第一步 充分理解Socket

1.什么是socket

所谓socket通常也称作”套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过”套接字”向网络发出请求或者应答网络请求。

以J2SDK-1.6为例,Socket和ServerSocket类库位于java.net包中。ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用的。在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话。对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。不管是Socket还是ServerSocket它们的工作都是通过SocketImpl类及其子类完成的。

重要的Socket API:

java.net.Socket继承于java.lang.Object,有八个构造器,其方法并不多,下面介绍使用最频繁的三个方法,其它方法大家可以见JDK-1.6文档。

. Accept方法用于产生”阻塞”,直到接受到一个连接,并且返回一个客户端的Socket对象实例。”阻塞”是一个术语,它使程序运行暂时”停留”在这个地方,直到一个会话产生,然后程序继续;通常”阻塞”是由循环产生的。

. getInputStream方法获得网络连接输入,同时返回一个IutputStream对象实例,。

. getOutputStream方法连接的另一端将得到输入,同时返回一个OutputStream对象实例。

注意:其中getInputStream和getOutputStream方法均会产生一个IOException,它必须被捕获,因为它们返回的流对象,通常都会被另一个流对象使用。

2.如何开发一个Server-Client模型的程序
开发原理:

服务器,使用ServerSocket监听指定的端口,端口可以随意指定(由于1024以下的端口通常属于保留端口,在一些操作系统中不可以随意使用,所以建议使用大于1024的端口),等待客户连接请求,客户连接后,会话产生;在完成会话后,关闭连接。

客户端,使用Socket对网络上某一个服务器的某一个端口发出连接请求,一旦连接成功,打开会话;会话完成后,关闭Socket。客户端不需要指定打开的端口,通常临时的、动态的分配一个1024以上的端口。

//建立服务器

  1. import java.net.*;
  2. import java.io.*;
  3.  
  4. public class Server
  5. {
  6. private ServerSocket ss;
  7. private Socket socket;
  8. private BufferedReader in;
  9. private PrintWriter out;
  10.  
  11. public Server()
  12. {
  13. try
  14. {
  15. ss = new ServerSocket(10000);
  16.  
  17. while (true)
  18. {
  19. socket = ss.accept();
  20. in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
  21. out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
  22.  
  23. String line = in.readLine();
  24. out.println("you input is :" + line);
  25. out.close();
  26. in.close();
  27. socket.close();
  28. }
  29. ss.close();
  30. }
  31. catch (IOException e)
  32. {}
  33. }
  34.  
  35. public static void main(String[] args)
  36. {
  37. new Server();
  38. }
  39. }

这个程序建立了一个服务器,它一直监听10000端口,等待用户连接。在建立连接后给客户端返回一段信息,然后结束会话。这个程序一次只能接受一个客户连接。
//建立客户端

  1. import java.io.*;
  2. import java.net.*;
  3.  
  4. public class Client
  5. {
  6. Socket socket;
  7. BufferedReader in;
  8. PrintWriter out;
  9.  
  10. public Client()
  11. {
  12. try
  13. {
  14. socket = new Socket("xxx.xxx.xxx.xxx", 10000);
  15. in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
  16. out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
  17. BufferedReader line = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
  18.  
  19. out.println(line.readLine());
  20. line.close();
  21. out.close();
  22. in.close();
  23. socket.close();
  24. }
  25. catch (IOException e)
  26. {}
  27. }
  28.  
  29. public static void main(String[] args)
  30. {
  31. new Client();
  32. }
  33. }

这个客户端连接到地址为xxx.xxx.xxx.xxx的服务器,端口为10000,并从键盘输入一行信息,发送到服务器,然后接受服务器的返回信息,最后结束会话。

第二步 多个客户同时连接

在实际的网络环境里,同一时间只对一个用户服务是不可行的。一个优秀的网络服务程序除了能处理用户的输入信息,还必须能够同时响应多个客户端的连接请求。在java中,实现以上功能特点是非常容易的。

设计原理:

主程序监听一端口,等待客户接入;同时构造一个线程类,准备接管会话。当一个Socket会话产生后,将这个会话交给线程处理,然后主程序继续监听。运用Thread类或Runnable接口来实现是不错的办法。

//实现消息共享

  1. import java.io.*;
  2. import java.net.*;
  3.  
  4. public class Server extends ServerSocket
  5. {
  6. private static final int SERVER_PORT = 10000;
  7.  
  8. public Server() throws IOException
  9. {
  10. super(SERVER_PORT);
  11.  
  12. try
  13. {
  14. while (true)
  15. {
  16. Socket socket = accept();
  17. new CreateServerThread(socket);
  18. }
  19. }
  20. catch (IOException e)
  21. {}
  22. finally
  23. {
  24. close();
  25. }
  26. }
  27. //--- CreateServerThread
  28. class CreateServerThread extends Thread
  29. {
  30. private Socket client;
  31. private BufferedReader in;
  32. private PrintWriter out;
  33.  
  34. public CreateServerThread(Socket s) throws IOException
  35. {
  36. client = s;
  37.  
  38. in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream(), "GB2312"));
  39. out = new PrintWriter(client.getOutputStream(), true);
  40. out.println("--- Welcome ---");
  41. start();
  42. }
  43.  
  44. public void run()
  45. {
  46. try
  47. {
  48. String line = in.readLine();
  49.  
  50. while (!line.equals("bye"))
  51. {
  52. String msg = createMessage(line);
  53. out.println(msg);
  54. line = in.readLine();
  55. }
  56. out.println("--- See you, bye! ---");
  57. client.close();
  58. }
  59. catch (IOException e)
  60. {}
  61. }
  62.  
  63. private String createMessage(String line)
  64. {
  65. xxxxxxxxx;
  66. }
  67. }
  68.  
  69. public static void main(String[] args) throws IOException
  70. {
  71. new Server();
  72. }
  73. }

