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  • Redis实现之字典

    字典

    字典,又称为符号表(symbol table)、关联数组(associative array)或映射(map),是一种用于保存键值对(key-value pair)的抽象数据结构。在字典中,一个键(key)可以和一个值(value)进行关联,这些关联的键和值就称为键值对。字典中每个键都是独一无二的,程序可以在字典中根据键查找与之关联的值,或者通过键来更新值,又或者根据键来删除整个键值对,等等。

    字典在Redis中的应用相当广泛,比如Redis的数据库就是使用字典来作为底层实现的,对数据库的增删改查也是构建在对字典的操作上。举个栗子,当我们使用SET命令

    127.0.0.1:6379> SET msg "hello world"
    OK
    

      

    在数据库中将创建一个键为"msg",值为"hello world"的键值对,再把这个键值对保存在代表数据库的字典里面。除了用来表示数据库之外,字典还是哈希键的底层实现之一,当一个哈希键包含的键值对比较多,又或者键值对中元素都是比较长的字符串时,Redis就会使用字典作为哈希键的底层实现。举个栗子,website是一个包含两个键值对的哈希键,这个哈希键的键都是一些网站的名字,而键的值就是网站的域名

    127.0.0.1:6379> HMSET website google www.google.com yahoo www.yahoo.com
    OK
    127.0.0.1:6379> HLEN website
    (integer) 2
    127.0.0.1:6379> HGETALL website
    1) "google"
    2) "www.google.com"
    3) "yahoo"
    4) "www.yahoo.com"
    

      

    website键的底层就是一个字典,字典中包含两个键值对,如:

    • 键值对的键为"goole",值为"www.google.com"
    • 键值对的键为"yahoo",值为"www.yahoo.com"

    字典的实现

    Redis的字典使用哈希表作为底层实现,一个哈希表里面可以有多个哈希表节点,而每个哈希表节点就保存了字典中的一个键值对。接下来的三个小节将分别介绍Redis的哈希表、哈希表节点以及字典的实现

    哈希表

    dict.h

    typedef struct dictht {
    	//哈希表数组
        dictEntry **table;
    	//哈希表大小
        unsigned long size;
    	//哈希表大小掩码,用于计算索引值,等于size-1
        unsigned long sizemask;
    	//该哈希表已有节点数量
        unsigned long used;
    } dictht;
    

      

    table属性时一个数组,数组中的每个元素都是一个指向dictEntry结构的指针,每个dictEntry结构保存着一个键值对。size属性记录了哈希表的大小,即table数组的大小,而used属性则记录了哈希表目前已有节点(键值对)的数量。sizemask属性的值总是size-1,这个属性和哈希值一起决定一个键应该被放到table数组的哪个索引上面。图1-1展示了一个大小为4的空哈希表(没有包含任何键值对)

     

    图1-1   一个空的哈希表

    哈希表节点

    哈希表节点使用dictEntry结构表示,每个dictEntry结构都保存着一个键值对:

    dict.h

    typedef struct dictEntry {
    	//键
        void *key;
    	//
        union {
            void *val;
            uint64_t u64;
            int64_t s64;
            double d;
        } v;
    	//指向下个哈希表节点,形成链表
        struct dictEntry *next;
    } dictEntry;
    

      

    key属性保存着键值对中的键,而v属性则保存着键值对中的值,其中键值对的值可以是一个指针,或者是一个uint64_t整数,又或者是一个int64_t整数。next属性是指向另一个哈希表节点的指针,这个指针可以将多个哈希值相同的键值对连接在一起,以此来解决键冲突问题。举个栗子,图1-2就展示了如何通过next指针,将两个索引值相同的键K1和K0连接到一起

     

    图1-2   连接在一起的键K1和K0

    字典

    Redis中的字典由dict结构表示

    dict.h

    typedef struct dict {
    	//类型特定函数
        dictType *type;
    	//私有函数
        void *privdata;
    	//哈希表
        dictht ht[2];
    	//rehash索引,当rehash不在进行时,值为-1
        long rehashidx; 
    } dict;
    

      

    type属性和privadata属性是针对不同类型的键值对,为创建多态字典而设置的:

    • type属性是一个指向dictType结构的指针,每个dictType结构保存了一簇用于操作特性类型键值对的函数,Redis会为用途不同的字典设置不同的类型特性函数
    • privadata属性则保存了需要传给那些类型特定函数的可选参数

    dict.h

    typedef struct dictType {
    	//计算哈希值的函数
        uint64_t (*hashFunction)(const void *key);
    	//复制键的函数
        void *(*keyDup)(void *privdata, const void *key);
    	//复制值的函数
        void *(*valDup)(void *privdata, const void *obj);
    	//对比键的函数
        int (*keyCompare)(void *privdata, const void *key1, const void *key2);
    	//销毁键的函数
        void (*keyDestructor)(void *privdata, void *key);
    	//销毁值的函数
        void (*valDestructor)(void *privdata, void *obj);
    } dictType;
    

      

    ht属性是一个包含两个项的数组,数组中每个项 都是一个dictht哈希表,一般情况下,字典只使用ht[0]哈希表,ht[1]哈希表只会在对ht[0]哈希表进行rehash时使用。除了ht[1]之外,另一个和rehash相关的属性就是rehashidx,它记录了rehash目前的进度,如果目前没有在进行rehash,那么它的值为-1

    图1-3展示了一个普通状态下(没有进行rehash)的字典

    图1-3   普通状态下的字典

    哈希算法

    当要将一个新的键值对添加到字典里面时,程序需要先根据键值对的键计算出哈希值和索引值,然后在根据索引值,将包含新键值对的哈希表节点放到哈希表数组的指定索引上面。

    Redis计算哈希值和索引值的方法如下:

    //使用字典设置的哈希函数,计算键key的哈希值
    hash = dict->type->hashFunction(key);
    
    //使用哈希表的sizemask属性和哈希值,计算出索引值
    //根据情况不同,ht[x]可以是ht[0]或者ht[1]
    index = hash & dict->hx[x].sizemask;
    

    图1-4空字典

    举个栗子,对于图1-4所示的字典来说,如果我们要将一个键值对k0和v0添加到字典里面,那么程序会先使用语句:hash = dict->type->hashFunction(key),计算键k0的哈希值,假设计算出k0的哈希值为8,那么程序会使继续使用语句:

    index = hash & dict->hx[0].sizemask = 8 & 3 = 0,计算处键k0的索引值0,这表示包含键值对k0和v0的节点应被放置到哈希表数组的索引0位置上,如图1-5所示

    图1-5   添加键值对k0和v0之后的字典

    当字典被用作数据库的底层实现,或者哈希键的底层实现时,Redis使用MurmurHash2算法来计算键的哈希值,MurmurHash2算法最初由Austin Appleby于2008发明,这种算法的优点在于,即便输入的键是有规律的,算法仍能给出一个很好的随机性分布,并且算法的计算速度也很快

    解决键冲突

    当有两个以上数量的键被分配到了哈希表数组的同一个索引上,我们称这些键发生了冲突。Redis的哈希表使用链地址法来解决键冲突,每个哈希表节点都有一个next指针,多个哈希表节点可以用next指针构成一个单向链表,被分配到同一个索引上的多个节点可以用这个单向链表连接起来,这就解决了键冲突的问题

    举个栗子,假设程序要将键值对k2和v2添加到图1-6所示的哈希表里面,并且计算得出k2的索引值为2,那么键k1和k2将产生冲突,而解决冲突的办法就是使用next指针将键k2和k1所在的节点连接起来,如图1-7所示

    图1-6   一个包含两个键值对的哈希表

    图1-7   使用链表解决k2和k1的冲突

    rehash

    随着操作的不断进行,哈希表保存的键值对会逐渐地增多或减少,为了让哈希表的负载因子(load factor)维持在一个合理的范围内,当哈希表保存的键值对数量太多或者太少时,程序需要对哈希表的大小进行相应的扩展或收缩。扩展和收缩哈希表的工作可以通过rehash(重新散列)操作来完成,Redis对字典的哈希表执行rehash的步骤如下:

    1. 为字典的ht[1]哈希表分配空间,这个哈希表的空间大小取决于要执行的操作,以及ht[0]当前包含的键值对数量(即ht[0].used属性的值)。如果执行的是扩展操作,那么ht[1]的大小为第一个大于等于ht[0].used*2的2^n(2的n次方幂);如果执行的是收缩操作,那么ht[1]的大小为第一个大于等于ht[0].used的2^n
    2. 将保存在ht[0]中的所有键值对rehash到ht[1]上面:rehash指的是重新计算键的哈希值和索引值,然后将键值对放置到ht[1]哈希表的指定位置上
    3. 当ht[0]包含的所有键值对都迁移到了ht[1]之后(ht[0]变为空白表),释放ht[0],将ht[1]设置为ht[0],并在ht[1]新创建一个空白哈希表,为下一次rehash做准备

    举个栗子,假设程序要对图1-8所示的字典的ht[0]进行扩展操作,那么程序将执行以下步骤:

    图1-8   执行rehash之前的字典

    1.ht[0].used当前的值为4,4*2=8,而8(2^3)恰好是第一个大于等于4的2的n次方,所以程序会将ht[1]哈希表的大小设置为8。图1-9展示了ht[1]在分配空间之后,字典的样子

    图1-9   为字典的ht[1]哈希表分配空间

    2.将ht[0]包含的四个键值对都rehash到ht[1],如图1-10所示

    图1-10   ht[0]的所有键值对都已经被迁移到ht[1]

    3.释放ht[0],并将ht[1]设置为ht[0],然后为ht[1]分配一个空白哈希表,如图1-11所示。至此,对哈希表的扩展操作执行完毕,程序成功将哈希表的大小从原来的4改为了现在的8

    图1-11   完成rehash之后的字典

    哈希表的扩展与收缩

    当以下中的任意一个条件被满足时,程序会自动开始对哈希表进行扩展操作:

