New一个对象可以看做:
public static void main(String[] args) {
String str;
str = new String();
}
创建一个对象的过程:
- 分配对象空间 String str;
- 执行属性值的显式初始化
- 执行构造方法 str = new String();
- 返回对象的地址给相关的变量
1、构造方法的四要点:
- 构造器的方法名必须与类名保持一致。
- 构造器虽然有返回值,但是不能定义返回值类型(返回值的类型肯定是本类),不能在构造器里使用return返回某个值。
- 如果我们没有定义构造器,则编译器会自动定义一个无参的构造方法,如果已经定义则构造器不会自动添加。
- 构造器通过new关键字调用。
- 构造函数调用必须是构造函数中的第一个语句。
- 构造器内调构造器必须用this().
2、this的应用:
- This():构造方法的的调用(只能处在构造方法中,且必须处在第一句)
- 每个方法都有一个隐藏的this:他指向堆的对象地址(0x1).
- this不能用于static方法中(比如main方法。
- this 指向对象的地址(那个对象调用的方法,this在方法中就是指向对象)
3、static——静态变量和静态方法:
1、在类中,static声明的成员变量为静态成员变量,也称类变量,类变量的生命周期和类相同,在整个程序执行期间都有效,他有如下特点:
- 为该类的公用变量,属于类,被该类的所有实例共享,在类被载入时被显式初始化。
- 对该类的所有对象来说,static成员变量只有一份。被该类的所有对象共享。
- 一般用“类名.类属性/方法”来调用(也可通过对象引用或类名(不需要实例化)访问静态成员。)
- 在static方法中不可直接访问非static的成员。
- Static{}静态初始化块,类加载自动运行语句块。
4、局部变量、成员变量、类变量的区别
类型 |
声明位置 |
从属于 |
生命周期 |
局部变量 |
方法或语句块内部 |
方法/语句块 |
方法挂他挂 |
成员变量 |
类内部、方法外部 |
对象 |
对象创建,他跟着创建 |
类变量 |
类内部、static修饰 |
类 |
类被加载他就有效 |