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    LiveData

    官方文档
    官方公众号介绍文章:正式发布 Android 架构组件 1.0 稳定版 | 附带中文介绍视频

    LiveData 简介

    LiveData 是一个可被观察的数据持有者类。与常规的Observable不同,LiveData能意识到应用程序组件的生命周期变化,这意味着它能遵守Activity、Fragment、Service等组件的生命周期。这种意识确保LiveData只更新处于活跃状态的应用程序组件Observer。

    如果一个Observer的生命周期处于STARTED或RESUMED状态,那么LiveData将认为这个Observer处于活跃状态。 LiveData仅通知活跃的Observer去更新UI。 非活跃状态的Observer,即使订阅了LiveData,也不会收到更新的通知。

    结合一个实现了LifecycleOwner接口的对象,你能注册一个Observer。这种结合关系使得当具有生命周期的对象的状态变为DESTROYED时,Observer将被取消订阅。 这对于Activity和Fragment尤其有用,因为它们可以安全地订阅LiveData对象,而不必担心内存泄漏 - 当Activity和Fragment生命周期为DESTROYED时,它们立即会被取消订阅。

    简单地说,LiveData是一个数据持有类。它具有以下特点:

    • 数据可以被观察者订阅;
    • 能够感知组件(Fragment、Activity、Service)的生命周期;
    • 只有在组件出于激活状态(STARTED、RESUMED)才会通知观察者有数据更新;

    LiveData 功能概览

    LiveData 也是一个观察者模型,但是它是一个与 Lifecycle 绑定了的 Subject,也就是说,只有当 UI 组件处于 ACTIVE 状态时,它的 Observer 才能收到消息,否则会自动切断订阅关系,不用再像 RxJava 那样通过 CompositeDisposable 来手动处理。

    LiveData 的数据类似 EventBus 的 sticky event,不会被消费掉,只要有数据,它的 observer 就会收到通知。如果我们要把 LiveData 用作事件总线,还需要做一些定制,Github 上搜 SingleLiveEvent 可以找到源码实现。

    我们没法直接修改 LiveData 的 value,因为它是不可变的(immutable),可变(mutable)版本是 MutableLiveData,通过调用 setValue(主线程)或 postValue(非主线程)可以修改它的 value。如果我们对外暴露一个 LiveData,但是不希望外部可以改变它的值,可以用如下技巧实现:

    内部用 MutableLiveData ,可以修改值,对外暴露成 LiveData 类型,只能获取值,不能修改值。

    LiveData 有一个实现了中介者模式的子类 —— MediatorLiveData,它可以把多个 LiveData 整合成一个,只要任何一个 LiveData 有数据变化,它的观察者就会收到消息。

    综上,我们汇总一下 LiveData 的使用场景:

    • LiveData - immutable 版本
    • MutableLiveData - mutable 版本
    • MediatorLiveData - 可汇总多个数据源
    • SingleLiveEvent - 事件总线

    LiveData 只存储最新的数据,虽然用法类似 RxJava2 的 Flowable,但是它不支持背压(backpressure),所以不是一个流(stream),利用 LiveDataReactiveStreams 我们可以实现 Flowable 和 LiveData 的互换。

    如果把异步获取到的数据封装成 Flowable,通过 toLiveData() 方法转换成 LiveData,既利用了 RxJava 的线程模型,还消除了 Flowable 与 UI Controller 生命周期的耦合关系,借助 DataBinding 再把 LiveData 绑定到 xml UI 元素上,数据驱动 UI,妥妥的响应式。于是一幅如下模样的数据流向图就被勾勒了出来:

    图中右上角的 Local Data 是 AAC 提供的另一个强大武器 —— ORM 框架 Room。

    LiveData 的优点

    在项目中使用LiveData,会有以下优点:

    • 确保UI符合数据状态:LiveData遵循观察者模式。 当生命周期状态改变时,LiveData会向Observer发出通知。 您可以把更新UI的代码合并在这些Observer对象中。不必去考虑导致数据变化的各个时机,每次数据有变化,Observer都会去更新UI。
    • 没有内存泄漏:Observer会绑定具有生命周期的对象,并在这个绑定的对象被销毁后自行清理。
    • 不会因停止Activity而发生崩溃:如果Observer的生命周期处于非活跃状态,例如在后退堆栈中的Activity,就不会收到任何LiveData事件的通知。
    • 不需要手动处理生命周期:UI组件只需要去观察相关数据,不需要手动去停止或恢复观察。LiveData会进行自动管理这些事情,因为在观察时,它会感知到相应组件的生命周期变化。
    • 始终保持最新的数据:如果一个对象的生命周期变到非活跃状态,它将在再次变为活跃状态时接收最新的数据。 例如,后台Activity在返回到前台后立即收到最新数据。
    • 正确应对配置更改:如果一个Activity或Fragment由于配置更改(如设备旋转)而重新创建,它会立即收到最新的可用数据。
    • 共享资源:您可以使用单例模式扩展LiveData对象并包装成系统服务,以便在应用程序中进行共享。LiveData对象一旦连接到系统服务,任何需要该资源的Observer都只需观察这个LiveData对象。

    LiveData 使用步骤

    按照以下步骤使用LiveData对象:

    • 创建一个LiveData的实例来保存特定类型的数据,这通常在ViewModel类中完成。
    • 创建一个定义了onChanged()方法的Observer对象,当LiveData对象保存的数据发生变化时,onChanged()方法可以进行相应的处理。您通常在UI控制器(如Activity或Fragment)中创建Observer对象。
    • 使用observe()方法将Observer对象注册到LiveData对象。observe()方法还需要一个LifecycleOwner对象作为参数。Observer对象订阅了LiveData对象,便会在数据发生变化时发出通知。您通常需要UI控制器(如Activity或Fragment)中注册Observer对象。

    Note:您可以使用observeForever(Observer)方法注册一个没有关联LifecycleOwner对象的Observer。在这种情况下,Observer被认为始终处于活动状态,因此当有数据变化时总是会被通知。您可以调用removeObserver(Observer)方法移除这些Observer。

    当你更新LiveData对象中存储的数据时,所有注册了的Observer,只要所绑定的LifecycleOwner处于活动状态,就会被触发通知。

    创建LiveData对象
    LiveData是一个包装器,可用于任何数据,包括实现Collections的对象,如List。一个LiveData对象通常存储在ViewModel对象中,并通过getter方法访问。

    确保在ViewModel而不是Activity或Fragment中保存用来更新UI的LiveData对象,原因如下:

    • 避免臃肿的Activity和Fragment。这些UI控制器负责显示数据而不是保存数据状态
    • 将LiveData实例与特定Activity或Fragment实例分离,这将使得LiveData对象在配置更改后仍然存活。

    观察LiveData对象
    在大多数情况下,出于以下原因,应用程序组件的onCreate()方法是开始观察LiveData对象的最佳位置:

    • 确保系统不会从Activity或Fragment的onResume()方法中进行多余的调用。
    • 确保Activity或Fragment一旦变为活动状态时,就有可展示的数据。当应用程序组件处于STARTED状态,它就需从它所观察的LiveData对象中接收到最新的值。所以我们需要在一开始就设置好观察。

    通常情况下,LiveData只在数据有变化时,给活跃的Observer进行通知。此行为的一个例外是,Observer在从非活跃状态变为活跃状态时也会收到通知。并且,如果Observer第二次从非活跃状态变为活跃状态,则只有在自上一次变为活跃状态以来该数据发生变化时才会接收到更新。

    更新LiveData对象
    LiveData没有公用的方法来更新存储的数据,MutableLiveData类暴露公用的setValue(T)和postValue(T)方法,如果需要编辑存储在LiveData对象中的值,必须使用这两个方法。

    通常在ViewModel中使用MutableLiveData,然后ViewModel仅向Observer公开不可变的LiveData对象。

    Note: 必须要从主线程调用setValue(T) 方法来更新LiveData 对象,如果代码在工作线程中执行, 你可以使用postValue(T) 方法来更新LiveData对象.

