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  • Delphi7.0常用函数-属性-事件

    abort 函数 引起放弃的意外处理

    addexitproc 函数 将一过程添加到运行时库的结束过程表中

    addr 函数 返回指定对象的地址

    adjustlinebreaks 函数 将给定字符串的行分隔符调整为cr/lf 序列

    allocmem 函数 在堆栈上分配给定大小的块

    ansicomparestr 函数 比较字符串(区分大小写)

    ansicomparetext 函数 比较字符串(不区分大小写)

    ansilowercase 函数 将字符转换为小写

    ansiuppercase 函数 将字符转换为大写

    append 函数 以附加的方式打开已有的文件

    assignfile 函数 给文件变量赋一外部文件名

    assigned 函数 测试函数或过程变量是否为空

    beginthread 函数 以适当的方式建立用于内存管理的线程

    blockread 函数 读一个或多个记录到变量中

    blockwrite 函数 从变量中写一个或多个记录

    changefileext 函数 改变文件的后缀

    chdir 函数 改变当前目录

    chr 函数 返回指定序数的字符

    closefile 命令 关闭打开的文件

    comparestr 函数 比较字符串(区分大小写)

    copy 函数 返回一字符串的子串

    datetimetofiledate 函数 将delphi 的日期格式转换为dos 的日期格式

    datetimetostr 函数 将日期时间格式转换为字符串

    datetimetostring 函数 将日期时间格式转换为字符串

    datetostr 函数 将日期格式转换为字符串

    dayofweek 函数 返回星期的数值

    dec 函数 递减变量值

    decodedate 函数 将日期格式分解为年月日

    decodetime 函数 将时间格式分解为时、分、秒、毫秒

    delete 函数 从字符串中删除子串

    deletefile 命令 删除文件

    diskfree 函数 返回剩余磁盘空间的大小

    disksize 函数 返回指定磁盘的容量

    dispose 函数 释放动态变量所占的空间

    disposestr 函数 释放字符串在堆栈中的内存空间

    ditherbackground 命令 使背景色的色彩加重或减少50%

    dragcursor 属性 当鼠标按下时光标的形状

    dragmode 属性 按动的作用方式

    dropdowncount 属性 容许的显示数据项的数目

    editmask 属性 编辑模式

    encodedate 函数 将年月日合成为日期格式

    encodetime 函数 将时、分、秒、毫秒合成为时间格式

    endmargin 属性 末尾边缘

    eoln 函数 返回文本文件的行结束状态

    erase 命令 删除外部文件

    exceptaddr 函数 返回引起当前意外的地址

    exclude 函数 从集合中删除一些元素

    exceptobject 函数 返回当前意外的索引

    extendedselect 属性 是否允许存在选择模式,true 时,multiselect 才有意义

    fileage 函数 返回文件已存在的时间

    fileclose 命令 关闭指定的文件

    filecreate 命令 用指定的文件名建立新文件

    filedatetodatetime 函数 将dos 的日期格式转换为delphi 的日期格式

    filegatattr 函数 返回文件的属性

    filegetdate 函数 返回文件的dos 日期时间标记

    fileopen 命令 用指定的存取模式打开指定的文件

    filepos 函数 返回文件的当前指针位置

    fileread 命令 从指定的文件读取

    filesearch 命令 在目录中搜索指定的文件

    fileseek 函数 改变文件的指针

    filesetattr 函数 设置文件属性

    filesetdate 函数 设置文件的dos 日期时间标记

    filesize 函数 返回当前文件的大小

    filewrite 函数 对指定的文件做写操作

    fillchar 函数 用指定的值填充连续字节的数

    findclose 命令 终止findfirst/findnext 序列

    findfirst 命令 对指定的文件名及属性搜索目录

    findnext 命令 返回与文件名及属性匹配的下一入口

    floattodecimal 函数 将浮点数转换为十进制数

    floattostrf 函数 将浮点数转换为字符串

    floattostr 函数 将浮点数转换为字符串

    floattotext 函数 将给定的浮点数转换为十进制数

    floattotextfmt 函数 将给定的浮点数转换为十进制数

    flush 函数 将缓冲区的内容刷新到输出的文本文件中

    fmtloadstr 函数 从程序的资源字符串表中装载字符串

    fmtstr 函数 格式化一系列的参数,其结果以参数result 返回

    format 函数 格式化一系列的参数并返回pascal 字符串

    formatbuf 函数 格式化一系列的参数

    formatdatetime 函数 用指定的格式来格式化日期和时间

    formatfloat 函数 指定浮点数格式

    frac 函数 返回参数的小数部分

    freemem 函数 按给定大小释放动态变量所占的空间

    getdir 函数 返回指定驱动器的当前目录

    getheapstatus 函数 返回内存管理器的当前状态

    getmem 函数 建立一指定大小的动态变量,并将指针指向该处

    getmemorymanager 函数 返回内存管理器的入口点

    glyph 函数 按钮上的图象

    halt 命令 停止程序的执行并返回到操作系统

    hi 函数 返回参数的高地址位

    high 函数 返回参数的上限值

    int 函数 返回参数的整数部分

    include 函数 添加元素到集合中

    insert 函数 在字符串中插入子串

    inttohex 函数 将整型数转换为十六进制数

    inttostr 函数 将整型数转换为字符串

    ioresult 函数 返回最新的i/o 操作完成状态

    isvalidident 函数 测试字符串是否为有效的标识符

    largechange 属性 最大改变值

    length 函数 返回字符串的动态长度

    lines 属性 缺省显示内容

    ln 函数 自然对数函数

    lo 函数 返回参数的低地址位

    loadstr 函数 从应用程序的可执行文件中装载字符资源

    lowercase 函数 将给定的字符串变为小写

    low 函数 返回参数的下限值

    mkdir 命令 建立一子目录

    move 函数 从源到目标复制字节

    newstr 函数 在堆栈上分配新的字符串

    ondeactivate 事件 用户切换到另一应用程序触发

    ondragover 事件 有其他控件从他上面移过触发

    ord 函数 返回序数类的序数

    outofmemoryerror 命令 引起outofmemory 意外

    pageindex 属性 页索引

    paramcount 函数 返回在命令行上传递给程序的参数数量

    paramstr 函数 返回指定的命令行参数

    pictureclosed 属性 设置closed 位图

    pictureleaf 属性 设置leaf 位图

    pictureminus 属性 设置minus 位图

    pictureopen 属性 设置open 位图

    pictureplus 属性 设置plus 位图

    pos 函数 在字符串中搜索子串

    pred 函数 返回先前的参数

    random 函数 返回一随机函数

    randomize 函数 用一随机数初始化内置的随机数生成器

    read 函数 对有格式的文件,读一文件组件到变量中;

    对文本文件,读一个或多个值到一个或多个变量中

    readln 函数 执行read 过程,然后跳到文件下一行

    readonly 属性 只读属性

    reallocmem 函数 分配一动态变量

    rename 函数 重命名外部文件

    renamefile 函数 对文件重命名

    reset 函数 打开已有的文件

    rewrite 函数 建立并打开一新的文件

    rmdir 函数 删除空的子目录

    round 函数 将实数值舍入为整型值

    runerror 函数 停止程序的执行

    seek 函数 将文件的当前指针移动到指定的组件上

    seekeof 函数 返回文件的文件结束状态

    seekeoln 函数 返回文件的行结束状态

    setmemorymanager 函数 设置内存管理器的入口点

    settextbuf 函数 给文本文件指定i/o 缓冲区

    showexception 函数 显示意外消息与地址

    sizeof 函数 返回参数所占的字节数

    smallchange 属性 最小改变值

    str 函数 将数值转换为字符串

    stralloc 函数 给以null 结束的字符串分配最大长度-1 的缓冲区

    strbufsize 函数 返回存储在由stralloc 分配的字符缓冲区的最大字符数

    strcomp 函数 比较两个字符串

    strcopy 函数 将一个字符串复制到另一个字符串中

    strdispose 函数 释放堆栈上的字符串

    strecopy 函数 将一字符串复制到另一个字符串并返回结果字符串尾部的指针

    strend 函数 返回指向字符串尾部的指针

    stretch 属性 自动适应控件的大小

    strfmt 函数 格式化一系列的参数

    stricomp 函数 比较两个字符串(不区分大小写)

