变量
定义变量:
定义变量(赋值):直接给变量赋值,就是定义;
不支持js中的那种“定义但不赋值”的语法。
换句话说,第一次给一个变量赋值,就算定义变量。
取值:所有需要一个变量值的语句中,就会取得该变量的值
判断变量是否存在isset()
存在,就返回true,不存在就返回false
实际上,如果一个变量的值是null,返回的也是false
修改变量值(赋值):
第二次及以后给一个变量赋值,就算修改变量值
删除unset():就是断开变量名跟数据之间的“引用关系”
常见的变量命名:
1,驼峰命名法:
示例:name, myName, myFatherName
2,帕斯卡命名法:
示例:Name, MyName, MyFatherName
3,下划线间隔法:
示例:name, my_ame, my_father_name
变量间的传值方式
总体说明:
1,这里讨论的传值方式是指:一个变量对另一个变量
2,它不仅仅适用于赋值语句,也适用于其他有同样含义的语句,比如:函数的实参到形参
3,传值方式只有2种:值传递,引用传递
4,php中,所有变量,默认都是值传递。
5,要想使用引用传递,必须使用引用传递的符号:
值传递
是指将一个变量的数据值(数据内容)拷贝一份,然后赋值给另一个变量。
代码示例:
图示如下:
复制完之后,这两个变量就没有关系了(互相独立)!
引用传值:
是指将一个变量的引用关系拷贝一份,然后赋值给另一个变量,即另一个变量也同样由该关系决定了指向某个数据:
代码示例:
图示如下:
赋值(传值)完之后,两个变量指向同样一个数据。
可变变量
所谓可变变量,就是一个变量的名,又是一个变量。
可变变量的语法是php的很特殊的语法——其他语言中少见。
$v1 = “abc”; //这是一个字符串变量,其内容是字符串“abc”
$abc = 10; //这是一个普通变量,其内容是数字10
echo $$v1; //此时,就是所谓“可变变量”
怎么理解:
1,凡是$符号出现,就会有可能理解为是一个变量
2,这里第一个“$”出现了,则php就视图将其解释为一个变量,变量名是$v1;
3,我们有知道,$v1的值是”abc”,
4,那么,第一个“$”符号后面的变量名,就得到为“abc”
5,即:echo 试图输出的是变量$abc, 自然是数字10
实际上,理论上,可变变量的嵌套还可以更多,比如:$$$def;
预定义变量
预定义变量又叫超全局变量,包括:
$_GET, $_POST, $_SERVER, $_REQUEST, $GLOBALS, $_COOKIE, $_SESSION, ..........(大约10个)
2:作用域问题
php中,自定义的变量的作用域,分两种:全局作用域(函数外),局部作用域(函数内)。
但:
预定义变量的作用域称为“超全局作用域”:全局作用域 + 局部作用域的总和(函数内外全都可用)
3:数据类型问题:
超全局变量都是数组!
$_GET变量(数组):
get这个词,常常出现在这里:<form action=”abc.php” method=”get” >.....</form>
这叫做“表单以get方式提交数据”
则$_GET这个预定义数组变量,就是指以这种方式提交的所有数据的集合(数组)
对应来说,也可以以post方式提交数据
注意:get这个词,似乎没有中文翻译。
$_POST(多用于表单的数据提交):
用法同$_GET,要注意多选框的name值要用数组的形式命名。
常量
含义:用于存储一个不会变化也不希望变化的数据的标示符。
常量命名规则,同变量,但习惯说,常常将常量的名称使用“全大写”形式。
定义形式
使用define()函数定义
使用形式:define(“常量名”, 常量值);
推荐常用名使用全大写形式
使用const语法定义
使用形式: const 常量名 = 常量值;
但const语法只能在“最顶层”的代码域中使用(不能在大括号中)
也即,const语法不能在函数中或条件语句中或其他表示一个“范围”的语句中使用
常量变量的区别:
定义形式不同:
使用形式不同:常量无需$符号
可变程度不同:常量的值不可以改变,常量也不可以销毁
作用范围不同:常量具有超全局作用域 (函数内外都可以直接使用)
可用类型不同:常量只能存储标量类型:int,float,string,bool
判断常量是否存在:defined()
判断的结果为布尔值。
常用形式:if ( defined (某常量名) == false ){ .....这里可以去定义该常量;}
实际上,可以这样:
$result = defined (某常量名); //结果是true或false
预定义常量:
php语言中,预定了大量的常量,可以直接使用。
参考手册〉附录〉保留字列表〉预定义常量
魔术常量
魔术常量其实是一种值会随着一定的条件(环境)而变化的常量,形式和使用上是常量,但实际上,其值会改变。
参考手册〉语言参考〉常量〉魔术常量
结果为: