在.net framework中,提供了ICloneable接口来对对象进行克隆。当然,你也可以不去实现ICloneable接口而直接自己定义一个Clone()方法,当然,还是推荐实现ICloneable接口。
具体实现方法
using UnityEngine; using System.Collections; using System; using System.IO; using System.Runtime.Serialization; using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary; [Serializable] public class Job { public int id; public string JobName { get; set; } public override string ToString() { return this.JobName; } public int ID { get { return id;} set { id = value;} } } [Serializable] public class Person:ICloneable { public int Age { get; set; } //值类型字段 public string Name { get; set; } //字符串 public Job Job { get; set; } //引用类型字段 //深拷贝 public Person DeepClone() { using (Stream objectStream = new MemoryStream()) { IFormatter formatter = new BinaryFormatter(); formatter.Serialize(objectStream,this); objectStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin); return formatter.Deserialize(objectStream) as Person; } } public object Clone() { return this.MemberwiseClone(); //浅拷贝 } //浅拷贝 public Person ShallowClone() { return this.Clone() as Person; } }
测试案例:
using UnityEngine; using System.Collections; //测试C# 类拷贝 public class ClassCloneTest : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { Person p = new Person() { Name = "test0001", Age = 20,Job = new Job(){JobName="Coder",ID = 100022 } }; string Str = ""; Str = string.Format("修改前:p.Name={0},p.Age={1},p.Job.JobName={2}", p.Name, p.Age, p.Job.JobName); Person p1 = p.ShallowClone(); Person p2 = p.DeepClone(); Debug.Log(Str); Str = string.Format("修改前:p1.Name={0},p1.Age={1},p1.Job.JobName={2}", p1.Name, p1.Age, p1.Job.JobName); Debug.Log(Str); Str = string.Format("修改前:p2.Name={0},p2.Age={1},p2.Job.JobName={2}", p2.Name, p2.Age, p2.Job.JobName); Debug.Log(Str); //修改p的所有字段值 Debug.Log("修改P1的值: "); p1.Name = "test000222222"; p1.Age = 100; p1.Job.JobName = "Manager"; p1.Job.ID = 1111; Str = string.Format("修改后:p.Name={0},p.Age={1},p.Job.JobName={2}", p.Name, p.Age, p.Job.JobName); Debug.Log(Str); Str = string.Format("修改后:p1.Name={0},p1.Age={1},p1.Job.JobName={2}", p1.Name, p1.Age, p1.Job.JobName); Debug.Log(Str); Str = string.Format("修改后:p2.Name={0},p2.Age={1},p2.Job.JobName={2}", p2.Name, p2.Age, p2.Job.JobName); Debug.Log(Str); } }
结果输出:
结论:
这个结果可以看出,浅表副本和原始副本并不是一个对象,但是,浅表副本复制了原始对象的值类型和string类型,但是数组只复制了引用。
这个现象很有趣,按照MSDN的定义:“MemberwiseClone 方法创建一个浅表副本,方法是创建一个新对象,然后将当前对象的非静态字段复制到该新对象。
如果字段是值类型的,则对该字段执行逐位复制。如果字段是引用类型,则复制引用但不复制引用的对象;因此,原始对象及其复本引用同一对象。”,
但是,在实际上,string应该也是引用类型,但是,浅表副本却复制了这个值。
无论是浅拷贝与深拷贝,C#都将源对象中的所有字段复制到新的对象中。不过,对于值类型字段,引用类型字段以及字符串类型字段的处理,两种拷贝方式存在一定的区别(见下表)。
参考: http://visionsky.blog.51cto.com/blog/733317/237917
http://blog.csdn.net/yl2isoft/article/details/12200513