zoukankan      html  css  js  c++  java
  • UI:单例的写法

     单例设计模式 参考

     UIApplication sharedApplocation 详细解释 :参考

    通讯录的helper 类的读取本地plist 文件的时候,使用的单例
    单例的要点有三个:一个类只能有一个实例;这个实例只能有类本身自己创建;这个类必须为全系统提供使用这个实例;
    单例模式的优点: 能够阻止其他对象实例化自己类的副本,从而保证所有的对象都能够访问唯一的实例。
    单例模式的灵活性:因为类控制了实例化过程,所以类可以更加灵活的修改实例化的过程。
    在IOS中的单例模式一般要做以下的四个步骤:
    为单例对象实现一个静态实例,并初始化,然后设置成nil
    实现一个实例的构造方法检查上面声明的静态实例是否为nil,如果是空则新建并返回一个本类的实例
    重写allcWithZone方法,用来保证其他人直接使用allock 和 init 视图获得一个新的实例的时候不产生一个新的实例
    适当的实现 allockWithZone ,copyWithZone ,release和autorelease.

    static SurveyRunTimeData *sharedObj = nil; //第一步:静态实例,并初始化。
    @implementation SurveyRunTimeData
    + (SurveyRunTimeData*) sharedInstance  //第二步:实例构造检查静态实例是否为nil
    {
        @synchronized (self)
        {
            if (sharedObj == nil)
            {
                [[self alloc] init];
            }
        }
        return sharedObj;
    }
    
    + (id) allocWithZone:(NSZone *)zone //第三步:重写allocWithZone方法
    {
        @synchronized (self) {
            if (sharedObj == nil) {
                sharedObj = [super allocWithZone:zone];
                return sharedObj;
            }
        }
        return nil;
    }
    
    - (id) copyWithZone:(NSZone *)zone //第四步
    {
        return self;
    }
    
    - (id) retain
    {
        return self;
    }
    
    - (unsigned) retainCount
    {
        return UINT_MAX;
    }
    
    - (oneway void) release
    {
        
    }
    
    - (id) autorelease
    {
        return self;
    }
    
    - (id)init
    {
        @synchronized(self) {
            [super init];//往往放一些要初始化的变量.
            return self;
        }
    }
    
    @end
    View Code 单例代码

    单例的写法:

    第一步:在单例类里声明单例方法。

    第二步:在单例类的实现方法里去实现单例方法。注意实现的时候的固定写法。@synchronized(self){}

    @implementation DataBaseHelper

    //单例方法

    static DataBaseHelper *helper = nil;

    + (DataBaseHelper *)defaultDBHelper {

        @synchronized(self) {

            if (!helper) {

                helper = [[DataBaseHelper alloc] init];

                //程序每次运行,只从数据库里读取一次数据即可

                [self createTableInDataBase];//创建表

                [self selectFromDataBase];//读取数据

            }

        }

        return helper;

    }

  • 相关阅读:
    I/O多路复用技术
    网络编程的异常及处理
    LINUX的signal
    网络编程小知识
    一个位压缩技巧
    加密技术[翻译]
    暴雪的hash算法[翻译]
    喜欢就好
    【PYTHON】编码是个细致活
    【Python3】POP3协议收邮件
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/benpaobadaniu/p/4840984.html
Copyright © 2011-2022 走看看