1:关键字
(1)被Java语言赋予特定含义的单词 (2)特点: 全部小写。 (3)注意事项: A:goto和const作为保留字存在。 B:类似于Notepad++这样的高级记事本会对关键字有特殊颜色标记
2:标识符
(1)就是给类,接口,方法,变量等起名字的字符序列 (2)组成规则: A:英文大小写字母 B:数字 C:$和_ (3)注意事项: A:不能以数字开头 B:不能是java中的关键字 C:区分大小写 (4)常见的命名规则(见名知意) A:包 其实就是文件夹,用于把相同的类名进行区分 全部小写 单级包:小写 举例:liuyi,com 多级包:小写,并用.隔开 举例:cn.itcast,com.baidu B:类或者接口 一个单词:首字母大写 举例:Student,Demo 多个单词:每个单词首字母大写 举例:HelloWorld,StudentName C:方法或者变量 一个单词:首字母小写 举例:name,main 多个单词:从第二个单词开始,每个单词首字母大写 举例:studentAge,showAllNames() D:常量 全部大写 一个单词:大写 举例:PI 多个单词:大写,并用_隔开 举例:STUDENT_MAX_AGE
3:注释
(1)就是对程序进行解释说明的文字 (2)分类: A:单行注释 // B:多行注释 /**/ C:文档注释(后面讲) /** */
注意:多行不可以嵌套使用,而单行是可以的
(3)把HelloWorld案例写了一个带注释的版本。 后面我们要写一个程序的过程。 需求: 分析: 实现: 代码体现: (4)注释的作用 A:解释说明程序,提高了代码的阅读性。 B:可以帮助我们调试程序。 后面我们会讲解一个更高端的一个调试工具
书写注释的示例
/* 需求:我准备写一个java程序,把"HelloWorld"这句话输出在控制台 分析: A:要写一个Java程序,必须定义类 B:把数据能够输出,说明我们的程序是可以独立运行的,而程序要独立运行,必须定义main方法 C:把数据输出在控制台,必须使用输出语句 实现: A:java语言提供了一个关键字:class用来定义类,后面跟的是类名 B:main方法的格式是固定的: public static void main(String[] args) { } C:输出语句的格式是固定的: System.out.println("HelloWorld"); "HelloWorld"这个内容是可以改变的 */ //这是我的HelloWorld案例 class HelloWorld { /* 为了程序能够独立运行,定义main方法 main方法是程序的入口 被jvm自动调用 */ public static void main(String[] args) { //为了把数据显示在控制台,我们就使用了输出语句 System.out.println("HelloWorld"); } }
4:常量
(1)在程序执行的过程中,其值不发生改变的量 (2)分类: A:字面值常量 B:自定义常量(后面讲) (3)字面值常量 A:字符串常量 "hello" B:整数常量 12,23 C:小数常量 12.345 D:字符常量 'a','A','0' E:布尔常量 true,false F:空常量 null(后面讲) (4)在Java中针对整数常量提供了四种表现形式 A:二进制 由0,1组成。以0b开头。 B:八进制 由0,1,...7组成。以0(零)开头。 C:十进制 由0,1,...9组成。整数默认是十进制。 D:十六进制 由0,1,...9,a,b,c,d,e,f(大小写均可)组成。以0x开头。
/* 常量: 在程序执行过程中,其值不发生改变的量。 分类: A:字面值常量 B:自定义常量(后面讲) 字面值常量 A:字符串常量 用双引号括起来的内容。 举例:"hello","world","HelloWorld" B:整数常量 所有的整数 举例:100,200 C:小数常量 所有的小数 举例:10.23,110.11 D:字符常量 用单引号括起来的内容 举例:'a','A','0' 错误的:'ab' E:布尔常量 比较特殊 举例:true,false F:空常量 后面讲 举例:null */ class ConstantDemo { public static void main(String[] args) { //字符串常量的输出 System.out.println("hello"); //整数常量的输出 System.out.println(100); //小数常量的输出 System.out.println(100.10); //字符常量的输出 System.out.println('a'); System.out.println('A'); System.out.println('0'); //这个是有问题的,字符常量有单引号,字符串常量用双引号 //System.out.println('ab'); //布尔常量的输出 System.out.println(true); System.out.println(false); } }
5:进制转换
(1)其他进制到十进制 系数:就是每一个位上的数值 基数:x进制的基数就是x 权:对每一个位上的数据,从右,并且从0开始编号,对应的编号就是该数据的权。 结果:系数*基数^权次幂之和。 (2)十进制到其他进制 除基取余,直到商为0,余数反转。 (3)进制转换的快速转换法 A:十进制和二进制间的转换 8421码。 B:二进制到八进制,十六进制的转换
进制概述以及二进制,八进制,十六进制图解:
不同进制的数据表现:
/* 不同进制的数据表现: 二进制:由0,1组成。以0b开头。 八进制:由0,1,...7组成。以0开头。 十进制:由0,1,...9组成。默认整数是十进制。 十六进制:由0,1,...9,a,b,c,d,e,f(大小写均可)组成。以0x开头。 */ class JinZhiDemo { public static void main(String[] args) { System.out.println(100); //十进制 System.out.println(0b100); //二进制 System.out.println(0100); //八进制 System.out.println(0x100); //十六进制 } }
