第三章 函数
3.1 什么是函数
一般来说,函数声明通常由以下几部分组成:
function子句
函数名称
函数所需参数
函数体
return子句。如果某个函数没有显示的返回值,默认它的返回值为undefined。
注意:一个函数只能有一个返回值,如果需要同时返回多个值,可以考虑将其放进一个数组里,以数组元素的形式返回。
function sum(a,b){
var c=a+b;
return c;
}
//忘了传递相关的参数值,javascript引擎就会自动将其设定为undefined
>>>sum(1)
NaN
//传递参数过多,多余的部分也只会被默默地忽略掉
>>>sum(1,2,3,4,5)
3
-
每个函数内部都有一个内建的arguments数组(第四章,实际是一个类似数组的对象),它能返回函数所接收的所有参数。
>>>function args(){return arguments;} >>>args(); [] >>>args(1,2,3,4,true,'ninja'); [1,2,3,4,true,'ninja']
通过arguments数组,可以进一步完善sum()函数功能,使之能对任意数量的参数执行求和运算。
function sumOnSteroids(){ var i,res=0; var number_of_params=arguments.length; for(i=0;i<number_of_params;i++){ res+=arguments[i]; } return res; }
3.2预定义函数
javascript引擎中有一组可供随时调用的内建函数。包括:
-
parseInt()
>>>parseInt('123') 123 >>>parseInt('abc123') NaN >>>parseInt('1abc23') 1 >>>parseInt('123abc') 123
该函数还有个可选的第二参数:radix,负责设定函数所期望的数字类型(十进制、十六进制、二进制等)。
>>>parseInt('FF',10) NaN >>>parseInt('FF',16) 255 >>>parseInt('0377',10) 377 >>>parseInt('0377',8) 255
如调用时没指定第二参数,默认为十进制,但有两种情况例外:首参数字符串是0x开头(十六进制),以0开头(八进制)
>>>parseInt('377') 377 >>>parseInt('0377') 255 >>>parseInt('0x377') 887
-
parseFloat()
>>>parseFloat('123') 123 >>>parseFloat('1.23') 1.23 >>>parseFloat('1.23abc.00') 1.23 >>>parseFloat('a.bc1.23') NaN >>>parseFloat('123e-2') 1.23 >>>parseFloat('123e2') 12300
-
isNaN()
确定某个输入值是否是一个可以参与算术运算的数字。因而该函数可以用来检测parseInt()和parseFloat()的调用成功与否。
>>>isNaN(NaN) true >>>isNaN(123) false >>>isNaN(parseInt('abc123')) true
该函数也会始终试图将其所接收的输入转换为数字
>>>isNaN('1.23') false >>>isNaN('a1.23') true
NaN自己不存在等值的概念,也就是NaN===NaN返回的是false。(事实上,可以将NaN理解为一个集合,同属于一个集合的值未必是等值的)
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isFinite()
用来检查输入是否是一个既非infinity也非NaN的数字。
>>>isFinite(Infinity) false >>>isFinite(-Infinity) false >>>isFinite(12) true >>>isFinite(1e308) true >>>isFinite(1e309) false
-
URI的编码与反编码
URL(Uniform Resource Locator,统一资源定位符)
URI(Uniform Resource Identifier,统一资源标识符)encodeURI(),反转函数decodeURI()
encodeURIComponent(),反转函数decodeURIComponent()
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eval()
将其输入字符串当作javascript代码来执行>>>eval('var ii=2') >>>ii 2
eval is evil
性能方面:是一种由函数执行的“动态”代码,显然要比直接执行脚本慢得多。
安全性方面:不确定性大。 -
alert():不是javascript核心的一部分(即没有包括在ecma标准中)而是由宿主环境——浏览器所提供的,是一个用于显示文本的消息对话框。
使用该函数会阻塞当前浏览器线程,在alert()执行窗口关闭之前,当前所有的代码都会暂停执行。