    stringtowidechar 函数 将ansi 字符串转换为unicode 字符串

    strlcat 函数 将一字符串中的字符附加到另一字符串尾并返回合并的字符串

    strlcomp 函数 以最大长度比较两个字符串

    strlcopy 函数 将一个字符串中的字符复制到另一个字符串中

    strlen 函数 返回字符串中的字符数

    strlfmt 函数 格式化一系列的参数,其结果中包含有指向目标缓冲区的指针

    strlicomp 函数 以最大长度比较两个字符串(不区分大小写)

    strlower 函数 将字符串中的字符转换为小写

    strmove 函数 将一个字符串中的字符复制到另一个字符串中

    strnew 函数 在堆栈上分配一个字符串

    strpas 函数 将以null 结束的字符串转换为pascal 类的字符串

    strpcopy 函数 将pascal 类的字符串复制为以null 结束的字符串

    strplcopy 函数 从pascal 类的最大长度字符串复制为以null 结束的字符串

    strpos 函数 返回一个字符串在另一个字符串中首次出现指针

    strrscan 函数 返回字符串中最后出现字符的指针

    strscan 函数 返回字符串中出现首字符的指针

    strtodate 函数 将字符串转换为日期格式

    strtodatetime 函数 将字符串转换为日期/时间格式

    strtofloat 函数 将给定的字符串转换为浮点数

    strtoint 函数 将字符串转换为整型

    strtointdef 函数 将字符串转换为整型或默认值

    strtotime 函数 将字符串转换为时间格式

    strupper 函数 将字符串中的字符转换为大写

    suce 函数 返回后继的参数

    swap 函数 交换参数的高低地址位

    texttofloat 函数 将字符串(以null 结束的格式)转换为浮点数

    timetostr 函数 将时间格式转换为字符串

    trunc 函数 将实型值截取为整型值

    truncate 函数 截去当前文件位置后的内容

    unselectedcolor 属性 未选中颜色

    upcase 函数 将字符转换为大写

    uppercase 函数 将给定的字符串变为大写

    val 函数 将字符串转换为整型值

    vararraycreate 函数 以给定的界限和维数建立变体数组

    vararraydimcount 函数 返回给定变体的维数

    vararrayhighbound 函数 返回给定变体数组维数的上界

    vararraylock 函数 锁定给定的变体数组

    vararraylowbound 函数 返回给定变体数组维数的下界

    vararrayof 函数 返回指定变体的数组元素

    vararrayredim 函数 通过改变上限来调整变体的大小

    vararrayunlock 函数 解锁指定的变体数组

    varastype 函数 将变体转换为指定的类型

    varcase 函数 将变体转换为指定的类型并保存他

    varclear 函数 清除指定的变体

    varcopy 函数 将指定的变体复制为指定的变体

    varformdatetime 函数 返回包含日期时间的变体

    varisarray 函数 测试变体是否为数组

    varisempty 函数 测试变体是否为unassigned

    varisnull 函数 测试变体是否为null

    vartodatetime 函数 将给定的变体转换为日期时间

    vartype 函数 将变体转换为指定的类型并保存他

    wantreturns 属性 为true 时,按回车键产生一个回车符;

    为false 时,按下ctrl+enter 才产生回车符

    write 命令 对有格式的文件,写一变量到文件组件中;

