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  • ICE的负载均衡以及如何容错

     在同一个主机主机上,ICE服务支持多端口的监听。

    服务端注册: tcp -h host -p port1:tcp -h host -p port2形式,

    例如:

    IP:172.17.12.101,需要在10001和10000同时监听。

    就可以写成:

    tcp -h 172.17.12.101 -p 10000:tcp -h 172.17.12.101 -p 10001


    是不是很简单,运行之后,服务就监听于10000和10001端口,请注意:避免其他应用相冲突。


    客户端连接可以采用如下3种形式:

    1. tcp -h 172.17.12.101 -p 10000
    2. tcp -h 172.17.12.101 -p 10001
    3. tcp -h 172.17.12.101 -p 10000:tcp -h 172.17.12.101 -p 100001

    是不是很爽。

    无论Server监听在多个端口,还是只有唯一的一个Server在工作,

    对于Client较多的应用或负载要求很高的情况下,我们可以把Server程序运行于多台主机之上。通过集群方式合理有效的化解来自Client的压力。

    例如:

    ServerA 172.17.12.101 tcp -h 172.17.12.101 -p 10000
    ServerB 172.17.12.102 tcp -h 172.17.12.102 -p 10000
    ServerC 172.17.12.103 tcp -h 172.17.12.103 -p 10000


    Client可以如下的连接方式:
    tcp -h 172.17.12.101 -p 10000:tcp -h 172.17.12.102 -p 10000:tcp -h 172.17.12.103 -p 10000

    或是
    tcp -h 172.17.12.101 -p 10000:tcp -h 172.17.12.102 -p 10000

    等多种情况,可以根据应用的具体要求合理有效的构造所需连接主机的字符串。


    这种连接方式是不是很cool。

    其实这种连接方式可以有效地利用ICE提供的load balancing功能,把Client的每个请求合理的分配到每个Server。从而有效地避免了Client大量请求对同一台Server的巨大压力。


    ICE的load balancing主要采用round-robin算法,round-robin是一种非常有效的负载均衡算法.



    如果某个Server如果宕机,那么这个Client还能正常工作么?

        具体体现在如果当某个Server(假设是ServerA)宕机之后,来自Client的请求分配到ServerA服务器上,Client会自动记录 ServerA失效状态,会把请求再分配给可正常工作的Server(ServerB,ServerC),对于用户的每次请求都能分配到正常的服务主机上 (除非A,B,C都同时宕机).当ServerA回复正常之后,Client会自动感知ServerA工作状态.Client的请求又可以有效地分配到上述A,B,C主机上.这一切对于开发者都是透明的.

    ICE所提供的集群功能和容错功能是极其强大的.

    Client状态感知的变化和更新完全不需要Client重新启动。

     

    一会儿有空要自己实验下!!

     

    介绍下Round-Robin Scheduling:

    Round Robin

    轮叫调度(Round Robin Scheduling)算法就是以轮叫的方式依次将请求调度不同的服务器,即每次调度执行i = (i + 1) mod n,并选出第i台服务器。算法的优点是其简洁性,它无需记录当前所有连接的状态,所以它是一种无状态调度。  在系统实现时,我们引入了一个额外条件,当服务器的权值为零时,表示该服务器不可用而不被调度。这样做的目的是将服务器切出服务(如屏蔽服务器故障和系统维护),同时与其他加权算法保持一致。所以,算法要作相应的改动,它的算法流程如下:  轮叫调度算法流程  假设有一组服务器S = {S0, S1, …, Sn-1},一个指示变量i表示上一次选择的  服务器,W(Si)表示服务器Si的权值。变量i被初始化为n-1,其中n > 0。  j = i;   do {   j = (j + 1) mod n;   if (W(Sj) > 0) {   i = j;   return Si;   }   } while (j != i);   return NULL;   轮叫调度算法假设所有服务器处理性能均相同,不管服务器的当前连接数和响应速度。该算法相对简单,不适用于服务器组中处理性能不一的情况,而且当请求服务时间变化比较大时,轮叫调度算法容易导致服务器间的负载不平衡。  虽然Round-Robin DNS方法也是以轮叫调度的方式将一个域名解析到多个IP地址,但轮叫DNS方法的调度粒度是基于每个域名服务器的,域名服务器对域名解析的缓存会妨碍轮叫解析域名生效,这会导致服务器间负载的严重不平衡。这里,IPVS轮叫调度算法的粒度是基于每个连接的,同一用户的不同连接都会被调度到不同的服务器上,所以这种细粒度的轮叫调度要比DNS的轮叫调度优越很多。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/bdstjk/p/2519876.html
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