进制的转换
其他进制到十进制
十进制到其他进制:
快速的进制转换法:
有符号数据表示法,原码、反码、补码
在计算机内,有符号数有3种表示法:原码、反码和补码。所有数据的运算都是采用补码进行的。 原码 就是二进制定点表示法,即最高位为符号位,“0”表示正,“1”表示负,其余位表示数值的大小。 反码 正数的反码与其原码相同;负数的反码是对其原码逐位取反,但符号位除外。 补码 正数的补码与其原码相同;负数的补码是在其反码的末位加1。
6:变量
(1)在程序的执行过程中,其值在某个范围内可以发生改变的量 (2)变量的定义格式: A:数据类型 变量名 = 初始化值; B:数据类型 变量名; 变量名 = 初始化值;
变量的概述及格式
7:数据类型
(1)Java是一种强类型语言,针对每种数据都提供了对应的数据类型。 (2)分类: A:基本数据类型:4类8种 B:引用数据类型:类,接口,数组。 (3)基本数据类型 A:整数 占用字节数 byte 1 short 2 int 4 long 8 B:浮点数 float 4 double 8 C:字符 char 2 D:布尔 boolean 1 注意: 整数默认是int类型,浮点数默认是double。 长整数要加L或者l。 单精度的浮点数要加F或者f。
定义8种类型变量的方法
class DataTypeDemo { public static void main(String[] args) { //定义变量的格式: //数据类型 变量名 = 初始化值; //定义一个字节变量 byte b = 10; System.out.println(10); System.out.println(b); //定义一个短整型变量 short s = 100; System.out.println(s); //定义一个整型变量 int i = 1000; System.out.println(i); //超过了int的范围 //int j = 1000000000000; long j = 1000000000000L;//长整型后缀用L或者l标记。建议使用L。 //long j = 100L; System.out.println(j); //定义浮点数据变量 float f = 12.345F;//单精度浮点数用F或者f标记。建议使用F。 System.out.println(f); double d = 12.345; System.out.println(d); //定义字符变量 char ch = 'a'; System.out.println(ch); //定义布尔变量 boolean flag = true; System.out.println(flag); } }
使用变量的时候要注意的问题:
/* 使用变量的时候要注意的问题: A:作用域 变量定义在哪个大括号内,它就在这个大括号内有效。 并且,在同一个大括号内不能同时定义同名的变量。 B:初始化值 没有初始化值的变量不能直接使用。 你只要在使用前给值就行,不一定非要在定义的时候立即给值。 推荐在定义的时候给值。 定义变量的格式: a:数据类型 变量名 = 初始化值; b:数据类型 变量名; 变量名 = 初始化值; C:在一行上建议只定义一个变量 可以定义多个,但是不建议 */ class DataTypeDemo2 { public static void main(String[] args) { //定义变量 int x = 100; //错误,不能有同名的。在同一个大括号内不能同时定义同名的变量 //int x = 200; //定义变量必须给值 //int y; //System.out.println(y); int z; z = 100; System.out.println(z); //在一行上定义多个变量,中间用分号隔开 //int a = 10; int b = 20; int c = 30; //上面的写法可以,但是不建议。 int a = 10; int b = 20; int c = 30; //int d, e;//同一条语句,同时定义两个变量,用逗号表示同一个类型 //d = 40; //e = 50; //int f,int g; //错误 //int h; int i; //正确,两条语句用分号 } }
8:数据类型转换
数据类型 默认转换(从小到大的转换),小的先转成大的类型
/* +是一个运算符(我们等会讲解)。做加法运算的。 一般来说,我们在运算的时候,要求参与运算的数据类型必须一致。 注意: boolean类型不能转换为其他的数据类型 默认转换(从小到大的转换) A:byte,short,char—int—long—float—double B:byte,short,char相互之间不转换,他们参与运算首先转换为int类型 */ class DataTypeDemo3 { public static void main(String[] args) { //直接输出的方式做加法 //System.out.println(3 + 4); //两个int类型做加法 int x = 3; int y = 4; int z = x + y; System.out.println(z); //定义一个byte类型,一个int类型,做加法 byte a = 3; int b = 4; System.out.println(a + b); //byte c = a + b;//可能损失精度 int c = a + b;//这样可以,一个byte,一个int,需要变成大的int才不报错 System.out.println(c); } }
小的先转成大的,再运算的原理,补码计算
强制类型转换:
/* 强制转换: 从大的数据类型到小的数据类型。 格式: 目标数据类型 变量 = (目标数据类型) (被转换的数据); 注意: 不要随意的去使用强制转换,因为它隐含了精度损失问题。 */ class DataTypeDemo4 { public static void main(String[] args) { byte a = 3; int b = 4; //这个肯定没有问题 //int c = a + b; //byte c = 7; //这个是有问题的 //byte c = a + b; //用强制类型转换改进 byte c = (byte) (a + b); System.out.println(c); } }
/* 思考题1:请问下面这个有没有问题 double d = 12.345; float f = d; 思考题2:看看下面两个定义有没有区别呢? float f1 = (float)12.345; float f2 = 12.345f; f1其实是通过一个double类型转换过来的,已经被截取掉前面的字节。 而f2本身就是一个float类型。 */ class DataTypeDemo5 { public static void main(String[] args) { //把double赋值给float,加了强制类型转换 double d = 12.345; float f = (float)d; //看看下面两个定义有没有区别呢? float f1 = (float)12.345; float f2 = 12.345F; } }
变量相加和常量相加的区别:
/* byte b1=3,b2=4,b; b=b1+b2; b=3+4; 哪句是编译失败的呢?为什么呢? b = b1 + b2;是有问题的。 因为变量相加,会首先看类型问题,最终把结果赋值的也会考虑类型问题。 常量相加,首先做加法,然后看结果是否在赋值的数据类型范围内,如果不是,才报错。 */ class DataTypeDemo6 { public static void main(String[] args) { //定义了三个byte类型的变量,b1,b2,b3 //b1的值是3,b2的值是4,b没有值 byte b1 = 3,b2 = 4,b; //b = b1 + b2; //这个是类型提升,所有有问题 b = 3 + 4; //常量,先把结果计算出来,然后看是否在byte的范围内,如果在就不报错。 } }
强制转换数据溢出后的结果计算:
/* byte b = 130;有没有问题?如果我想让赋值正确,可以怎么做?结果是多少呢? */ class DataTypeDemo7 { public static void main(String[] args) { //因为byte的范围是:-128到127。 //而130不在此范围内,所以报错。 //byte b = 130; //我们可以使用强制类型转换 byte b = (byte) 130; //结果是多少呢? System.out.println(b);//-126 } } /* 分析过程: 我们要想知道结果是什么,就应该知道是如何进行计算的。 而我们又知道计算机中数据的运算都是补码进行的。 而要得到补码,首先要计算出数据的二进制。 A:获取130这个数据的二进制。int占4个字节,补全 00000000 00000000 00000000 10000010 这是130的原码,也是反码,还是补码。 B:做截取操作,截成byte类型的了。 10000010 这个结果是补码。 C:已知补码求原码。 符号位 数值位 补码: 1 0000010 反码: 1 0000001 原码: 1 1111110 结果-126 */
字符数据、字符串参与运算:
/* 看程序写结果 通过字符和一个整数相加,我们给出一张表:ASCII码表。 通过看完这张表以后,我们要记住三个值: 'a' 97 'A' 65 '0' 48 */ class DataTypeDemo8 { public static void main(String[] args) { //直接输出一个字符 System.out.println('a'); //a //输出一个字符和一个整数做加法 System.out.println('a'+1); //98 } }
字符串数据和其他数据做+,也就是字符串在前面,其他数据在后面,结果是字符串类型。
/* 看程序写结果 字符串数据和其他数据做+,结果是字符串类型。 这里的+不是加法运算,而是字符串连接符。 */ class DataTypeDemo9 { public static void main(String[] args) { System.out.println("hello"+'a'+1); //helloa1 System.out.println('a'+1+"hello"); //98hello System.out.println("5+5="+5+5); //5+5=55 System.out.println(5+5+"=5+5"); //10=5+5 } }
几个小问题:
1:在定义Long或者Float类型变量的时候,要加L或者f。 整数默认是int类型,浮点数默认是double。 byte,short在定义的时候,他们接收的其实是一个int类型的值。 这个是自己做了一个数据检测的,如果不再它们的范围内,就报错。 2:byte值的问题 byte b1 = 127; byte b2 = (byte)128; //-128 byte b3 = (byte)129; //-127 byte b4 = (byte)130; //-126 //走到最大的地方又绕回来 byte的范围:-128 ~ 127 128:10000000 -128:10000000 (这里的1即是符号位,也是数值位) 3:数据类型转换之默认转换 这个三个首先转成int类型 byte,short,char -- int -- long -- float -- double long: 8个字节 float:4个字节 float在long后面,因为: A:它们底层的存储结构不同。浮点,用科学计数法,有效数字,和次幂的值 B:float表示的数据范围比long的范围要大 long:2^63-1 float:3.4*10^38 > 2*10^38 > 2*8^38 = 2*2^3^38 = 2*2^114 > 2^63-1 4:Java语言中的字符char可以存储一个中文汉字吗?为什么呢? 可以。因为java语言中的字符占用两个字节。 Java语言采用的是Unicode编码。