    对文本文件,写一个或多个值到文件中

    writeln 命令 执行write 过程,然后输出一行结束标志

    widecharlentostring 函数 将ansi 字符串转换为unicode 字符串

    widecharlentostrwar 函数 将unicode 字符串转换为ansi 字符串变量

    widechartostring 函数 将unicode 字符串转换为ansi 字符串

    widechartostrvar 函数 将unicode 字符串转换为ansi 字符串变量


    窗体的属性

    1.Appearance属性
    功能:设置窗体中控件是否以三维立体方式显示。
    取值:1) 1-3D 默认设置,以三维立体方式窗体上的控件。
    2) 0-Flat 以二维方式显示窗体上的控件。
    该属性不能通过代码在运行时设置,必须通过属性窗口在设计时设置。
    2.AutoRedraw属性
    功能:设置窗体中显示的信息是否重画。当返回被其他窗体遮住的窗体时,如果此属性设置为True,则自动刷新或者重画窗体中的所有信息,否则不重画。
    3.BackColor属性
    功能:设置窗体的背景颜色。
    4.BorderStyle属性
    功能:设置窗体的边界样式。
    取值:1) 0-None 窗体不仅没有边界,而且没有标题栏
    2) 1-Fixed Single 边界是固定的单线,运行时不能改变窗体大小
    3) 2-Sizable 默认设置,窗体的大小可以在运行时改变
    4) 3-Fixed Dialog 固定的对话框,大小不能改变
    5) 4-Fixed ToolWindow 固定的工具箱窗口,大小不能改变
    6) 5-Sizeable ToolWindow 大小可变的工具窗口
    该属性的设置会影响其他属性的设置值。如,其设置为0、3、4或5时,MinButton、MaxButton和ShowInTaskbar属性将自动设置为False,表示这类窗体没有“最小化”“最大化”按钮。
    5.Cation属性
    功能:设置窗体标题栏中显示的文本内容。
    6.ClipControls属性
    功能:当Paint事件发生时,确定窗体中的内容是全部重画还是只重画最新暴露的区域。
    取值:True 默认设置,重画整个窗体内容
    False 重画最新暴露的区域
    7.ControlBox属性
    功能:设置窗体左上角是否显示控制菜单按钮。
    取值:True 默认设置,窗体中含有窗体图标和控制按钮
    Flase 窗体中不含窗体图标和控制按钮
    8.DrawMode属性
    功能:用于设置绘图模式,以便控制图形的显示效果。默认是用窗体的前景色来画线。
    9.DrawStyle属性
    功能:用于设置线条的线型,默认为实线。
    10.DrawWidth属性
    功能:用于设置线条的宽度,默认为1。
    11.Enable属性
    功能:设置窗体是否对鼠标或者键盘事件作出响应。
    取值:True 默认设置,对事件作出响应
    False 对事件不产生响应。这时只能在窗体中显示文本和图形
    12.FillColor属性
    功能:用于设置图形的填充颜色,默认是黑色。
    13.FillStyle属性
    功能:用于设置图形的填充方式,默认是透明的(Transparent)。
    14.Font属性
    功能:设置窗体中文本显示时使用的字体、包括字体的名称和大小,以及是否为粗体、斜体或者粗斜体,是否带有删除线和下划线。
    15.FontTransparent属性
    功能:当窗体上要显示文本的位置已有图形或文本存在时,可以用FontTransparent属性来确定如何处理原来的图形或文本。
    取值:True 默认设置,将要显示的内容与原来的图形或者文本重叠显示
       False 将要显示的内容覆盖原来的图形或者文本
    16.ForeColor属性
    功能:设置窗体的前景颜色。设置方法类似于BackColor属性。
    17.Height和Width属性
    功能:设置窗体的初始高度和宽度。
    18.Icon属性
    功能:设置窗体的图标。Icon属性的设置值通常为图标文件名(扩展名为*.ico)。
    19.KeyPreview属性
    功能:如果窗体中的某个控件正使用时发生了键盘事件,则可以用KeyPreview属性来确定窗体是否接收键盘事件。
    取值:True 窗体先接收键盘事件,然后再由当前正使用的控件来处理
    False 默认设置,当前正使用的控件接收键盘事件,窗体不处理该事件
    20.Left和Top属性
    功能:设置窗体的左上角位置。
    21.MaxButton属性
    功能:设置窗体中是否含有最大化按钮。
    取值:True 默认设置,有最大化按钮
       False 窗体中不含有最大化按钮
    22.MDIChild属性
    功能:设置当前窗体是否是MDI窗体的子窗体。
    取值:True 当前窗体为MDI窗体的子窗体
       False 默认设置,不是MDI窗体的子窗体
    23.MinButton属性
    功能:设置窗体中是否含有最小化按钮。
    取值:True 默认设置,窗体中含有最小化按钮
       False 窗体中不含有最小化按钮
    如果BorderStyle属性设置为0、3、4和5,则此属性无效。
    24.MouseIcon属性
    功能:指定一个自定义的图标或者光标作为鼠标指针的形状。当MousePointer属性设置为99时,就要使用MouseIcon属性来确定鼠标指针的形状。
    25.MousePointer属性
    功能:设置鼠标指针的形状。如果将其设为99,则可以使用MouseIcon属性来指定自定义的鼠标指针形状。
    26.Moveable属性
    功能:设置窗体是否可移动。
    取值:True 默认设置。窗体运行时能够移动
       False 窗体运行时不可移动
    27.Name属性
    功能:设置当前窗体的名称。代码中可以通过Name属性设置的名称来引用相应的窗体。
    28.Picture属性
    功能:设置是否在窗体内显示一个图形。默认设置为None,表示窗体中不显示图形。如果在代码中设置,要使用LoadPicture函数。
    29.RightToLeft属性
    功能:设置文本显示方向和显示外观。
    30.ScaleHeight和ScaleWidth属性
    功能:设置窗体绘图区域的高度和宽度。改变属性的设置值后,将重新定义新的度量单位。
    31.ScaleLeft和ScaleTop属性
    功能:设置窗体绘图区域的左上角位置。默认为(0,0),表示窗体左上角即为原点。
    32.ScaleMode属性
    功能:设置窗体的度量单位,默认为点素(Twip)。
    33.ShowInTaskbar属性
    功能:设置窗体最小化时是否在任务栏上显示窗体图标。
    34.StartUpPosition属性
    功能:设置窗体首次显示时的位置。
    35.Visible属性
    功能:设置窗体是否可见。
    取值:True 默认设置,窗体可见
       False 窗体不可见
    36.WindowState属性
    功能:设置程序运行时窗体的显示状态。
    取值:1) 0-Normal 默认设置,以正常方式显示
       2) 1-Minimized 以最小化方式显示
       3) 2-Maximized 以最大化方式(占据整个屏幕)显示

