zoukankan      html  css  js  c++  java
  • JS中定义类的方法<转>

    转载地址:http://blog.csdn.net/sdlfx/article/details/1842218

    PS(个人理解):

    1) 类通过prototype定义的成员(方法或属性),是每个类对象共有的,一般不用来定义成员属性,一个对象修改了属性值,所有对象均被修改;

    2) 类拥有prototype属性,类对象没有;

    3) 每次new类对象或直接调用类(以下工厂方法形式),都会把定义类(function)的语句执行一次(单例模式可以避免这个情况);

    4) 类是function类型,类对象是object类型,只有function类型才prototype属性;

    5) prototype定义的方法访问不到类的私有变量(类定义的局部变量),但可以通过this访问类的成员属性和成员方法(this定义的变量和方法);

    6) 定义类的方式:

      a.工厂方式(Object)

      b.继承方式(prototype)

      c.构造函数方式(this)

      d.混合方式

    7) [问题]为什么通过prototype定义的属性可以通过任意对象来改变?而构造函数方式定义的属性只属于对象,不会影响其它对象的属性值?

    JS中定义类的方式有很多种:
    1、工厂方式 

      function Car(){ 
       var ocar = new Object; 
       ocar.color = "blue"
       ocar.doors = 4
       ocar.showColor = function(){ 
        document.write(this.color) 
       }; 
       return ocar; 
      } 
      var car1 = Car(); 
      var car2 = Car(); 

      调用此函数时将创建新对象,并赋予它所有的属性和方法。使用此函数可以创建2个属性完全相同的对象。当然我妹可以通过给它传递参数来改版这种方式。 

      function Car(color,door){ 
       var ocar = new Object; 
       ocar.color = color; 
       ocar.doors = door; 
       ocar.showColor = function(){ 
        document.write(this.color) 
       }; 
       return ocar; 
      } 
      var car1 = Car("red",4); 
      var car2 = Car("blue",4); 
      car1.showColor()  //output:"red" 
      car2.showColor()  //output:"blue" 

      现在可以通过给函数传递不同的参数来得到具有不同值的对象。
      在前面的例子中,每次调用函数Car(),都要创建showcolor(),意味着每个对象都有一个自己的showcolor()方法。

     但是事实上,每个对象斗共享了同一个函数。
      虽然可以在函数外定义方法,然后通过将函数的属性指向该方法。

      function showColor(){ 
       alert(this.color); 
      } 
      function Car(){ 
       var ocar = new Object(); 
       ocar.color = color; 
       ocar.doors = door; 
       ocar.showColor = showColor; 
       return ocar; 
      } 


      但是这样看起来不像是函数的方法。
    2、构造函数方式
      构造函数方式同工厂方式一样简单,如下所示: 

      function Car(color,door)


      可以看到构造函数方式在函数内部没有创建对象,是用this关键字。因为在调用构造函数时已经创建了对象,而在函数内部只能用this来访问对象属性。
      现在用new来创建对象,看起来像那么回事了!但是它同工厂方式一样。每次调用都会为对象创建自己的方法。
    3、原型方式
      该方式利用了对象的prototype属性。首先用空函数创建类名,然后所有的属性和方法都被赋予prototype属性。 

      function Car()


      在这段代码中,首先定义了一个空函数,然后通过prototype属性来定义对象的属性。调用该函数时,原型的所有属性都会立即赋予要创建的对象,所有该函数的对象存放的都是指向showColor()的指针,语法上看起来都属于同一个对象。
      但是这个函数没有参数,不能通过传递参数来初始化属性,必须要在对象创建后才能改变属性的默认值。
      原型方式有个很严重的问题就是当属性指向的是对象时,如数组。 

      function Car(){ 
      } 
      Car.prototype.color = "red"
      Car.prototype.doors = 4
      Car.prototype.arr = new Array("a","b"); 
      Car.prototype.showColor = function(){ 
       alert(this.color); 
      } 
      var car1 = new Car(); 
      var car2 = new Car(); 
      car1.arr.push("cc"); 
      alert(car1.arr);  //output:aa,bb,cc 
      alert(car2.arr);  //output:aa,bb,cc 

      这里由于数组的引用值,Car的两个对象指向的都是同一个数组,所以当在car1添加值后,在car2中也可以看到。
     联合是用构造函数/原型方式就可以像其他程序设计语言一样创建对象,是用构造函数定义对象的非函数属性,用原型方式定义对象的方法。 

      function Car(color,door){ 
       this.color = color; 
       this.doors = door; 
       this.arr = new Array("aa","bb"); 
      } 
      Car.prototype.showColor(){ 
       alert(this.color); 
      } 
      var car1 = new Car("red",4); 
      var car2 = new Car("blue",4); 
      car1.arr.push("cc"); 
      alert(car1.arr);  //output:aa,bb,cc 
      alert(car2.arr);  //output:aa,bb 

      
    5、动态原型方式
      动态原型的方式同混合的构造函数/原型方式原理相似。唯一的区别就是赋予对象方法的位置。 

      function Car(color,door){ 
       this.color = color; 
       this.doors = door; 
       this.arr = new Array("aa","bb"); 
       if(typeof Car._initialized == "undefined"){ 
        Car.prototype.showColor = function(){ 
         alert(this.color); 
        }; 
        Car._initialized = true
       } 
      }

     动态原型方式是使用一个标志来判断是否已经给原型赋予了方法。这样可以保证该方法只创建一次
    6、混合工厂方式
      它的目的师创建假构造函数,只返回另一种对象的新实例。 

      function Car(){ 
       var ocar = new Object(); 
       ocar.color = "red"
       ocar.doors = 4
       ocar.showColor = function(){ 
        alert(this.color) 
       }; 
       return ocar; 
      } 

      与工厂方式所不同的是,这种方式使用new运算符。
      
      以上就是全部的创建对象方法。目前使用最广泛的就是混合构造函数/原型方式,此外,动态原型方式也很流行。在功能上与构造函数/原型方式等价。

    上述非原创,乃转载而来

  • 相关阅读:
    FusionSphere产品功能
    openstack各组件详解和通信流程
    素数、杨辉三角、封装结构和集合操作(16)——集合及操作
    素数、杨辉三角、封装结构和集合操作(15)——IPython使用和封装解构
    素数、杨辉三角、封装结构和集合操作(14)——杨辉三角单行覆盖解法
    线性数据结构(13)——求质数
    线性数据结构(12)——菱形、三角形、闪电打印和斐波那契数列计算
    线性数据结构(11)——九九乘法表详解
    Python元组与字符串操作(10)——冒泡法
    lvm调整卷大小
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/bebass/p/4188443.html
Copyright © 2011-2022 走看看