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    #include<iostream>
    using namespace std;
    #define MAXSIZE 10000




    class QElemType
    {
    public:
    int x,y;
    };




    class SQueue
    {
    public:
    int len;
    int front;//头指针,若队列不空,指向队列头元素
    int rear;//尾指针,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置
    QElemType base[MAXSIZE];
    int InitQueue();//初始化一个队伍
    int QueueLength();//求队伍长度
    int EnQueue(QElemType e);//插入元素为e的新的队尾元素
    int DeQueue(QElemType &e);//若队列不空,则删除队列的队头元素,用e返回,并返回1,否则返回0
    };




    int SQueue::InitQueue()
    {
    len=front=rear=0;
    return  1;


    }


    int SQueue::QueueLength()
    {
    return (rear-front+MAXSIZE)%MAXSIZE;
    }




    int SQueue::EnQueue(QElemType e)//插入元素为e的新的队尾元素
    {
    if((rear+1)%MAXSIZE==front)return 0;//队满,返回0
    base[rear]=e;
    rear=(rear+1)%MAXSIZE;
    len++;
    return 1;
    }


    int SQueue::DeQueue(QElemType &e)
    {
    if(front==rear)return 0;//队空,返回0
    e=base[front];
    front=(front+1)%MAXSIZE;
    len--;
    return 1;
    }


    int steps[1001][1001];
    bool map[1001][1001];//true为可以走,false为不可以
    //将所有的点坐标+500,fj从(500,500)开始
    int main()
    {
    int x,y;
    int n;
    int i,j;
    int endx,endy;
    QElemType offset[4];
    QElemType point,point1;
    SQueue  queue;


    offset[0].x=0;
    offset[0].y=1;
    offset[1].x=0;
    offset[1].y=-1;
    offset[2].x=-1;
    offset[2].y=0;
    offset[3].x=1;
    offset[3].y=0;




    memset(steps,1000000,sizeof(steps));
    memset(map,true,sizeof(map));
    steps[500][500]=0;


    scanf("%d%d%d",&endx,&endy,&n);
    endx+=500;
    endy+=500;


    for(i=0;i<n;i++)
    {
    scanf("%d%d",&x,&y);
    x+=500;
    y+=500;
    map[x][y]=false;
    }


    queue.InitQueue();
    //初始化起点周围四个
    for(i=0;i<4;i++)
    {
    point.x=500+offset[i].x;
    point.y=500+offset[i].y;
    if(map[point.x][point.y])//可以走
    {
    steps[point.x][point.y]=1;
    queue.EnQueue(point);
    }
    }


    while(queue.len>0)
    {
    queue.DeQueue(point);
    for(i=0;i<4;i++)
    {
    point1.x=point.x+offset[i].x;
    point1.y=point.y+offset[i].y;


    if(map[point1.x][point1.y]&&steps[point.x][point.y]+1<steps[point1.x][point1.y])
    {
    steps[point1.x][point1.y]=steps[point.x][point.y]+1;
    if(point1.x==endx&&point1.y==endy)
    {
    printf("%d\n",steps[point1.x][point1.y]);
    return 0;
    }
    queue.EnQueue(point1);
    }
    }//for
    }//while


    }
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