    关键字
    absolute 指令 (变量)
    abstract 指令 (方法)
    and 运算符 (布尔)
    array 类型
    as 运算符 (RTTI)
    asm 语句
    assembler 向后兼容 (汇编)
    at 语句 (异常处理)
    automated 访问类别符 (类)
    begin 块标记
    case 语句
    cdecl 函数调用协定
    class 类型
    const 声明或指令(参数)
    constructor 特殊方法
    contains 运算符 (集合)
    default 指令 (属性)
    destructor 特殊方法
    dispid dispinterface 界面类别符
    dispinterface 类型
    div 运算符
    do 语句
    downto 语句 (for)
    dynamic 指令 (方法)
    else 语句 (if 或 case)
    end 块标记
    except 语句 (异常处理)
    export 向后兼容 (类)
    exports 声明
    external 指令 (函数)
    far 向后兼容 (类)
    file 类型
    finalization 单元结构
    finally 语句 (异常处理)
    for 语句
    forward 函数指令
    function 声明
    goto 语句
    if 语句
    implementation 单元结构
    implements 指令 (属性)
    in 运算符 (集合) - 工程结构
    index 指令 (dipinterface界面)
    inherited 语句
    initialization 单元结构
    inline 向后兼容 (见 asm)
    interface 类型
    is 运算符 (RTTI)
    label 声明
    library 程序结构
    message 指令 (方法)
    mod 运算符 (数学)
    name 指令 (函数)
    near 向后兼容 (类)
    nil 数值
    nodefault 指令 (属性)
    not 运算符 (布尔)
    object 向后兼容 (类)
    of 语句 (case)
    on 语句 (异常处理)
    or 运算符 (布尔)
    out 指令 (参数)
    overload 函数指令
    override 函数指令
    package 程序结构 (控件包)
    packed 指令 (记录)
    pascal 函数调用协定
    private 访问类别符 (class)
    procedure 声明
    program 程序结构
    property 声明
    protected 访问类别符 (类)
    public 访问类别符 (类)
    published 访问类别符 (类)
    raise 语句 (异常处理)
    read 属性类别符
    readonly dispatch 界面类别符
    record 类型
    register 函数调用协定
    reintroduce 函数指令
    repeat 语句
    requires 程序结构 (控件包)
    resident 指令 (函数)
    resourcestring 类型
    safecall 函数调用协定
    set 类型
    shl 运算符 (数学)
    shr 运算符 (数学)
    stdcall 函数调用协定
    stored 指令 (属性)
    string 类型
    then 语句 (if)
    threadvar 声明
    to 语句 (for)
    try 语句 (异常处理)
    type 声明
    unit 单元结构
    until 语句
    uses 单元结构
    var 声明
    virtual 指令 (方法)
    while 语句
    with 语句
    write 属性类别符
    writeonly dispatch 界面类别符
    xor 运算符 (布尔)

