zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 策略模式

    Java 策略模式

     

    策略模式Strategy Pattern

      在Java的集合框架中,经常需要通过构造方法传入一个比较器Comparator,或者创建比较器传入Collections的静态方法中作为方法参数,进行比较排序等,使用的是策略模式

     

    策略模式的定义

      定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互换。

      策略模式使这些算法在客户端调用它们的时候能够互不影响地变化。

      体现了两个非常基本的面向对象设计原则:

      封装变化的概念。

      编程中使用接口,而不是对接口的实现。

    策略模式的意义

      策略模式使开发人员能够开发出由许多可替换的部分组成的软件,并且各个部分之间是弱连接的关系。

      弱连接的特性使软件具有更强的可扩展性,易于维护;更重要的是,它大大提高了软件的可重用性。

     

    策略模式的组成

      抽象策略角色:策略类,通常由一个接口或者抽象类实现。

      具体策略角色:包装了相关的算法和行为。

      环境角色:持有一个策略类的引用,最终给客户端用的。

     

    策略模式的实现

      策略模式的用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以互相替换。

      策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。使用策略模式可以把行为和环境分割开来。

      环境类负责维持和查询行为类,各种算法则在具体策略中提供。由于算法和环境独立开来,算法的修改不会影响环境和客户端。

     

    策略模式的编写步骤

      1.对策略对象定义一个公共接口。

      2.编写策略类,该类实现了上面的公共接口。

      3.在使用策略对象的类中保存一个对策略对象的引用。

      4.在使用策略对象的类中,实现对策略对象的set和get方法(注入)或者使用构造方法完成赋值。

     

    运用策略模式的例子

      

      定义一个Strategy接口,其中定义一个方法,用于计算。 

    public interface Strategy
    {
        public int calculate(int a, int b);
    
    }


      定义具体的算法类,实现Strategy接口,算法类中的算法各自不同:加减乘等,但是外部调用形式符合接口的定义。  

    复制代码
    public class AddStrategy implements Strategy
    {
    
        @Override
        public int calculate(int a, int b)
        {        
            return a + b;
        }
    
    }
    复制代码
    复制代码
    public class SubtractStrategy implements Strategy
    {
    
        @Override
        public int calculate(int a, int b)
        {
            
            return a - b;
        }
    
    }
    复制代码
    复制代码
    public class MultiplyStrategy implements Strategy
    {
    
        @Override
        public int calculate(int a, int b)
        {    
            return a * b;
        }
    
    }
    复制代码

      定义具体的环境角色,持有Strategy接口的引用,并且有get和set方法可以完成策略更换。在环境角色中调用接口的方法完成动作。

      

    复制代码
    public class Environment
    {
        private Strategy strategy;
    
        public Environment(Strategy strategy)
        {
            this.strategy = strategy;
        }
    
        public Strategy getStrategy()
        {
            return strategy;
        }
    
        public void setStrategy(Strategy strategy)
        {
            this.strategy = strategy;
        }
        
        public int calculate(int a, int b)
        {
            return strategy.calculate(a, b);
        }
    }
    复制代码

      这样在Client外部调用时,只需向环境角色设置相应的算法类,然后就可以得到相应的结果。

    复制代码
    public class Client
    {
        public static void main(String[] args)
        {
            
            AddStrategy addStrategy = new AddStrategy();
            Environment environment = new Environment(addStrategy);        
            System.out.println(environment.calculate(4, 3));
            
            //减法
            SubtractStrategy subStrategy = new SubtractStrategy();
            environment.setStrategy(subStrategy);
            System.out.println(environment.calculate(4, 3));
            
            //乘法
            MultiplyStrategy multiplyStrategy = new MultiplyStrategy();
            environment.setStrategy(multiplyStrategy);
            System.out.println(environment.calculate(4, 3));
        }
    
    }
    复制代码

    策略模式的缺点

      1.客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类。

      2.造成很多的策略类。

      解决方案:采用工厂方法

  • 相关阅读:
    SpringMVC与Hibernate配置备忘
    Intent在Activity间的传值
    高效的JSON处理_ Jackson
    Ireport+JasperReport制作报表三折线图
    SpringMVC与Ibatis整合开发配置备忘
    Ireport+JasperReport制作报表二JasperReport编译模板
    Android开发之简单计算器
    android平台中解析xml文件:SAX、PULL
    SpringMVC SimpleFormController学习备忘
    java的十个大类
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/baixingqiang/p/6058088.html
Copyright © 2011-2022 走看看