    1. 服务器目前没有在执行bgsave命令或bgrewriteaof命令,并且哈希表的负载因子大于等于1
    2. 服务器目前正在执行bgsave或bgrewriteaof命令,并且哈希表的负载因子大于等于5。其中哈希表的负载因子可以通过公式:load_factor = ht[0].used/ht[0].size计算得出,例如,对于一个大小为4,包含4个键值对的哈希表来说,这个哈希表的负载因子为1,又比如,对于一个大小为512,包含256个键值对的哈希表来说,负载因子为0.5

    根据bgsave命令或bgrewriteaof命令是否正在执行,服务器执行扩展操作所需的负载因子并不同,这是因为在执行bgsave命令或bgrewriteaof的过程中,Redis需要创建当前服务器进程的子进程,而大多数操作系统都采用写时复制(copy-on-write)技术来优化子进程的使用效率,所以在子进程存在期间,服务器会提高扩展操作所需的负载因子,从而尽可能地避免在子进程存在期间进行哈希表扩展操作,这可以避免不必要的内存写入操作,最大限度地节约内存

    另一方面,当哈希表的负载因子小于0.1时,程序自动开始对哈希表执行收缩操作

    tips:关于save、bgsave、bgrewriteaof可以看Redis持久化详解

    渐进式rehash

    之前说过,扩展或收缩哈希表需要将ht[0]里面的所有键值对rehash到ht[1]里面,但是,这个rehash动作并不是一次性、集中式地完成的,而是分多次,渐进式完成。这样做的原因在于,如果ht[0]里只保存着四个键值对,那么服务器可以在瞬间就将这些键值对全部rehash到ht[1];但是,如果哈希表里保存的键值对的数量不止四个,而是四百万、四千万甚至更多,那么要一次性将这些键值对全部rehash到ht[1]的话,庞大的计算量可能会导致服务器在一段时间内停止服务

    因此,为了避免rehash对服务器性能造成影响,服务器不是一次性将ht[0]里面的所有键值对全部rehash到ht[1],而是分多次,渐进式地将ht[0]里面的键值对慢慢地rehash到ht[1]。以下是哈希表渐进式rehash的详细步骤:

    1. 为ht[1]分配空间,让字典同时持有ht[0]和ht[1]两个哈希表
    2. 在字典中维持一个索引计数器变量rehashidx,并将它的值设置为0,表示rehash工作正式开始
    3. 在rehash进行期间,每次对字典执行增删改查时,程序除了执行指定的操作外,还会顺带将ht[0]哈希表在rehashidx索引上的所有键值对rehash到ht[1],当rehash工作完成之后,程序将rehashidx属性的值增一
    4. 随着字典操作的不断执行,最终在某个时间点上,ht[0]的所有键值对都会被rehash到ht[1],这时程序将rehashidx属性的值设为-1,表示rehash操作已完成

    渐进式rehash的好处在于它采取分而治之的方式,将rehash键值对所需计算工作均摊到字典的每个增删改查操作上,从而避免了集中式rehash而带来的庞大计算量

    图1-12至图1-17展示了一次完成的渐进式rehash过程,注意观察在整个rehash过程中字典的rehashidx属性是如何变化的

     

    图1-12   准备开始rehash

    图-13   rehash索引0上的键值对

    图1-14   rehash索引1上的键值对

    图1-15   rehash索引2上的键值对

    图1-16   rehash索引3上的键值对

    图1-17   rehash执行完毕

    渐进式rehash执行期间的哈希表

    因为在进行渐进式rehash的过程中,字典会同时使用ht[0]和ht[1]两个哈希表,所以在渐进式rehash进行期间,字典的删除、查找、更新等操作会在两个哈希表上进行。例如,要在字典里面查找一个键的话,程序会现在ht[0]里面进行查找,如果没找到,再到ht[1]里面进行查找。另外,在渐进式rehash执行期间,新添加到字典的键值对一律被保存到ht[1]里面,而ht[0]则不再进行任何添加操作,这一措施保证了ht[0]包含的键值对只少不增,随着rehash操作的执行最终变成空表

    字典API

    表1-1列出了字典的主要操作API

    表1-1   字典的主要操作API
    dictCreate(dictType *type, void *privDataPtr) 创建一个新的字典 O(1)
    dictAdd(dict *d, void *key, void *val) 将给定的键值对添加到字典里面 O(1)
    dictReplace(dict *d, void *key, void *val) 将给定的键值对添加到字典里面,如果键已经存在于字典,那么用新值取代原有的值 O(1)
    dictFetchValue(dict *d, void *key, void *val) 返回给定键的值 O(1)
    dictGetRandomKey(dict *d) 从字典中随机返回一个键值对 O(1)
    dictDelete(dict *d, const void *key)  从字典中删除给定键所对应的键值对  O(1)
    dictRelease(dict *d) 释放给定字典,以及字典中包含的所有键值对  O(N),N 为字典包含的键值对数量 
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