    优先法则
    单目运算符 (最高优先级)
    @ 取变量或函数的地址(返回一个指针)
    not 逻辑取反或按位取反
    乘除及按位运算符
    * 相乘或集合交集
    / 浮点相除
    div 整数相除
    mod 取模 (整数相除的余数)
    as 程序运行阶段类型转换 (RTTI运算符)
    and 逻辑或按位求和
    shl 按位左移
    shr 按位右移
    加减运算符
    + 相加、集合并集、字符串连接或指针增加一个偏移量
    - 相减、集合差集或指针减少一个偏移量
    or 逻辑或按位或运算
    xor 逻辑或按位异或运算
    关系及比较运算符(最低优先级)
    = 判断是否相等
    <> 判断是否不相等
    < 判断是否小于
    > 判断是否大于
    <= 判断是否小于或等于,或是否是一个集合的子集
    >= 判断是否大于或等于,或是否是一个集合的父集
    in 判断是否是集合成员
    is 判断对象是否类型兼容 (又一个RTTI运算符)


    Boolean (ByteBool WordBool LongBool)
    Char
    Integer
    ShortInt -128~127
    Byte 0~255
    SmallInt -32768~32767
    Word 0~65535
    LongInt LongWord
    Int64
    Interger Cardinal
    AnsiChar
    WidChar
    #=Chr(),把数字转化为字符,Ord为相反,把字符转化为数字
    #9 Tab键
    #10 换行
    #13 回车

    类型转换
    Chr 将一个有序数据转换为一个ANSI字符
    Ord 将一个有序类型值转换为它的序号
    Round 转换一个实型值为四舍五入后的整型值
    Trunc 转换一个实型值为小数截断后的整型值
    Int 返回浮点数的整数部分
    IntToStr 将数值转换为字符串
    IntToHex 将数值转换为十六进制数字符串
    StrToInt 将字符串转换为一个整型数,如字符串不是一个合法的整型将引发异常
    StrToIntDef 将字符串转换为一个整数,如字符串不合法返回一个缺省值
    Val 将字符串转换为一个数字(传统Turbo Pascal例程用于向后兼容)
    Str 将数字转换为格式化字符串(传统Turbo Pascal例程用于向后兼容)
    StrPas 将零终止字符串转换为Pascal类型字符串,在32位Delphi中这种类型转换是自动进行的
    StrPCopy 拷贝一个Pascal类型字符串到一个零终止字符串, 在32位Delphi中这种类型转换是自动进行的
    StrPLCopy 拷贝Pascal类型字符串的一部分到一个零终止字符串
    FloatToDecimal 将一个浮点数转换为包含指数、数字及符号的十进制浮点记录类型
    FloatToStr 将浮点值转换为缺省格式的字符串
    FloatToStrF 将浮点值转换为特定格式的字符串
    FloatToText 使用特定格式,将一个浮点值拷贝到一个字符串缓冲区
    FloatToTextFmt 同上面例程,使用特定格式,将一个浮点值拷贝到一个字符串缓冲区
    StrToFloat 将一个Pascal字符串转换为浮点数
    TextToFloat 将一个零终止字符串转换为浮点数


    Dec 将例程中的参数值递减1或一个特定的值,其中特定值可在第二个可选参数中定义
    Inc 将例程中的参数值增加1或一个特定的值
    Odd 如果参数为奇数返回真
    Pred 根据参数在其数据类型定义中的序列,返回参数值的前驱值
    Succ 返回参数值的后继值
    Ord 返回参数值在其数据类型值集合中的序号
    Low 返回参数对应的有序数据类型的最小取值
    High 返回参数对应的有序数据类型的最大取值

    实数:
    Single
    Double
    Extended
    Real {$REALCOMPATIBILITY ON}据说不标准,要兼容旧的格式使用这个宏
    Comp
    Currency

