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  • 用FireBreath制作浏览器插件

    参考: http://blog.csdn.net/z6482/article/details/7486921

    1.下载firebreath, 安装cmake, python.

    2.在FireBreath的目录下面使用python运行如下:

    python.exe fbgen.py

    (python要用2.几的, 现在3.几的python.exe fbgen.py运行时有错误. 这儿有提示你输插件的信息, 如果测试, 可以按他提示的[]里面输入)

    会产生一个projects文件夹

    3.在cmd中运行FireBreath目录下面的prep2010.cmd

    (prep2010.cmd会调用cmake, cmake要设置在环境变量中, win7设置环境变量后不会立即生效, 要重启, 也可以用网上其它工具设置环境变量. FireBreath目录下面不能用Build文件夹, 如果存在, 手动删除就行了. 这儿还会使用boost库, 如果本机没有, 要连网, 会自动下载 )

    会产生一个Build文件夹, 打开里面就有*.sln了

    运行sln, 编译运行, 完成后

    有下面两个文件

    ~FireBreathuildin项目名Debug p项目名.dll 

    ~FireBreathuildprojects项目名genFBControl.htm

    运行regsvr32 np项目名.dll, 注册这个dll

    然后用浏览器打开FBControl.htm这个游戏页面, 就可以使用了. ie, chrome, firefox下面都可用.

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/barrysgy/p/3165091.html
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