javascript面向对象编程指南
最近在看这本书,以下是我的笔记,仅供参考。
第二章 基本数据类型、数组、循环及条件表达式
2.1 变量
区分大小写
2.3 基本数据类型
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数字:包括浮点数与整数
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字符串:一序列由任意数量字符组成的序列
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布尔值:true或false
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undefined:试图访问一个不存在的变量,会得到一个特殊值undefined;使用一个未初始化的变量也会如此,javascript会自动将变量在初始化前值设定为undefined
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null:另一种只包含一个值的特殊数据类型。所谓的null值,通常是指没有值、空值,不代表任何东西。
注意:null与undefined最大的不同在于,被赋予null的变量通常被认为是已经定义了的,只不过它不代表任何东西。
任何不属于上述五种基本类型的值都会被认为是一个对象。
2.3.1 typeof 查看类型操作符
typeof:查看类型操作符,返回一个代表数据类型的字符串,它的值包括:“number”、“string”、“boolean”、“undefined”、“object”、“function”。
2.3.2 数字
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八进制:数字以0开头
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十六进制:用0x前缀表示一个十六进制值(简称为hex)
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指数表示法:1e+1 表示数字1后面加一个0,也就是10
也可以这样理解:2e+3为数字2的小数点向右移三位
2e+3 -> 2.0.0.0.->2000
同理2e-3为数字2的小数点向左移三位
2e-3 -> 0.0.0.2.->0.002 -
Infinity:代表超出了javascript处理范围的数值,但Infinity依然是一个数字。
1e+309->Infinity
1e+308->1e+308另外,任何数除0也为Infinity。Infinity表示的是最大数(或比最大数还要大的数),Infinity前加一个负号,表示最小数(比最小数还要小的数)
Infinity-Infinity->NaN
-Infinity+Infinity->NaN而且,Infinity与其他任何操作数执行任何算术运算结果都是Infinity。
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NaN(not a number)
typeof NaN->"number"
如果在对一个假定的数字执行某个操作时失败,会得到一个NaN。
var a=10*"f";->NaN而且NaN是具有传染性的,只要算术运算中存在一个NaN,整个运算就会失败。
1+2+NaN -> NaN
2.3.2 字符串
一对单引号或者双引号之间的任何值会被视为一个字符串。两个字符串之间使用加号是一个字符串拼接操作,返回是两个字符串拼接之后的结果(最好确保所有操作数都是字符串)。
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字符串转换
>>>var s='1';s=3*s;typeof s; "number" >>>s 3 >>>var s='1';s++;typeof s; "number" >>>s 2 //数字字符串转换为数字(更好是调用parseInt函数) >>>var s='100';s++;typeof s; "string" >>>s=s*1; 101 >>>typeof s; "number" //转换失败 >>>var d='101 dalmatians'; >>>d*1 NaN //其他类型转换为字符串 >>>var n=1; >>>typeof n; "number" >>>n=""+n; "1" >>>typeof n; "string"
2.3.4 布尔值
两种值:true和false
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逻辑运算符:! && ||
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除下列特定值(falsy)以外(它们将被转换为false),其余大部分值(truthy)在转换为布尔值时都为true。
空字符串“” null undefined 数字0 数字NaN 布尔值false
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惰性求值:连续的逻辑操作中,操作结果在最后一个操作完成之前就已经明确了的话,该操作往往不必再继续执行了,因为不会对最终结果产生任何影响。
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在一个逻辑表达式中遇到一个非布尔型的操作数,那么该操作数的值会成为该表达式所返回的结果。
>>>true||"something" true >>>true&&"something" "something" 不确定某个变量是否已经被定义:var mynum=mynum||10;
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比较运算符
注意:NaN == NaN值为false
2.3.5 undefined与null
访问某个不存在或未赋值的变量时会得到undefined值。javascript会自动将声明时没有进行初始化的变量设为undefined。
//试图使用一个不存在的变量,会得到这样错误信息
>>>foo
foo is not defined
>>>typeof foo
"undefined"
//声明一个变量时没对其赋值,调用该变量时不会出错,但typeof仍为undefined
>>>var somevar;
>>>somevar
>>>typeof somevar
"undefined"
而null值完全是另外一回事,它不能通过javascript来自动赋值,只能由我们的代码来完成。
>>>var somevar=null;
null
>>>somevar
null
>>>typeof somevar
"object"
尽管两者差别微乎其微,但有时也很重要。
>>>var i=1+undefined;i;
NaN
>>>var i=1+null;i;
1
这是因为null和undefined在被转换为其他基本类型时,方法存在一定区别。
转换成数字:
>>>1*undefined
NaN
>>>1*null
0
转换成布尔值:
>>>!!undefined
false
>>>!!null
false
转换成字符串
>>>""+null
"null"
>>>""+undefined
"undefined"
>>>undefined == null
true
2.5数组
声明一个空数组变量:
>>>var a=[];
>>>typeof a;
"object"
>>>var a=[1,2,3];
输入数组名,就能打印该数组中的所有内容
>>>a
[1,2,3]
访问数组a首元素
>>>a[0]
1
2.5.1增加、更新数组元素
//更新
>>>var a=[1,2,3];
>>>a[2]='three';
>>>a
[1,2,"three"]
//新增
>>>a[3]="four";
"four"
>>>a
[1,2,"three","four"]
如果新元素被添加的位置与原数组末端之间存在一定的间隔,那么之间的元素将会被自动设定为undefined值。
>>>var a=[1,2,3];
>>>a[6]='new';
"new"
>>>a
[1,2,3,undefined,undefined,undefined,"new"]
2.5.2删除元素
delete操作符:不能真正移除一个元素,但它能将其设定为undefined。元素被删除后,数组的长度并不会受到影响。
>>>var a=[1,2,3];
>>>delete a[1];
true
>>>a
[1,undefined,3]
>>>a.length
3
2.5.3 数组的数组
通常情况下,我们可以在数组中存放任何类型的值,包括另一个数组。
>>>var a=[1,"two",false,null,undefined];
>>>a
[1,"two",false,null,undefined]
>>>a[5]=[1,2,3];
[1,2,3]
>>>a
[1,"two",false,null,undefined,[1,2,3]]
>>>a[5][1]
2
//可以通过这种访问数组方式来获取某个字符串中的特定字符
>>>var s='one';
>>>s[0];
"o"
>>>s[1];
"n"
2.6 条件与循环
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if条件表达式
检查变量是否存在
检查程序中是否存在一个叫做somevar的变量,如果存在,就将变量result设置为yes。 >>>var result=''; >>>if(somevar){result='yse';} somevar is not defined >>>result; ""
说明:首先,该段代码会产生一个警告信息,显得有些多次一举;其次,就算if(somevar)返回的是false,也并不意味着就一定没有定义,它也可以是任何一种被初始化为falsy值(如false或0)的已声明变量。
所以在检查变量是否存在时,更好的选择是使用typeof。
>>>if(typeof somevar!=="undefined"){result='yes';} >>>result; ""
需要注意的是,如果这里的somevar是一个已经声明但尚未赋值的变量,结果也是相同的。也就是说,实际上是在用typeof测试一个变量是否已经被初始化(或者说测试变量值是否为undefined)。
>>>var somevar; >>>if(typeof somevar!=="undefined"){result='yes';} >>>result; "" >>>somevar=undefined >>>if(typeof somevar!=="undefined"){result='yes';} >>>result; ""
三元运算符:var result=(a===1)?"a is one":"a is ont noe";
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switch语句
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while、do-while、for,以及for-in循环。
for-in循环最适合的场合是对象以及常规for循环的数组。