/*生成二维码图片*/ function createQrcode(text,size,logo){ var qrcode = $("#qrcodeCanvas").qrcode({ render : "canvas", //设置渲染方式,有table和canvas,使用canvas方式渲染性能相对来说比较好 text : text, //扫描二维码后显示的内容,可以直接填一个网址,扫描二维码后自动跳向该链接 width : size, //二维码的宽度 height : size, //二维码的高度 //correctLevel: QRErrorCorrectLevel.Q,//纠错等级 background : "#ffffff", //二维码的后景色 foreground : "#000000", //二维码的前景色 src : logo//二维码中间的图片 }); //获取网页中的canvas对象 var mycanvas1=document.getElementsByTagName('canvas')[0]; //将转换后的img标签插入到html中 var img = convertCanvasToImage(mycanvas1); $('#qrcodeCanvas').html(img);//imgDiv表示你要插入的容器id } //从 canvas 提取图片 image function convertCanvasToImage(canvas) { //新Image对象,可以理解为DOM var image = new Image(); // canvas.toDataURL 返回的是一串Base64编码的URL,当然,浏览器自己肯定支持 // 指定格式 PNG image.src = canvas.toDataURL("image/png"); return image; }
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/HTMLCanvasElement/toDataURL
HTMLCanvasElement.toDataURL() 方法返回一个包含图片展示的 data URI 。可以使用 type参数其类型,默认为 PNG 格式。图片的分辨率为96dpi。 如果画布的高度或宽度是0,那么会返回字符串“data:,”。 如果传入的类型非“image/png”,但是返回的值以“data:image/png”开头,那么该传入的类型是不支持的。 Chrome支持“image/webp”类型。 语法 canvas.toDataURL(type, encoderOptions); 参数 type 可选 图片格式,默认为 image/png encoderOptions 可选 在指定图片格式为 image/jpeg 或 image/webp的情况下,可以从 0 到 1 的区间内选择图片的质量。如果超出取值范围,将会使用默认值 0.92。其他参数会被忽略。 返回值 包含 data URI 的DOMString。 示例 有如下<canvas>元素 <canvas id="canvas" width="5" height="5"></canvas> 可以用这样的方式获取一个 data-URL var canvas = document.getElementById("canvas"); var dataURL = canvas.toDataURL(); console.log(dataURL); // "data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAUAAAAFCAYAAACNby // blAAAADElEQVQImWNgoBMAAABpAAFEI8ARAAAAAElFTkSuQmCC" 设置jpegs图片的质量 var fullQuality = canvas.toDataURL("image/jpeg", 1.0); // data:image/jpeg;base64,/9j/4AAQSkZJRgABAQ...9oADAMBAAIRAxEAPwD/AD/6AP/Z" var mediumQuality = canvas.toDataURL("image/jpeg", 0.5); var lowQuality = canvas.toDataURL("image/jpeg", 0.1); 示例:动态更改图片 可以使用鼠标事件来动态改变图片(这个例子中改变图片灰度)。 HTML <img class="grayscale" src="myPicture.png" alt="Description of my picture" /> JavaScript window.addEventListener("load", removeColors); function showColorImg() { this.style.display = "none"; this.nextSibling.style.display = "inline"; } function showGrayImg() { this.previousSibling.style.display = "inline"; this.style.display = "none"; } function removeColors() { var aImages = document.getElementsByClassName("grayscale"), nImgsLen = aImages.length, oCanvas = document.createElement("canvas"), oCtx = oCanvas.getContext("2d"); for (var nWidth, nHeight, oImgData, oGrayImg, nPixel, aPix, nPixLen, nImgId = 0; nImgId < nImgsLen; nImgId++) { oColorImg = aImages[nImgId]; nWidth = oColorImg.offsetWidth; nHeight = oColorImg.offsetHeight; oCanvas.width = nWidth; oCanvas.height = nHeight; oCtx.drawImage(oColorImg, 0, 0); oImgData = oCtx.getImageData(0, 0, nWidth, nHeight); aPix = oImgData.data; nPixLen = aPix.length; for (nPixel = 0; nPixel < nPixLen; nPixel += 4) { aPix[nPixel + 2] = aPix[nPixel + 1] = aPix[nPixel] = (aPix[nPixel] + aPix[nPixel + 1] + aPix[nPixel + 2]) / 3; } oCtx.putImageData(oImgData, 0, 0); oGrayImg = new Image(); oGrayImg.src = oCanvas.toDataURL(); oGrayImg.onmouseover = showColorImg; oColorImg.onmouseout = showGrayImg; oCtx.clearRect(0, 0, nWidth, nHeight); oColorImg.style.display = "none"; oColorImg.parentNode.insertBefore(oGrayImg, oColorImg); } }