一般情况下,我们采用C风格的enum关键字可以定义枚举类型。
enum{ UIViewAnimationTransitionNone, UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft, UIViewAnimationTransitionFlipFromRight, UIViewAnimationTransitionCurlUp, UIViewAnimationTransitionCurlDown, } UIViewAnimationTransition;
//位移操作枚举定义 enum { UIViewAutoresizingNone = 0, UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin = 1 << 0, UIViewAutoresizingFlexibleWidth = 1 << 1, UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin = 1 << 2, UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin = 1 << 3, UIViewAutoresizingFlexibleHeight = 1 << 4, UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin = 1 << 5 }; typedef NSUInteger UIViewAutoresizing;//使用NSUInteger的地方可以使用UIViewAutoresizing,//UIViewAutoresizing相当于NSUInteger的一个别名使用。 //因此一个UIViewAutoresizing的变量可以直接赋值给NSUInteger
枚举值一般是4个字节的int值,在64位系统上是8个字节。
在iOS6和Mac OS 10.8以后Apple引入了两个宏来重新定义这两个枚举类型,实际上是将enum定义和typedef合二为一,并且采用不同的宏来从代码角度来区分。
NS_OPTIONS一般用来定义位移相关操作的枚举值,我们可以参考UIKit.Framework的头文件,可以看到大量的枚举定义。
将 typedef NS_ENUM(NSInteger, UIViewAnimationTransition) { 展开得到: typedef enum UIViewAnimationTransition : NSInteger UIViewAnimationTransition; enum UIViewAnimationTransition : NSInteger {
从枚举定义来看,NS_ENUM和NS_OPTIONS本质是一样的,仅仅从字面上来区分其用途。NS_ENUM是通用情况,NS_OPTIONS一般用来定义具有位移操作或特点的情况(bitmask)。
实际使用时,可以直接定义:
等效于上述定义。