3.3 变量的作用域
-
在javascript中,我们不能为变量定义特定的块作用域,但可以定义其所属的函数域。也就是说,如果变量是在某个函数中定义的,那么它在函数以外的地方是不可见的。
如果该变量是定义在if或者for这样的代码块中的,它在代码块之外是可见的。
此外,在javascript中,全局变量是指声明在所有函数之外的变量。局部变量则指在某个函数中定义的变量。其中函数内的代码可以像访问自己局部变量那样访问全局变量,反之则不行。
-
下例中,请注意两点:函数f()可以访问变量global;在函数f()以外,变量local是不存在的。
var global=1; function f(){ var local=2; global++; return global; } >>>f(); 2 >>>f(); 3 >>>local local is not defined
ps:如果我们声明一个变量时没有使用var语句,该变量就会被默认为全局变量
function f(){local=2;} >>>f() >>>local 2
首先,在函数f()中定义了一个变量local。在该函数被调用前,local是不存在的。该变量在函数首次被调用时被创建,并赋予全局作用域,这使我们可以在函数外部访问它。
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最佳实践
-
尽量将全局变量的数量降到最低。(可能多人在同一脚本不同函数中使用相同全局变量,导致不可预测的结果和难以察觉的bug)
-
总是使用var语句来声明变量。
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关于本地和全局作用域的另一重要问题
var a=123;
function f(){
alert(a);
var a=1;
alert(a);
}
f();
错误答案:alert()第一次显示123(全局变量a的值),第二次1(局部变量a)
正确答案:“undefined”(函数域始终优先于全局域,所以局部变量a覆盖掉所有与它同名的全局变量,尽管在alert()第一次被调用时a还没有被正式定义(即该值为undefined),但该变量本身已经存在于本地空间了)
3.4 函数也是数据
函数是一种数据类型。也就是说,下面两种函数定义在本质上是相同的。
function f(){return 1;}
var f=function(){return 1;}
其中,第二种定义方式通常被叫做函数标识记法(function literal notation)。
对函数变量调用typeof,操作符返回字符串将会是“function”.
两个重要特性:
它们所包含的是代码;
它们是可执行的(或者说是可调用的)
下例与函数定义方式无关,演示的是如何像变量那样使用函数。
>>>var sum=function(a,b){return a+b;}
>>>var add=sum;
>>>delete sum
true
>>>typeof sum
"undefined"
>>>typeof add
"function"
>>>add(1,2);
3
命名规则:与一般变量相同,函数名不能以数字开头,可以由任意的字母、数字和下划线组合而成。
3.4.1 匿名函数
两种优雅的用法:
- 我们可以将匿名函数作为参数传递给其他函数,这样,接收方函数就能利用我们传递的函数来完成某些事情(回调函数)
- 我们可以定义某个匿名函数来执行某些一次性任务(自调函数)
3.4.2 回调函数
例1:
function invoke_and_add(a,b){
return a()+b();
}
function one(){return 1;}
function two(){return 2;}
>>>invoke_and_add(one,two);
3
事实上,可直接用匿名函数来代替one()和two(),作为目标函数的参数
invoke_and_add(function(){return 1;},function(){return 2;})
当我们将函数a传递给函数b,并由b来执行a时,a就成了一个回调函数(callback functions)。如果这是a还是一个无名函数,我们就称它为匿名回调函数。
回调函数的优势:
- 它可以让我们在不做命名的情况下传递函数(这意味着可以节省全局变量);
- 我们可以将一个函数调用操作委托给另一个函数(这意味着可以节省一些代码编写工作);
- 有助于提升性能。
3.4.3 回调示例
定义两个函数:
//通过循环对接受参数乘以2
function multiplyByTwo(a,b,c){
var i,ar=[];
for(i=0;i<3;i++){
ar[i]=arguments[i]*2;
}
return ar;
}
//只接受一个值,加一返回
function addOne(a){
return a+1;
}
实现这三个元素在两个函数间传递
>>>var myarr=[];
>>>myarr=mulytiplyByTwo(10,20,30);
>>>for(var i=0;i<3;i++){myarr[i]=addOne(myarr[i]);}
>>>myarr
[21,41,61]
