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  • 团队开发用户需求报告

    用户需求调研报告

    项目名称: 躲避小球

    项目编号

    调研主题:用户对游戏的需求以及对哪种类型游戏有兴趣

    访谈时间:2015.4.12

    调研地点: 学一食堂二楼

    访谈部门:

    参与人员: 信1201-2班郭庆樑(项目组长) 文1204班王羽琪(用户)

                    18330107849                      18330106788

     

    1.访谈目的

          了解用户对游戏的需求,以及怎样的游戏更有吸引力。

    2.主要议题

           用户常玩游戏的类型,用户对游戏的了解以及怎样吸引用户。

    3.调研记录

    1.平时玩游戏吗?

       玩啊。

    2.游戏是基于安卓的还是windows的?

       都玩。

    3.都玩些什么游戏?

       2048,水果忍者,燃烧的蔬菜

       扫雷,纸牌,空当接龙。

    4.你听到躲避小球这个游戏名字第一反应是什么?

       好挫好土啊。

    5.你听到这个游戏名字有没有想玩的欲望?

       没有。

    6.为什么没有呢?

       好没技术含量啊。

    7.你觉得这个游戏怎么才能引起你的兴趣?

       改个游戏名字。

    8.听到这个名字,你觉得这是个怎么样的游戏?

       锻炼反应能力,类似贪吃蛇吧。

    9.你对这个游戏的期望是什么?

       做的可爱一点,界面不要粗糙,要有比赛记录。

    软件优点:操作简单,可以打发时间却又不占用时间。

          缺点:由于开发者能力有限,暂时不能把此游戏基于安卓环境开发。

    4.问题反馈

           无。

    5.遗留问题

           要有比赛记录,有众多玩家排名。

           我们并没有打算做成联网游戏,所以能否实现有待商榷。

    6.相关资料

           

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/benboerba/p/4425810.html
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