zoukankan
html css js c++ java
[译]Unity下的CG编程
在Unity3D引擎下开发Cg要比开发OpengGL或Direct3D应用容易:
可以通过图形用户界面导入网格或图片;
mipmaps和法线贴图可以自动计算;
常用的顶点属性和预设都已经定义好;
可以使用非常简单的命令设置OpenGL和Direct3D状态;
详细的开发介绍见下面链接,都是英文的
http://en.wikibooks.org/wiki/Cg_Programming/Unity
查看全文
相关阅读:
linux学习笔记
asp.net页面生命周期应用程序级事件,页面级事件,服务器控件级事件
Asp.net编程模型记录1
4G网络决定企业成败十个理由:苹果兴趣浓厚(应该关注)
甲骨文宣布将于明年7月28日推JDK 7
flex——DataGrid中的固定序号
Oracle提交Java 7 和Java 8规格
外刊评终极平板电脑十大功能:防眩目屏幕在列
HTML5 vs. Flash:Adobe面向何方?
【观点】风雨20年:我所积累的20条编程经验
原文地址:https://www.cnblogs.com/basecn/p/3264295.html
最新文章
cute 编辑器
通过JS解析XML字符串
常用ascii码表
XmlSerializer.Deserialize 方法 (XmlReader)的C#例子
aspnet_regsql.exe关于cache的设置(转)
silverlight动态添加xaml物件
silverlight动画播放停止重播等控制
silverlight以資料庫內容動態繪製圖表
资深专家给.NET初学者的学习建议(转)
silverlight搜寻一个xaml物件
热门文章
ASP.NET MVC 框架 (转)
silverlight速学范例100
优秀ASP.NET程序员的修炼之路
Hadoop源代码分析(三)
hadoop
Hadoop源代码分析(二)
(转)Java并发编程总结Hadoop核心源码实例解读
cygwin putty安装配置及配置显示中文
话说大型高并发高负载网站的系统架构
简单解释http协议
Copyright © 2011-2022 走看看