    Transformations

    您可能希望先转换存储在 LiveData 对象中的值,然后再将其分派给 Observer,或者您可能需要根据一个 LiveData 实例的值返回不同的 LiveData 实例。Lifecycle 包提供了 Transformations 类,提供了支持这些使用场景的方法。

    要实现自己的转换,您可以使用MediatorLiveData类,该类监听其他LiveData对象并处理它们发出的事件。MediatorLiveData将其状态正确地传播到源LiveData对象。

    map

    map()使用一个函数来转换存储在LiveData对象中的值,并向下传递转换后的值。

    源码

    @MainThread
    public static <X, Y> LiveData<Y> map(LiveData<X> source, final Function<X, Y> func) {
        final MediatorLiveData<Y> result = new MediatorLiveData<>(); //创建了一个中介者
        result.addSource(source, x -> result.setValue(func.apply(x))); //当源LiveData数据改变时通知中介,中介更改数据后通知观察者
        return result; //返回的就是中介
    }

    Applies the given function on the main thread to each value emitted by source LiveData and returns LiveData, which emits resulting values.

    将主线程上的给定函数应用于源LiveData发出的每个值,并返回发送结果值的LiveData。

    The given function func will be executed on the main thread.

    给定的函数func将在主线程上执行。

    使用案例

    Transformations.map(MyLiveData.get(), s -> 100 + s.length()) //使用map进行数据转换
        .observe(this, i -> Log.i("bqt", "【观察到的值】" + i));

    switchMap

    switchMap()与map()类似,不同的是,其要求传递给switchMap()的函数必须返回一个LiveData对象

    switchMap主要会进行重新绑定的操作,如果从switchMapFunction中获得的LiveData发生了变化,则会重新进行observe,从而避免上文提到的重复observe的问题

    源码

    @MainThread
    public static <X, Y> LiveData<Y> switchMap(LiveData<X> trigger, final Function<X, LiveData<Y>> func) {
        final MediatorLiveData<Y> result = new MediatorLiveData<>();
        result.addSource(trigger, new Observer<X>() {
            LiveData<Y> mSource;
    
            @Override
            public void onChanged(@Nullable X x) {
                LiveData<Y> newLiveData = func.apply(x); //转换为新的源
                if (mSource == newLiveData) return; //和旧的源是同一个源,没必要移除然后添加
                if (mSource != null) result.removeSource(mSource); //移除旧的源
                mSource = newLiveData;
                if (mSource != null) result.addSource(mSource, result::setValue); //添加新的源
            }
        });
        return result;
    }

    此机制允许较低级别的应用程序创建按需延迟计算的LiveData对象。ViewModel对象可以很容易地获得对LiveData对象的引用,然后在其上定义转换规则。

    案例

    Transformations.switchMap(MyLiveData.get(), s -> {
        MutableLiveData<Integer> liveData = ViewModelProviders.of(this).get(MyViewModel.class).getMutableLiveData();
        liveData.observe(this, i -> Log.i("bqt", "【观察到的值1】" + i));
        liveData.setValue(1000 + new Random().nextInt(100));
        return liveData;
    })
        .observe(this, i -> Log.i("bqt", "【观察到的值2】" + i));

    MediatorLiveData

    我们从源码中可以看到两个方法都使用了MediatorLiveData<T>这个类型。这个类和MutableLiveData<T>一样都继承自LiveData<T>,主要是帮助我们解决这样一种case:我们有多个LiveData实例,这些LiveData的value发生变更时都需要通知某一个相同的LiveData。

    我们还可以在监听value变化的过程中根据需要取消对某个LiveData的observe

    LiveData subclass which may observe other LiveData objects and react on做出反应 OnChanged events from them. This class correctly正确地 propagates传播 its active/inactive states down to source LiveData objects.

