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  • Java复习2.程序内存管理


    前言:

    国庆节的第三天,大家都回家了,一个人在宿舍好无聊。不过这年头与其说是出去玩不如是说出去挤,所以在学校里还是清闲的好。找工作不用担心了,到时候看着你们慢慢忙;插个话题,大学都没有恋爱过,总之各种原因了;大学毕业之后希望可以早点成家立业,不想一个人飘着了,所以看我笔记的人最好的是给我介绍女朋友了,PS非诚勿扰。

             开始正题:之前学习了C++的内存管理,对于写程序有很大的帮助。最近在复习Java,虽然Java没有和C++那样复杂的内存操作,但是编写代码的时候还是要关注Java程序的内存管理知识。好的我们结合C/C++和Java的内存管理整理一下程序的内存管理。

    1.首先看一下C++的一段代码: 

    char *a = "yang";  //  yang是保存在常量存储区的, a只是一个指针,a的内容是指向这个字符串的首地址。

    char *b = "yang";// 同样 b也是一个指针,b的内容也是一个地址,指向在常量存储区的yang首地址。

    cout << a << endl; // yang

    cout << b << endl; // yang //输出这两个字符串,都是yang

    // 我们看一下a,b 中的内容是什么,就是一个地址,指向yang的首地址 所以输出是一样的。同理之后的判断也就当然是a==b了。

    printf("a=%d ",a); // int 地址空间

    printf("b=%d ",b); // int 地址空间

    if(a==b) {

      cout << "a==b" << endl;  // a == b

    }else{

      cout << "a!=b" << endl;

    }

        C++的程序内存就先复习这么多,我们转入到Java

    public static final String str0 = "yang";

    // yang 这个字符串是保存在String Pool中的,str0也相当于一个地址,指向的是在内存中的yang的拷贝,之后所有在string pool 中的yang,如果不是new的字符串,那么访问的都是在内存中的String pool 的拷贝(如果你问我什么是String Pool,建议自己google一下);

        public static void main(String[] args) {

           // TODO Auto-generated method stub

           final String str1 = "yang";

           final String str2 = "yang";

           String str4 = "yang";

           String str5 = "yang";

           // str1 str2 str4 str5 其实都是访问的在String Pool在内存中的拷贝的副本,也就是str1,str2, str4,str5 中保存的都是string pool 中的yang在内存中的同一个副本的地址。也就是当我们判断他们是否相等的时候,判断的是他们的指向的内存地址是不是相同,结果可想而知就是str0 == str1 == str2 == str4 ==str5

           String str6 = new String("yang");//这一句就是在堆中创建一个新的字符串,其中yang任然是在String Pool中的那一个数据,但是我们在内存中(更具体的说是堆中)创建了一个新的yang的副本,我们的str6中保存的地址就是在新的副本中的地址,而不是之前的在栈中的地址。所以 直接比较他们是不相等的。

           System.out.println(str0 == str1);     

           System.out.println(str1 == str2);

           System.out.println(str4 == str5);

           System.out.println(str1 == str4);

           System.out.println(str0 == str6);

        }

    String Pool的知识好多同学都没有接触过,所以可能比较难以理解,如果真的想搞开发的话,尤其是后台开发,那么这个关于程序中的内存的知识还是十分重要的。(有点晕吧,初学的时候也是有点晕)

    2.专心看一下Java程序的内存管理知识

        在C++中的内存管理new/delete, malloc/free,这种方式创建的对象都是保存在堆中的,需要我们自己去管理这些内存的知识,所以会比较麻烦,其实自身感觉学习完C/C++内存管理之后,反倒是认为这种方式让我们更加明确程序的运行。而对于其他的数据存放在堆栈中的数据,当对象超出作用域的时候,就会自动销毁失效;还有一部分的数据是保存在用户存储区的,这部分的数据是在程序入口之前初初始化好的,然后再程序结束的时候才会去销毁的。