改善:对mulytiplyByTwo()函数做改动,使其接受一个回调函数,并在每次迭代操作中调用它。
function mulytiplyByTwo(a,b,c,callback){
var i,ar=[];
for(i=0;i<3;i++){
ar[i]=callback(arguments[i]*2);
}
return ar;
}
>>>myarr=mulytiplyByTwo(1,2,3,addOne);
[3,5,7]
也可以用匿名函数代替addOne(),节省额外的全局变量。
>>>myarr=mulytiplyByTwo(1,2,3,function(a){return a+1});
[3,5,7]
使用匿名函数也更易于随时根据需求调整代码。例如:
>>>myarr=mulytiplyByTwo(1,2,3,function(a){return a+2});
[4,6,8]
3.4.4 自调函数
这种函数可以在定义后自行调用。只需将匿名函数的定义放进一对括号中,然后外面再紧跟一对括号即可。其中,第二对括号起到的是“立即调用”的作用,同时它也是我们向匿名函数传递参数的地方。
(
function(name){
alert('Hello'+name+'!');
}
)('dude')
好处是不会产生任何全局变量。缺点是无法重复执行(除非放在某个循环或其他函数中)。
匿名函数最适合于执行一些一次性的或初始化的任务。
3.4.5 内部(私有)函数
function a(param){
function b(theinput){
return theinput*2;
};
return 'The result is'+b(param);
};
也可以改用函数标识记法:
var a=function(){
var b=function(theinput){
return theinput*2;
};
return 'The result is'+b(param);
};
调用全局函数a()时,本地函数b()也会在内部被调用,b()在a()以外不可见,b()也被称之为私有函数。
>>>a(2);
"The result is 4"
>>>b(2);
b is not defined
使用私有函数的好处主要有以下几点:
- 有助于确保全局名字空间的纯净性(意味命名冲突的机会很小)
- 私有性(可以选择只将一些必要函数暴露给“外部世界”,并保留属于自己的函数,不为应用程序其他部分所用)
3.4.6 返回函数的函数
function a(){
alert('A!');
return function(){
alert('B!');
};
}
在这个例子中,函数a()会在执行它的工作(说“A!”)之后返回另一个函数b()。而b()又会去执行另外一些事情(说"B!")。我们只需将该返回值赋值给某个变量,然后就可以像使用一般函数那样调用它了。
>>>var newFunc=a();
>>>newFunc();
上面第一行执行的是alert('A!'),第二行执行的是alert('B!');
如果想让返回的函数立即执行,也可以不用将它赋值给变量,直接在该调用函数后面再加一对括号即可,效果是一样的。
>>>a()();
3.4.7能重写自己的函数
-
从外部重定义函数(将函数返回值赋值给函数本身)
上例中,也可以通过a()的返回值来重写a()函数自己:>>>a=a();//当前该句执行alert('A!'),但若再次调用a(),它就会执行alert('B!')了。
这对于要执行某些一次性初始化工作的函数来说会非常有用。这样一来,该函数可以在第一次被调用后重写自己,从而避免了每次调用时重复一些不必要的操作。
-
函数从内部重写自己
function a(){ alert('A!'); a=function(){ alert('B!'); }; }
这样一来,当我们第一次调用该函数时:
- alert('A!')将会被执行(可以视之为一次性的准备操作);
- 全局变量a将会被重定义,并被赋予新的函数。
而如果该函数再被调用的话,将执行的就将是alert('B!')了。
-
组合型应用示例:
var a=function(){ function someSetup(){ var setup='done'; } function actualWork(){ alert('Worky-worky'); } someSetup(); return actualWork; }();
在这个例子中:
- 使用了私有函数——someSetup()和actualWork()。
- 也使用了自调函数——函数a()得定义后面有一对括号,因此它会执行自行调用。
- 函数第一次被调用时,会调用someSetup(),并返回函数变量actualWork的引用。返回值中是不带括号的,因此该结果仅仅是一个函数引用,并不会产生函数调用。
- 由于这里的执行语句是以var a=...开头的,因而该自调函数所返回的值会重新赋值给a。
-
浏览器特性探测技术
这项技术对于某些浏览器相关的操作会相当有用。因为在不同浏览器中,实现相同任务的方法可能不同,浏览器的特性不可能因为函数调用而发生任何改变。因此最好选择就是让函数根据其当前所在的浏览器来重定义自己。这就是所谓的“浏览器特性探测”技术。(后面章节展示示例)。