    ViewModel

    官方文档
    https://blog.csdn.net/qq_24442769/article/details/79426609

    ViewModel类是被设计用来以可感知生命周期的方式存储和管理 UI 相关数据,ViewModel中数据会一直存活即使 activity configuration发生变化,比如横竖屏切换的时候。

    implementation "android.arch.lifecycle:extensions:1.1.1" //ViewModelProviders 依赖
    annotationProcessor "android.arch.lifecycle:compiler:1.1.1"

    基本介绍

    ViewModel类的设计目的是以一种关注生命周期的方式存储和管理与UI相关的数据。

    LiveData 是一个可以感知 Activity 、Fragment生命周期的数据容器。当 LiveData 所持有的数据改变时,它会通知相应的界面代码进行更新。同时,LiveData 持有界面代码 Lifecycle 的引用,这意味着它会在界面代码(LifecycleOwner)的生命周期处于 started 或 resumed 时作出相应更新,而在 LifecycleOwner 被销毁时停止更新。

    不用手动控制生命周期,不用担心内存泄露,数据变化时会收到通知。

    ViewModel 将视图的数据和逻辑从具有生命周期特性的实体(如 Activity 和 Fragment)中剥离开来,直到关联的 Activity 或 Fragment 完全销毁时,ViewModel 才会随之消失,也就是说,即使在旋转屏幕导致 Fragment 被重新创建等事件中,视图数据依旧会被保留。ViewModels 不仅消除了常见的生命周期问题,而且可以帮助构建更为模块化、更方便测试的用户界面。

    为Activity 、Fragment存储数据,在当前Activity的Fragment之间实现数据共享

    ViewModel职责是为Activity或Fragment管理、请求数据,具体数据请求逻辑不应该写在ViewModel中,否则ViewModel的职责会变得太重,此处需要一个引入一个Repository,负责数据请求相关工作。



    适用场景

    • ViewModel可以用于Activity内不同Fragment的交互,也可以用作Fragment之间一种解耦方式。
    • ViewModel也可以负责处理部分Activity/Fragment与应用其他模块的交互。
    • ViewModel生命周期(以Activity为例)起始于Activity第一次onCreate(),结束于Activity最终finish时。

    数据持久化

    我们知道在屏幕旋转的时候会经历 activity 的销毁与重新创建,这里就涉及到数据保存的问题,显然重新请求或加载数据是不友好的。在 ViewModel 出现之前我们可以用 activity 的onSaveInstanceState()机制保存和恢复数据,但缺点很明显,onSaveInstanceState只适合保存少量的可以被序列化、反序列化的数据,假如我们需要保存是一个比较大的 bitmap list ,这种机制明显不合适。

    使用ViewModel的话,ViewModel会自动保留之前的数据并给新的Activity或Fragment使用,直到当前Activity被系统销毁时,Framework会调用ViewModel的onCleared()方法,我们可以在onCleared()方法中做一些资源清理操作。

    由图可知,ViewModel 生命周期是贯穿整个 activity 生命周期,包括 Activity 因旋转造成的重创建,直到 Activity 真正意义上销毁后才会结束。既然如此,用来存放数据再好不过了。

    异步回调问题

    通常我们 app 需要频繁异步请求数据,比如调接口请求服务器数据。当然这些请求的回调都是相当耗时的,之前我们在 Activity 或 fragment里接收这些回调。所以不得不考虑潜在的内存泄漏情况,比如 Activity 被销毁后接口请求才返回。处理这些问题,会给我们增添好多复杂的工作。

    但现在我们利用 ViewModel 处理数据回调,可以完美的解决此痛点。

    分担 UI controller负担

    从最早的 MVC 到目前流行的 MVP、MVVM,目的无非是 明确职责,分离 UI controller 负担。

    UI controller 比如 Activity 、Fragment 是设计用来渲染展示数据、响应用户行为、处理系统的某些交互。如果再要求他去负责加载网络或数据库数据,会让其显得臃肿和难以管理。所以为了简洁、清爽、丝滑,我们可以分离出数据操作的职责给 ViewModel。

    Fragments 间共享数据

    比如在一个 Activity 里有多个fragment,这fragment 之间需要做某些交互。我之前的做法是接口回调,需要统一在 Activity 里管理,并且不可避免的 fragment 之间还得互相持有对方的引用。仔细想想就知道这是很翔的一件事,耦合度高不说,还需要大量的容错判断(比如对方的 fragment 是否还活着)。

    使用ViewModel后会有如下好处:

    • Activity 不需要做任何事,甚至不知道这次交互,完美解耦。
    • Fragment 只需要与ViewModel交互,不需要知道对方 Fragment 的状态甚至是否存在,更不需要持有其引用。所有当对方 Fragment 销毁时,不影响本身任何工作。
    • Fragment 生命周期互不影响,甚至 fragment 替换成其他的 也不影响这个系统的运作。

    ViewModel 的 onCleared 调用时机

    ViewModel 有一个onCleared方法,那么他是在何时调用的呢?

    public abstract class ViewModel {
        /**
         * This method will be called when this ViewModel is no longer used and will be destroyed.
         * It is useful when ViewModel observes some data and you need to clear this subscription to prevent a leak of this ViewModel.
         */
        @SuppressWarnings("WeakerAccess")
        protected void onCleared() {
        }
    }

    ViewModel 创建的时候提到过实例化了一个 HolderFragment 。并且实例化的时候通过上面 createHolderFragment 方法将其fragmentManager.beginTransaction().add(holder, HOLDER_TAG).commitAllowingStateLoss();,在 commit 之后,fragment 将会获得生命周期。

    我们看看其 onDestroy 方法:

    @Override
    public void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        mViewModelStore.clear();
    }

    在HolderFragment的onDestroy()方法中调用了ViewModelStore.clear()方法,在该方法中会调用ViewModel的onCleared()方法:

    /**
     *  Clears internal storage and notifies ViewModels that they are no longer used.
     */
    public final void clear() {
        for (ViewModel vm : mMap.values()) {
            vm.onCleared(); //调用ViewMode的onCleared方法
        }
        mMap.clear();
    }

    Fragment 的 setRetainInstance 方法

    Fragment具有属性retainInstance,默认值为false,当设备旋转时,fragment会随托管activity一起销毁并重建。

    调用setRetainInstance(true)方法可保留fragment,已保留的fragment不会随着activity一起被销毁,相反,它会一直保留(进程不消亡的前提下),并在需要时原封不动地传递给新的Activity。

    保留Fragment的原理

    当设备配置发生变化时,FragmentManager首先销毁队列中fragment的视图(因为可能有更合适的匹配资源),紧接着,FragmentManager将检查每个fragment的retainInstance属性值。

    • 如果retainInstance属性值为false,FragmentManager会立即销毁该fragment实例,随后,为适应新的设备配置,新的Activity的新的FragmentManager会创建一个新的fragment及其视图。
    • 如果retainInstance属性值为true,则该fragment本身不会被销毁。为适应新的设备配置,当新的Activity创建后,新的FragmentManager会找到被保留的fragment,并重新创建其视图(而不会重建fragment本身)。

    虽然保留的fragment没有被销毁,但它已脱离消亡中的activity并处于保留状态。尽管此时的fragment仍然存在,但已经没有任何activity托管它。

    需要说明的是,只有调用了fragment的setRetainInstance(true)方法,并且因设备配置改变,托管Activity正在被销毁的条件下,fragment才会短暂的处于保留状态。如果activity是因操作系统需要回收内存而被销毁,则所有的fragment也会随之销毁。

