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  • go builtin包

    Go builtin包提供了go预先声明的函数、变量等的文档。这些函数变量等的实现其实并不是在builtin包里,只是为了方便文档组织。

    这些内置的变量、函数、类型无需引入包即可使用。

    默认提供的有:

    1、常量:

    true,false,iota

    关于iota,请参考周一的文章“go iota用法”

    2、变量

    nil

    3、函数

    func append(slice []Type, elems ...Type) []Type

    向slice中添加元素

    func cap(v Type) int

    返回指定类型的容量,根据不同类型,返回意义不同。

    数组: 元素个数 (和len(v)一样).

    数组指针: *v的元素个数 (和len(v)一样).

    Slice: the maximum length the slice can reach when resliced;如果v==nil, cap(v) 值为0;

    Channel: channel 缓存区的容量, 以其中的元素为单位;如果v==nil, cap(v) 值为0;

    参考之前的文章“Go内置函数cap”

    func close(c chan<- Type)

    关闭一个channel

    func complex(r, i FloatType) ComplexType

    创建一个复数

    func copy(dst, src []Type) int

    用于slice间复制数据,参考之前的文章“Go内建函数copy”

    func delete(m map[Type]Type1, key Type)

    删除map中指定key的元素

    func imag(c ComplexType) FloatType

    返回复数的虚部

    func len(v Type) int

    返回变量的长度。参考之前的文章“Go内置函数len”

    func make(Type, size IntegerType) Type

    func new(Type) *Type

    func panic(v interface{})

    产生一个异常,参考"go异常处理"

    func print(args ...Type)

    打印输出,可用于调试

    func println(args ...Type)

    打印输出,可用于调试

    func real(c ComplexType) FloatType

    返回复数的实部

    func recover() interface{}

    参考"go异常处理"

    4、数据类型

    type ComplexType

    type FloatType

    type IntegerType

    type Type

    type Type1

    type bool

    type byte

    type complex128

    type complex64

    type error

    type float32

    type float64

    type int

    type int16

    type int32

    type int64

    type int8

    type rune

    type string

    type uint

    type uint16

    type uint32

    type uint64

    type uint8

    type uintptr

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