Entity API
1,和 fill
属性不太一样,outline
没有对应的材质配置,而是用两个独立的属性outlineColor
和outlineWidth
。
注意
outlineWidth
属性仅仅在非windows系统上有效,比如Android, iOS, Linux, 和OS X。Windows系统上边线宽度永远为1。主要是因为三大主流浏览器引擎在windows平台上实现webgl上的技术限制。viewer.infoBox.frame
属性来访问这个iframe。3,一个常见的应用,是如果id不存在就新建,如果id存在就更新。 getOrCreateEntity 总会返回以传入的参数为id的对象实例, 如果id不存在,那么会新建一个,并且增加到entity集合里,然后返回。
var entity = viewer.entities.getOrCreateEntity('uniqueId');
简单的通过 add 也可以新建一个Entity实例。这种情况下,add函数会检测如果传入了一个已经存在的id,那么会报异常。
var entity = new Entity({ id : 'uniqueId' }); viewer.entities.add(entity);
影像图层
1,Cesium支持多种服务来源的高精度影像(地图)数据的加载和渲染。图层支持排序和透明混合。每个图层的 亮度(brightness),对比度( contrast), gamma, hue, and saturation 都可以动态修改。
2,图层默认根据图层的添加顺序,从下到上去绘制。
地形图层
1,地形和影像是区别对待的。默认影像是覆盖在地形上的。任意影像provider可以覆盖在任意地形provider上。
2, Cesium支持下列地形provider:
- Cesium 标准地形 -高经度全球地形,地形支持光照和水面效果。地形切片使用quantized-mesh v1.0格式。 Cesium中使用 CesiumTerrainProvider.
- Google Earth Enterprise -通过高度图(height map)方式生成地形。 Cesium中使用 GoogleEarthEnterpriseTerrainProvider.
- VT MAK VR-TheWorld Server - 从 VR-TheWorld Server请求地形切片。 这个服务数据是90米采样精度的全球数据,并且包含水深数据。Cesium中使用 VRTheWorldTerrainProvider.
- Ellipsoid - 光滑椭球体。这个地形不请求任何服务数据,也没有任何地形起伏效果。一般用作一些太空类展示项目。 Cesium中使用 EllipsoidTerrainProvider.