    那么问题来了,为什么横竖屏切换 ViewModel 不会回调 onCleared?
    看 HolderFragment 的构造方法里有个setRetainInstance(true);

    public HolderFragment() {
        setRetainInstance(true);
    }

    setRetainInstance(boolean) 是Fragment中的一个方法。将这个方法设置为true就可以使当前Fragment在Activity重建时存活下来。在setRetainInstance(boolean)为true的 Fragment 中放一个专门用于存储ViewModel的Map, 自然Map中所有的ViewModel都会幸免于Activity重建,让Activity, Fragment都绑定一个这样的Fragment, 将ViewModel存放到这个 Fragment 的 Map 中, ViewModel 组件就这样实现了。

    使用案例

    MutableLiveData 简单使用案例

    LiveData which publicly exposes公开暴露 setValue(T) and postValue(T) method.
    将 LiveData 的 setValue 和 postValue 访问权限修改为了 public

    public class MutableLiveData<T> extends LiveData<T> 

    案例一:直接在Activity中定义LiveData
    这种方式不推荐

    MutableLiveData<String> liveData = new MutableLiveData<>(); //定义LiveData
    liveData.observe(this, s -> tvTitle.setText("值为:" + s)); //将Observer对象注册到LiveData对象
    liveData.setValue(value);//修改LiveData存储的值会立即触发onChanged()回调
    new Thread(() -> liveData.postValue(value)).start(); //在子线程必须使用 postValue

    调用observe()之后,将立即回调onChanged(),提供存储在LiveData中的最新值。如果LiveData对象存储的值并未设置,则不调用onChanged()。
    当通过setValue修改LiveData存储的值时,会立即回调onChanged()方法。
    在主线程可以使用setValue也可以使用postValue,但在子线程必须使用postValue,否则报llegalStateException: Cannot invoke

    案例二:和ViewModel结合使用
    定义ViewModel:

    public class MyViewModel extends ViewModel {
        private MutableLiveData<String> mCurrentName;
    
        public MutableLiveData<String> getCurrentName() {
            if (mCurrentName == null) {
                mCurrentName = new MutableLiveData<>();
            }
            return mCurrentName;
        }
    }
    MyViewModel mModel = ViewModelProviders.of(this).get(MyViewModel.class); //Google推荐的方式
    mModel.getCurrentName().observe(this, s -> tvTitle.setText("值为:" + s));
    mModel.getCurrentName().setValue(value);

    案例三:和单例模式结合使用
    定义LiveData:

    public class MyMutableLiveData extends MutableLiveData<String> {
    
        private MyMutableLiveData() {
        }
    
        public static MyMutableLiveData get() {
            return SingleHolder.INSTANCE;
        }
    
        private static class SingleHolder {
            private static final MyMutableLiveData INSTANCE = new MyMutableLiveData();
        }
    }
    MyMutableLiveData.get().observe(this, s -> tvTitle.setText("值为:" + s));
    MyMutableLiveData.get().setValue(value);

    扩展 LiveData

    LiveData

    public class MyLiveData extends LiveData<String> {
        private Manager manager;
        private OnChangeListener listener = time -> postValue("回调值:" + time); //因为在子线程中,所以一定要用postValue
    
        private MyLiveData() {
            manager = new Manager();
        }
    
        public static MyLiveData get() {
            return SingleHolder.INSTANCE;
        }
    
        private static class SingleHolder {
            private static final MyLiveData INSTANCE = new MyLiveData();
        }
    
        @Override
        protected void onActive() {
            super.onActive();
            Log.i("bqt", "【onActive】");
            manager.addListerner(listener);
        }
    
        @Override
        protected void onInactive() {
            super.onInactive();
            Log.i("bqt", "【onInactive】");
            manager.removeListerner(listener);
        }
    }

