,但不排除有其他的算法,但鄙人才学疏浅一时想不出来其他更高级(装X)的算法,就暂且放放。这道题会不会有变形,或者简化版本比如说一维的铺地毯,那样会不会方法给更多,就能拓展到二维了。

    代码

    #include<bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    const int N=10010;
    int n,a[N],b[N],c[N],d[N],x,y;
    int main(){
        scanf("%d",&n);
        for(int i=1;i<=n;++i)
            scanf("%d%d%d%d",&a[i],&b[i],&c[i],&d[i]);
        scanf("%d%d",&x,&y);
        for(int i=n;i>=1;--i)
            if(a[i]<=x&&b[i]<=y&&a[i]+c[i]>=x&&b[i]+d[i]>=y){    
                printf("%d
    ",i); return 0;
            }
        printf("-1
    ");
        return 0;
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/bahl/p/8428299.html
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