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  • Java入门:构造方法

    什么是构造方法

    类体中有两大形式的成员,其中一个是成员方法(另一个就是成员变量啦~)。成员方法又分两种,一种是普通成员方法,另一种是构造方法(有的资料中也称之为构造函数)。

    所谓构造方法,就是这个类在被实例化时(创建对象时)就要执行的方法。前面学习类的声明和实例化课时里,大家已经掌握实例化对象的方法:

    实例化一个Football类的对象

    new关键字的作用就是实例化对象,new后面的部分即构造函数,表示new一个对象时要调用的构造方法。注意,new关键字后紧跟的只能是构造方法,不能是普通成员方法。那么如何区分构造方法和普通成员方法呢?请继续往下看。

    构造方法的作用:主要完成对象的初始化工作(见代码1)。

    构造方法的形式

    构造方法很好识别,构造函数有如下特点:

    1)  方法的名字即为类的名字

    代码1:

    public class Football{
        int size;
        String color;
        
        /*
         * 声明构造方法,该方法没有带任何参数;
         * 构造方法名称和类名称都是Football;
         * 方法体内给类的成员变量设置了初始值;
         * 实例化任何对象的时候,创建出来的对象size均为10,color均为white;
         * 对象被实例化后,可以修改对象的成员size和color的值;
         */
        public Football(){
            size = 10;
            color = "white";
        }
        
        public void bounce(){
            System.out.println("bang bang bang...");
        }
    }

    2)构造方法没有返回值类型。

    这句话包含两个意思:一、声明构造方法时,不能给方法添加类型。二、方法体内不能有类似return ...;这样的语句。下面构造方法的声明是错误的,见代码2:

    代码2:

    public class Football{
        int size;
        String color;
        
        /*
         * 错误:不能在方法前添加方法类型int,不能有返回值     
         * 但是编译能通过,因为编译器将此方法作为普通方法的声明,而非构造方法。
         */
        public int Football(){
            size = 10;
            color = "white";
            return 0;//错误,构造方法不能返回数据
        }
        
        public void bounce(){
            System.out.println("bang bang bang...");
        }
    }

    从上面类字可以看出,如果给构造方法添加返回值类型,添加return语句后,构造方法就退化成普通成员方法了,编译器不再把它当作构造方法。

    构造方法的用法要点

    1)构造方法一般都应用 public 类型来说明,这样才能在程序任意的位置创建类的实例。

    2)构造方法只能在实例化对象时才能被调用,不能像普通方法那样通过对象来调用构造方法。

    代码3:

    public class AppMain{
        public static void main(String[] args){
            Football football1 = new Football();//正确
            football1.bounce();//正确
            football.Football();//错误,不能调用构造方法
        }
    }
    class Football{
        int size;
        String color;
        
        /*
         * 错误:不能在方法前添加方法类型int,不能有返回值     
         * 但是编译能通过,因为编译器将此方法作为普通方法的声明,而非构造方法。
         */
        public int Football(){
            size = 10;
            color = "white";
            return 0;//错误,构造方法不能返回数据
        }
        
        public void bounce(){
            System.out.println("bang bang bang...");
        }    
        
    }

    3)每个类至少有一个构造方法。如果代码中一个构造方法都没写,java系统会默认添加一个不带任何参数的构造方法,方法体中没有任何代码。例如:

    代码4:

    public class Football {
        int size;
        String color;
    
        public void bounce() {
            System.out.println("我能跳起来哦:bang bang bang...");
        }
    }

    以上代码等价于:

    public class Football {
        int size;
        String color;
        
        // 构造方法,无参数,无方法体
        public Football(){
            
        }
    
        public void bounce() {
            System.out.println("我能跳起来哦:bang bang bang...");
        }
    }

    4)构造方法不能有任何非访问性质的修饰符修饰,例如static、final、synchronized、abstract等都不能修饰构造方法。

    /*
     * 错误,stitac属于非访问性质的修饰符修饰
     */
    public static class Football {
        int size;
        String color;
        
        // 构造方法,无参数,无方法体
        public Football(){
            
        }
    
        public void bounce() {
            System.out.println("我能跳起来哦:bang bang bang...");
        }
    }

    5)构造方法可以重载。

    重载(overloading) 是指:在一个类里面,方法名字相同,而参数不同。注意:参数的个数不同或者参数的数据类型不同,都算做参数不同。其它一切情况,参数都是相同的,都不能叫做重载。

    /*
     * 文件:Football.java
     * 功能:演示构造方法的重载
     */
    public class Football {
        int size;
        String color;
        
        // 在执行实例化操作构造一个对象时,将传入的大小、颜色参数设置给成员变量
        public Football(int sz,String clr){
            size = sz;
            color = clr;
        }
    
        /* 构造方法重载
    * 在执行实例化操作构造一个对象时, * 只传入颜色参数,大小为默认值10. * 因此,所有构造出的对象,大小全部为10.
    */ public Football(String clr){ size = 10; color = clr; } public void bounce() { System.out.println("大小:" + size + "。颜色:" + color + "。我能跳起来哦:bang bang bang..."); } }
     1 /*
     2  * 文件:AppMain.java
     3  * 功能:测试FootBall类,演示构造方法重载
     4  */
     5 public class AppMain {
     6 
     7     public static void main(String[] args) {
     8         // TODO Auto-generated method stub
     9         
    10         /* 
    11          * 下面第15行被注释掉的语句是错误,
    12          * 因为Football类中声明了两个构造方法,
    13          * 所以java系统不会再自动增加一个不带任何参数的构造方法 
    14          */
    15         //Football football1 = new Football();
    16         
    17         Football football1 = new Football(18,"黑色");
    18         Football football2 = new Football(12,"白色");
    19         
    20         football1.bounce();
    21         football2.bounce();
    22     }
    23 
    24 }

    学习测试:

    1. 请问下面Sample类中,哪个不是构造方法,哪个是带参数的构造方法,哪个是不带参数的构造方法:

    public class Sample {  
          
        private int x;  
      
        public Sample() { 
            this(1);  
        }  
          
        public Sample(int x) { 
            this.x=x;  
        }  
          
        public int Sample(int x) { 
            return x++;  
        }  
      
    }

    2. 请问下面代码输出结果是什么

    public class Mystery {  
        private String s;  
          
        public void Mystery() { 
           s = "constructor";  
        }  
          
        void go() {  
           System.out.println(s);  
        }  
          
        public static void main(String[] args) {  
           Mystery m = new Mystery();  
           m.go();  
        }  
    }  

     3.请问下面代码输出结果是什么:

    A.java:

    public class A{
       public A(){
          System.out.println("调用了无参的构造函数");
       }
       public A(String mess){
          System.out.println("调用了有参的构造函数
    "+
             "参数内容为:"+mess);
       }
    }

    Test.java:

    public class Test{  
       public static void main(String [] args){  
           A a_1=new A();//调用无参的构造函数  
           A a_2=new A("Hello");//调用有参的构造函数  
       }  
    }  

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