这个程序监听10000端口,并将接入交给CreateServerThread线程运行。CreateServerThread线程接受输入,并将输入回应客户,直到客户输入”bye”,线程结束。我们可以在createMessage方法中,对输入进行处理,并产生结果,然后把结果返回给客户。

第三步 实现信息共享:在Socket上的实时交流

网络的伟大之一也是信息共享,Server可以主动向所有Client广播消息,同时Client也可以向其它Client发布消息。下面看看如何开发一个可以实时传递消息的程序。

设计原理:
服务器端接受客户端的连接请求,同时启动一个线程处理这个连接,线程不停的读取客户端输入,然后把输入加入队列中,等候处理。在线程启动的同时将线程加入队列中,以便在需要的时候定位和取出。

//源码

    1. import java.io.*;
    2. import java.net.*;
    3. import java.util.*;
    4. import java.lang.*;
    5.  
    6. public class Server extends ServerSocket
    7. {
    8. private static ArrayList User_List = new ArrayList();
    9. private static ArrayList Threader = new ArrayList();
    10. private static LinkedList Message_Array = new LinkedList();
    11. private static int Thread_Counter = 0;
    12. private static boolean isClear = true;
    13. protected static final int SERVER_PORT = 10000;
    14. protected FileOutputStream LOG_FILE = new FileOutputStream("d:/connect.log", true);
    15.  
    16. public Server() throws FileNotFoundException, IOException
    17. {
    18. super(SERVER_PORT);
    19. new Broadcast();
    20.  
    21. //append connection log
    22. Calendar now = Calendar.getInstance();
    23. String str = "[" + now.getTime().toString() + "] Accepted a connection1512";
    24. byte[] tmp = str.getBytes();
    25. LOG_FILE.write(tmp);
    26.  
    27. try
    28. {
    29. while (true)
    30. {
    31. Socket socket = accept();
    32. new CreateServerThread(socket);
    33. }
    34. }
    35. finally
    36. {
    37. close();
    38. }
    39. }
    40.  
    41. public static void main(String[] args) throws IOException
    42. {
    43. new Server();
    44. }
    45.  
    46. //--- Broadcast
    47. class Broadcast extends Thread
    48. {
    49. public Broadcast()
    50. {
    51. start();
    52. }
    53.  
    54. public void run()
    55. {
    56. while (true)
    57. {
    58. if (!isClear)
    59. {
    60. String tmp = (String)Message_Array.getFirst();
    61.  
    62. for (int i = 0; i < Threader.size(); i++) { CreateServerThread client = (CreateServerThread)Threader.get(i); client.sendMessage(tmp); } Message_Array.removeFirst(); isClear = Message_Array.size() > 0 ? false : true;
    63. }
    64. }
    65. }
    66. }
    67.  
    68. //--- CreateServerThread
    69. class CreateServerThread extends Thread
    70. {
    71. private Socket client;
    72. private BufferedReader in;
    73. private PrintWriter out;
    74. private String Username;
    75.  
    76. public CreateServerThread(Socket s) throws IOException
    77. {
    78. client = s;
    79. in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
    80. out = new PrintWriter(client.getOutputStream(), true);
    81. out.println("--- Welcome to this chatroom ---");
    82. out.println("Input your nickname:");
    83. start();
    84. }
    85.  
    86. public void sendMessage(String msg)
    87. {
    88. out.println(msg);
    89. }
    90.  
    91. public void run()
    92. {
    93. try
    94. {
    95. int flag = 0;
    96. Thread_Counter++;
    97. String line = in.readLine();
    98.  
    99. while (!line.equals("bye"))
    100. {
    101. if (line.equals("l"))
    102. {
    103. out.println(listOnlineUsers());
    104. line = in.readLine();
    105. continue;
    106. }
    107.  
    108. if (flag++ == 0)
    109. {
    110. Username = line;
    111. User_List.add(Username);
    112. out.println(listOnlineUsers());
    113. Threader.add(this);
    114. pushMessage("[< " + Username + " come on in >]");
    115. }
    116. else
    117. {
    118. pushMessage("< " + Username + ">" + line);
    119. }
    120.  
    121. line = in.readLine();
    122. }
    123.  
    124. out.println("--- See you, bye! ---");
    125. client.close();
    126. }
    127. catch (IOException e)
    128. {}
    129. finally
    130. {
    131. try
    132. {
    133. client.close();
    134. }
    135. catch (IOException e)
    136. {}
    137.  
    138. Thread_Counter--;
    139. Threader.remove(this);
    140. User_List.remove(Username);
    141. pushMessage("[< " + Username + " left>]");
    142. }
    143. }
    144.  
    145. private String listOnlineUsers()
    146. {
    147. String s ="-+- Online list -+-1512";
    148.  
    149. for (int i = 0; i < User_List.size(); i++)
    150. {
    151. s += "[" + User_List.get(i) + "]1512";
    152. }
    153.  
    154. s += "-+---------------------+-";
    155. return s;
    156. }
    157.  
    158. private void pushMessage(String msg)
    159. {
    160. Message_Array.addLast(msg);
    161. isClear = false;
    162. }
    163. }
    164. }