两个winform.exe程序之间的通讯一发送消息
1,两个winform.exe在系统里体现是两个进程,而进程是是由系统管理。
2,user32.dll是Windows用户界面相关应用程序接口,用于包括Windows处理,基本用户界面等特性,如创建窗口和发送消息。
3,所有可以通过调用user32.dll的api来进行两个进程之间的通信。
4,发送端exe.源码
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using System;
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using System.Collections.Generic;
-
using System.ComponentModel;
-
using System.Data;
-
using System.Drawing;
-
using System.Linq;
-
using System.Runtime.InteropServices;
-
using System.Text;
-
using System.Threading.Tasks;
-
using System.Windows.Forms;
-
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namespace Send
-
{
-
-
public partial class Form1 : Form
-
{
-
public Form1()
-
{
-
InitializeComponent();
-
}
-
public struct CopyDataStruct
-
{
-
public IntPtr dwData;
-
public int cbData;
-
-
[
-
-
public string lpData;
-
}
-
-
public const int WM_COPYDATA = 0x004A;
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//当一个应用程序传递数据给另一个应用程序时发送此消息指令
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-
//通过窗口的标题来查找窗口的句柄
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[
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private static extern int FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName);
-
-
//在DLL库中的发送消息函数
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[
-
private static extern int SendMessage
-
(
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int hWnd, // 目标窗口的句柄
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int Msg, // 在这里是WM_COPYDATA
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int wParam, // 第一个消息参数
-
ref CopyDataStruct lParam // 第二个消息参数
-
);
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private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
-
{
-
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//将文本框中的值, 发送给接收端
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string text = textBox1.Text;
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CopyDataStruct cds;
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cds.dwData = (IntPtr)1; //这里可以传入一些自定义的数据,但只能是4字节整数
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cds.lpData = text; //消息字符串
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cds.cbData = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(text).Length + 1;
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//注意,这里的长度是按字节来算的
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SendMessage(FindWindow(null, "接收端"), WM_COPYDATA, 0, ref cds);
-
// 这里要修改成接收窗口的标题“接收端”
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}
-
}
-
}
5,接收端exe源码
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using System;
-
using System.Collections.Generic;
-
using System.ComponentModel;
-
using System.Data;
-
using System.Drawing;
-
using System.Linq;
-
using System.Runtime.InteropServices;
-
using System.Text;
-
using System.Threading.Tasks;
-
using System.Windows.Forms;
-
-
namespace Reserve
-
{
-
public partial class Form1 : Form
-
{
-
//WM_COPYDATA消息所要求的数据结构
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public struct CopyDataStruct
-
{
-
public IntPtr dwData;
-
public int cbData;
-
-
[
-
public string lpData;
-
}
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private const int WM_COPYDATA = 0x004A;
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//接收消息方法
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protected override void WndProc(ref System.Windows.Forms.Message e)
-
{
-
if (e.Msg == WM_COPYDATA)
-
{
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CopyDataStruct cds = (CopyDataStruct)e.GetLParam(typeof(CopyDataStruct));
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textBox1.Text = cds.lpData.ToString(); //将文本信息显示到文本框
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//MessageBox.Show(cds.lpData);
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}
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base.WndProc(ref e);
-
}
-
-
-
public Form1()
-
{
-
InitializeComponent();
-
}
-
-
private void button1_Click_1(object sender, EventArgs e)
-
{
-
-
}
-
}
-
}
6,原理:window提供了发送消息指令,0x004A,我们只需根据特定的函数和结构,发送消息,系统会自动找到另一个窗口名字的进程的窗口句柄,重写该窗口的接收消息函数,接收发送的消息。