    Manager

    public class Manager {
        private boolean stop = false;
        private Set<OnChangeListener> listeners = new HashSet<>();
    
        public Manager() {
            new Thread(() -> {
                while (!stop) {
                    SystemClock.sleep(2000);
                    for (OnChangeListener listener : listeners) {
                        String time = new SimpleDateFormat("HH:mm:ss SSS", Locale.getDefault()).format(new Date());
                        listener.onChanged(time);
                    }
                }
            }).start();
        }
    
        public void addListerner(OnChangeListener listener) {
            listeners.add(listener);
        }
    
        public void removeListerner(OnChangeListener listener) {
            listeners.remove(listener);
        }
    
        public void stop() {
            stop = true;
        }
    }

    案例说明

    回调接口

    public interface OnChangeListener {
        void onChanged(String time);
    }

    本例中LiveData的实现包括以下重要的方法:

    • 当LiveData对象有一个活跃的Observer时,onActive()方法被调用,这意味着你需要从这个方法开始观察Manager的更新。
    • 当LiveData对象没有任何活跃的Observer时,onInactive()方法被调用,由于没有Observer在监听,所以没有理由继续保持与Manager的连接。
    • setValue(T)方法更新LiveData实例的值,并通知活动观察者有关更改。
    MyLiveData.get().observe(this, s -> Log.i("bqt", "【观察到的值】" + s));

    observe()方法第一个参数是作为LifecycleOwner实例的Fragment或FragmentActivity,这样做表示此Observer绑定了Lifecycle对象的生命周期,即:

    • 如果Lifecycle对象不处于活动状态,则即使值发生更改,也不会调用Observer。
    • Lifecycle对象被销毁后,Observer被自动删除。
    • LiveData对象具有感知生命周期的能力,意味着您可以在多个Activity,Fragment和service之间共享它们。

    MediatorLiveData 案例

    public class MyMediatorLiveData extends MediatorLiveData<String> {
        @Override
        protected void onActive() {
            super.onActive();
            Log.i("bqt", "【onActive】");
        }
    
        @Override
        protected void onInactive() {
            super.onInactive();
            Log.i("bqt", "【onInactive】");
        }
    }

    添加源

    MyMediatorLiveData mediatorLiveData = new MyMediatorLiveData();
    mediatorLiveData.addSource(liveData1, s -> mediatorLiveData.setValue("liveData1-" + s));
    mediatorLiveData.addSource(liveData2, s -> mediatorLiveData.setValue("liveData2-" + s));
    mediatorLiveData.observe(this, s -> tvTitle.setText("值为:" + s));

    在源LiveData数据变更后MediatorLiveData注册的观察者就会收到通知。

    liveData1.postValue(value1);
    liveData2.setValue(value2);

    ViewModel 案例

    定义 ViewModel

    public class MyViewModel extends ViewModel {
        private MutableLiveData<String> mutableLiveData;
    
        public MutableLiveData<String> getMutableLiveData() {
            if (mutableLiveData == null) {
                mutableLiveData = new MutableLiveData<>();
            }
            return mutableLiveData;
        }
    }

    通过ViewModelProviders获取 ViewModel 实例

    MyViewModel model = ViewModelProviders.of(activity).get(MyViewModel.class);
    MyViewModel model = ViewModelProviders.of(fragment).get(MyViewModel.class); 
    MyViewModel model = ViewModelProviders.of(activity,factory).get(MyViewModel.class);

    You usually request a ViewModel the first time the system calls an activity object's onCreate() method.

    在Activity中使用

    private MyViewModel mModel;
    mModel = ViewModelProviders.of(this).get(MyViewModel.class); //获取ViewModel实例,注意这里的【this】
    mModel.getMutableLiveData().observe(this, s -> tvTitle.setText("Activity获取到的值为:" + s)); //注册观察者
    mModel.getMutableLiveData().setValue(value); //修改LiveData中存储的值

    在Fragment中使用

    private MyViewModel mModel;
    mModel = ViewModelProviders.of(getActivity()).get(MyViewModel.class); //注意这里一定要用【getActivity()】
    mModel.getMutableLiveData().observe(this, s -> tv.setText("Fragment获取到的值为:" + s));
    mModel.getMutableLiveData().setValue(value);

    2019-3-29

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