        在看一下Java是如何管理内存的:首先是new 关键字,程序中使用new为每一个对象申请的内存空间(基本类型除外),所有的对象都是保存在堆中的(Heap),这些对象的释放是有GC决定和执行的,也就是我们程序员不用管这些在堆中的对象空间何时被释放,相对C++来说,省却了释放堆中对象内存的操作;Java中所有的内存释放都是GC完成的,内存的分配都是程序完成的,这样一进一出的内存管理方式简化了程序员的工作。但是这种方式加重了JVM的工作,一定程度上来说,这也造成了Java运行的速度低于C/C++的原因之一。因为GC为了能够正确释放对象的空间,GC必须监控每一个对象的运行状态,如对象的申请、引用、被引用、赋值等等操作,这些都是GC底层实现的。

        监控每一个对象就是为了更加准确的、及时的释放掉对象的空间,而释放的原则就是该对象不会在被引用。

        (PS:看起来好像省却了开发人员的工作,但是如果需要高性能的程序开发,还是必须掌握JVM底层的GC是如何回收内存空间的)

     

    如何理解GC回收内存的机制?

    可以这样理解:从程序开始的时候,所有的对象创建、引用、赋值等等都会看成一个有向图,从程序开始的地方,通过一些引用指向内存中的实际对象。如果一个对象在该程序的对象组成的有向图的中从根节点不可达,那么就会被GC 回收掉。

    public static void main(String a[]){

        Object obj1 = new Object();

        Object obj2 = new Object();

        obj1 = obj2;

    //这个时候obj1就会被GC回收掉,而不用我们程序员亲自去释放掉这个对象在堆中的空间。

    }

     

    (图片引用其他网站上的,不是自己做的)

    这种方式的释放堆中内存的精准地十分高,但是效率十分的低。

        Java使用有向图的方式进行内存管理,可以消除引用循环的问题,例如有三个对象,相互引用,只要它们和根进程不可达的,那么GC也是可以回收它们的。

    3.了解程序内存泄露的知识

        C++中内存泄露的就是不会在使用的对象,在堆中一直存在,这样会造成内存的浪费;在Java中,对于那些不在会在使用到的对象,但是还是和有向图的根节点联通,对象无法被GC回收掉,造成程序的内存泄露。

        虽然我们可以在程序中使用System.gc()回收内存空间,根据Java规范,并不一定会保障JVM执行垃圾回收。而且不同的JVM实现的gc是不同的。

        看一段代码:

           Vector<Object> v = new Vector<Object>();

          for(int i = 0; i < 10; i++){

             Object obj = new Object();

             v.add(obj);

             obj = null;

          }

       其实每一次循环中obj对象并没有被释放掉,因为我们将这些对象的引用放到Vector中了,所以对于我们删除掉obj对象,但是依然存在对堆中对象的引用,所以GC不会回收掉这个对象。

    4.程序内存的4部分

       程序启动的时候,有四大块内存空间:stack, heap, code, data segment

       Heap segment:存储使用new声明的数据,在Java中,GC会自动回收,C++中需要程序员自己维护;

       Stack Segment:存储局部变量的内存区域,当变量超出作用域的时候,就会自动释放掉该内存空间。

       Code Segment:存储的是程序的函数;

       Data Segment: 在程序开始的时候,静态变量存放在data segment中;

       分析一段代码:

    class Demo{

       private int firistNum;

       private int secondNum;

       public static int temp = 3;

       public Demo(int firstNum,int secondNum){

           this.firstNum = firstNum;

           this.secondNum = secondNum;

       }

    }

    public class Test{

       Public static void main(String [] args){

          Demo test = new Demo(3,4);   

       }

    }

    首先在程序开始的时候,在data segment中存储的是静态变量 temp

    然后进入程序中,在stack中有test, 然后就是 变量3,4进行拷贝到实参中 firstNum、secondNum,之后在Heap中有一个Demo的对象,释放掉stack中的firstNum secondNum,然后就是将Stack中的Demo对象的地址赋给stack中的test变量。

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