题目大意如下
在一个二维坐标系中,有n个城市,坐标给出来了,然后有p个士兵要去占领这n个城市,但是路上有m个路障,都是线段,士兵不能越过路障前进。
每个士兵都有相同容量大小的一个干粮袋,每到一个城市他就能补充满自己的干粮袋。中途走路时走一个单位长度就消耗一个单位的干粮。
现在问的是这些个干粮袋最小的容量是多少,前提是保证p个士兵能占领完这n个城市,城市被占领顺序也是题目给好的,必须遵守
思路:P个士兵占领n个城市,可以看成p个士兵走出了p个路径,覆盖了所有的点。 但是题目没要求每个士兵都必须去占领。 也就是只要最小路径覆盖小于等于p个就代表所有的城市能被p个士兵去占领了。
最小路径覆盖的要求之一就是有向,无环,在题目中的体现就是城市被占领时必须有顺序。
这就符合一个拓扑序列了。所以就可以进行最小路径覆盖
然后整体的步骤就是,刚开始把各个点之间的距离先算出来,因为有障碍,所以必须把这些线段的两个端点都加入到点集中一块算,预处理两点距离时,就看两点之间有没有线段挡着,挡着就先按不可达算,注意处理线段交的时候端点相交不要管,因为还是可以过去。 没挡着就按照直线距离算。 然后floyd处理一下,任意两点之间的距离就算出来了
算出来后我们就要求干粮袋的容量了,一般的方法就是二分求可行性。
对于二分的一个值,我们就建立一遍图,任意两点的距离不大于这个值才可以连边。
当然注意我们是按照题目中给的那个占领顺序,前边的可以向后边的连边,反之不能
然后求路径覆盖。判断是否可行
#include <iostream> #include <cstdio> #include <algorithm> #include <cstring> #include <cmath> #include <map> #include <queue> #include <set> #include <vector> #define eps 1e-8 #define MAXN 333 #define INF 1111111111 using namespace std; typedef double TYPE; struct POINT { TYPE x; TYPE y; POINT() : x(0), y(0) {}; POINT(TYPE _x_, TYPE _y_) : x(_x_), y(_y_) {}; bool operator == (const POINT &p)const { return (fabs(x - p.x) < eps && fabs(y - p.y) < eps); } }p[MAXN]; TYPE Distance(const POINT & a, const POINT & b) { return sqrt((a.x - b.x) * (a.x - b.x) + (a.y - b.y) * (a.y - b.y)); } struct SEG { POINT a; //起点 POINT b; //终点 SEG() {}; SEG(POINT _a_, POINT _b_):a(_a_),b(_b_) {}; bool operator == (const SEG &p)const { return (p.a == a && p.b == b) || (p.b == a && p.a == b); } }seg[MAXN]; TYPE Cross(const POINT & a, const POINT & b, const POINT & o) { return (a.x - o.x) * (b.y - o.y) - (b.x - o.x) * (a.y - o.y); } bool IsIntersect(const SEG & u, const SEG & v) { return (Cross(v.a, u.b, u.a) * Cross(u.b, v.b, u.a) > 0) && (Cross(u.a, v.b, v.a) * Cross(v.b, u.b, v.a) > 0) && (max(u.a.x, u.b.x) > min(v.a.x, v.b.x)) && (max(v.a.x, v.b.x) > min(u.a.x, u.b.x)) && (max(u.a.y, u.b.y) > min(v.a.y, v.b.y)) && (max(v.a.y, v.b.y) > min(u.a.y, u.b.y)); } int seq[MAXN]; struct node { int v, next; }edge[MAXN * MAXN]; int e, head[MAXN], mark[MAXN], cx[MAXN], cy[MAXN], n, m, so; double dis[MAXN][MAXN]; void insert(int x, int y) { edge[e].v = y; edge[e].next = head[x]; head[x] = e++; } int path(int u) { for(int i = head[u]; i != -1; i = edge[i].next) { int v = edge[i].v; if(!mark[v]) { mark[v] = 1; if(cy[v] == -1 || path(cy[v])) { cx[u] = v; cy[v] = u; return 1; } } } return 0; } int gao() { int ans = 0; memset(cx, -1, sizeof(cx)); memset(cy, -1, sizeof(cy)); for(int i = 1; i <= n; i++) { memset(mark, 0, sizeof(mark)); ans += path(i); } return ans; } void floyd(int n) { for(int k = 1; k <= n; k++) for(int i = 1; i <= n; i++) for(int j = 1; j <= n; j++) if(dis[i][k] + dis[k][j] < dis[i][j]) dis[i][j] = dis[i][k] + dis[k][j]; } bool ok(double mid) { e = 0; memset(head, -1, sizeof(head)); for(int i = 1; i <= n; i++) for(int j = i + 1; j <= n; j++) if(dis[seq[i]][seq[j]] <= mid) insert(seq[i], seq[j] + n); int x = gao(); if(n - x <= so) return true; return false; } void slove() { double l = 0, r = INF; double ans = -1; while(r - l > eps) { double mid = (l + r) / 2; if(ok(mid)) {ans = mid; r = mid;} else l = mid; } printf("%.2f ", ans); } int main() { int T; scanf("%d", &T); while(T--) { scanf("%d%d%d", &n, &m, &so); for(int i = 1; i <= n; i++) scanf("%lf%lf", &p[i].x, &p[i].y); for(int i = 1; i <= m; i++) { scanf("%lf%lf%lf%lf", &seg[i].a.x, &seg[i].a.y, &seg[i].b.x, &seg[i].b.y); p[n + i * 2 - 1] = seg[i].a; p[n + i * 2] = seg[i].b; } for(int i = 1; i <= n; i++) scanf("%d", &seq[i]); for(int i = 1; i <= n + m * 2; i++) for(int j = 1; j <= n + m * 2; j++) { if(i == j) {dis[i][j] = 0; continue;} int flag = false; for(int k = 1; k <= m; k++) { if(seg[k] == SEG(p[i], p[j])) continue; if(IsIntersect(seg[k], SEG(p[i], p[j]))) { flag = true; break; } } if(flag) dis[i][j] = INF; else dis[i][j] = Distance(p[i], p[j]); } floyd(n + m * 2); slove(); } return 0; }