zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 装饰器

    引子:

    在python的世界里,函数和我们之前的[1,2,3],'abc',8等一样都是对象,而且函数是最高级的对象(对象是类的实例化,可以调用相应的方法,函数是包含变量对象的对象,牛逼!)

    def foo():
        print('i am the foo')
        bar()
         
    def bar():     
        print('i am the bar')
     
    foo()
    # def bar():      #报错
    #     print('i am the bar')

     带着这个问题,我们聊一聊函数在内存的存储情况:

    函数对象的调用仅仅比其它对象多了一个()而已!foo,bar与a,b一样都是个变量名。

    那上面的问题也就解决了,只有函数加载到内存才可以被调用。

    既然函数是对象,那么自然满足下面两个条件:

    1. 其可以被赋给其他变量

    def foo():
        print('foo')
    bar=foo
    bar()
    foo()
    print(id(foo),id(bar))  #4321123592 4321123592

    2. 其可以被定义在另外一个函数内(作为参数&作为返回值),类似于整形,字符串等对象。

    #*******函数名作为参数**********
    def foo(func):
        print('foo')
        func()
     
    def bar():
        print('bar')
     
    foo(bar)
     
    #*******函数名作为返回值*********
     
    def foo():
        print('foo')
        return bar
     
    def bar():
        print('bar')
     
    b=foo()
    b()

    注意:这里说的函数都是指函数名,比如foo;而foo()已经执行函数了,foo()是什么类型取决于return的内容是什么类型!!!

             另外,如果大家理解不了对象,那么就将函数理解成变量,因为函数对象总会由一个或多个变量引用,比如foo,bar。

    函数的嵌套和闭包:

    抛一个小问题:

    def foo():
        print('foo')
        def bar():
            print('bar')
        # bar()
    bar()

    是的,bar就是一个变量名,有自己的作用域的。

    Python允许创建嵌套函数。通过在函数内部def的关键字再声明一个函数即为嵌套:

    #想执行inner函数,两种方法
    def outer():
         x = 1
         def inner():
             print (x) # 1
         # inner() # 2
         return inner
     
    # outer()
    in_func=outer()
    in_func()

    在这里,你有没有什么疑问?如果没有,那我问你:

    1 两种调用方式有区别吗,不都是在外面调用inner吗?

    in_func=outer() 
    in_func()  
    ###########
    inner()(已经加载到内存啦)
    def outer():
         x = 1
         def inner():
             b=6
             print (x)
         return inner
    #inner()#报错原因:找不到这个引用变量
    in_func=outer()#这里其实就是一个变量赋值,将inner的引用对象赋值给in_func,类似于a=5,b=a一样
                   #有同学会想直接赋值不行吗:in_func=inner? 哥,inner不还是找不到吗,对吧
    in_func()
    def outer():
        x=1    #函数outer执行完毕即被销毁
    print(x)   

    既然这样,i()执行的时候outer函数已经执行完了,为什么inner还可以调用outer里的变量x呢?

    哈,这就涉及到我们叫讲的闭包啦!

    因为:outer里return的inner是一个闭包函数,有x这个环境变量。

     OK,那么什么是闭包呢?

    闭包(closure)是函数式编程的重要的语法结构。

    定义:如果在一个内部函数里,对在外部作用域(但不是在全局作用域)的变量进行引用,那么内部函数就被认为是闭包(closure).

    如上实例,inner就是内部函数,inner里引用了外部作用域的变量x(x在外部作用域outer里面,不是全局作用域),

    则这个内部函数inner就是一个闭包。

    再稍微讲究一点的解释是,闭包=函数块+定义函数时的环境,inner就是函数块,x就是环境,当然这个环境可以有很多,不止一个简单的x。

    print(in_func.__closure__[0].cell_contents)

    用途省略

    # 用途1:当闭包执行完后,仍然能够保持住当前的运行环境。
    # 比如说,如果你希望函数的每次执行结果,都是基于这个函数上次的运行结果。我以一个类似棋盘游戏的例子
    # 来说明。假设棋盘大小为50*50,左上角为坐标系原点(0,0),我需要一个函数,接收2个参数,分别为方向
    # (direction),步长(step),该函数控制棋子的运动。棋子运动的新的坐标除了依赖于方向和步长以外,
    # 当然还要根据原来所处的坐标点,用闭包就可以保持住这个棋子原来所处的坐标。
    
    origin = [0, 0] # 坐标系统原点
    legal_x = [0, 50] # x轴方向的合法坐标
    legal_y = [0, 50] # y轴方向的合法坐标
    def create(pos=origin):
     def player(direction,step):
      # 这里应该首先判断参数direction,step的合法性,比如direction不能斜着走,step不能为负等
      # 然后还要对新生成的x,y坐标的合法性进行判断处理,这里主要是想介绍闭包,就不详细写了。
      new_x = pos[0] + direction[0]*step
      new_y = pos[1] + direction[1]*step
      pos[0] = new_x
      pos[1] = new_y
      #注意!此处不能写成 pos = [new_x, new_y],原因在上文有说过
      return pos
     return player
    
    player = create() # 创建棋子player,起点为原点
    print (player([1,0],10)) # 向x轴正方向移动10步
    print (player([0,1],20)) # 向y轴正方向移动20步
    print (player([-1,0],10)) # 向x轴负方向移动10步
    # 用途2:闭包可以根据外部作用域的局部变量来得到不同的结果,这有点像一种类似配置功能的作用,我们可以
    # 修改外部的变量,闭包根据这个变量展现出不同的功能。比如有时我们需要对某些文件的特殊行进行分析,先
    # 要提取出这些特殊行。
    
    def make_filter(keep):
     def the_filter(file_name):
      file = open(file_name)
      lines = file.readlines()
      file.close()
      filter_doc = [i for i in lines if keep in i]
      return filter_doc
     return the_filter
    
    # 如果我们需要取得文件"result.txt"中含有"pass"关键字的行,则可以这样使用例子程序
    filter = make_filter("pass")
    filter_result = filter("result.txt")

    装饰器概念

  • 相关阅读:
    Java静态类
    【Java TCP/IP Socket】深入剖析socket——TCP套接字的生命周期
    【Java TCP/IP Socket】深入剖析socket——TCP通信中由于底层队列填满而造成的死锁问题(含代码)
    【Java TCP/IP Socket】深入剖析socket——数据传输的底层实现
    【Java TCP/IP Socket】基于NIO的TCP通信(含代码)
    【Java TCP/IP Socket】Java NIO Socket VS 标准IO Socket
    【Java TCP/IP Socket】TCP Socket通信中由read返回值造成的的死锁问题(含代码)
    数据结构课后练习题(练习三)7-5 Tree Traversals Again (25 分)
    快速排序详解(lomuto划分快排,hoare划分快排,classic经典快排,dualpivot双轴快排源码)
    Java多线程(一)——线程基础和锁锁锁
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/baijinshuo/p/10491256.html
Copyright © 2011-2022 走看看