    TDateTime = type Double

    为了后续使用或直接用于变量,需要给自定义类型命名。如果自定义一个命名的类型,你必须将代码放在特定的type区,如下所示:
    最多的如定义类等。
    type
    Uppercase = 'A'..'Z';
    Temperatures = array [1..24] of Integer;
    Date = record
    Month: Byte;
    Day: Byte;
    Year: Integer;
    end;
    Colors = (Red, Yellow, Green, Cyan, Blue, Violet);
    Letters = set of Char;
    end;

    子界类型
    a...b
    a~b为有序类型

    枚举类型
    type
    Colors = (Red, Yellow, Green);//园括弧括起来的,在属性列表中最多出现。
    end;
    只能有一个值
    CPP = enum

    集合类型
    type Letters = set of Char;
    var Letters1,Letters2etters;
    begin
    Letters1 := ['A'.'B'.'C'];
    Letters2 := ['K'];
    end;
    是什么什么的集合,可以有多个属性。
    CPP = 多字段与或

    Font.style := [fsBold, fsItalic]; // two styles
    Font.style :=Oldstyle + [fsBold, fsItalic];

    数组类型
    type
    MonthTemps = array [1..24, 1..31] of Integer;
    YearTemps = array [Jan..Dec] of Integer;

    记录类型
    type
    Date = record
    Year: Integer;
    Month: Byte;
    Day: Byte;
    end;
    类似 structure

    指针
    type
    PointerToInt = ^Integer;
    var
    P:^Integerl
    X:Integer;
    begin
    P := @X; p = &x;
    X :=10; x = 10;
    P^ :=20; *p = 20;
    end;
    除了表示已分配内存的地址外,指针还能通过New 例程在堆中动态分配内存,不过当你不需要这个指针时,你也必须调用Dispose 例程释放你动态分配的内存。
    P:=nil;

    Pointer 类型,如void *;
    实际上,Delphi 中必须使用指针的情况很少,这是Delphi开发环境一个诱人的优点。

    文件类型
    type
    IntFile = file of Integer;
    能打开一个与这个结构相应的物理文件、向文件中写入整数、或者从文件中读取当前的值


    简单语句:
    单行:X:= Y+Z;
    调用一个过程
    Randomize;
    复合语句begin end;

    赋值 :=
    =表示关系运算符,用于判断是否相等用 c: ==

    条件
    if 用and、 or 、 not等布尔操作符联接起来的条件 then
    statement;
    else
    statement;
    end;

    Case语句
    case Number of
    1: Text:='One';
    2: Text:='Two';
    else //default;
    Text:='Unknow';
    end;

    循环 循环条件为顺序数
    for I:=1 to 10 do
    statement;

    for I := 10 downto 1 do 递减
    statement;

    while conditions do
    statement;

    repeat
    statement;
    until conditions;


    With语句
    begin
    with BirthDay do
    begin
    Year:=1999;
    Month :=2;
    Day :=14;
    end;
    end;
    减少BirthDay.xxx 的代码工作量,但现在的自动完成比他效率高
    可以with多个,同样属性的取最后一个的,容易出错。


    函数和过程
    procedure Hello;
    begin
    ShowMessage ('Hello world!');
    end;

    调用:Hello;

    function Double (value: Integer) : Integer;
    begin
    Double := value * 2; //函数名做返回值
    end;

    function Double2 (value: Integer) : Integer;
    begin
    Result := value * 2; //Result作返回值
    end;


    引用参数
    同C++中的(&xx)
    使用var关键字表示
    procedure Produ(var value:Integer);
    既做传递参数,又把值返回给调用程序。

    procedure Produ(out value:Interger);
    用作返回。

    常量参数
    使用const

    开放数组参数
    function Sum (const A: array of Integer): Integer;
    var
    I: Integer;
    begin
    Result := 0;
    for I := Low(A) to High(A) do
    Result := Result + A[I];
    end;
    可以传递大小不定的数组

    类型变化的开放数组参数
    可以接收多种类型的数组参数
    function SumAll (const Args: array of const): Extended;

    调用协定
    fastcall 只要有可能,传递到CPU寄存器多达3个,操作更快
    delphi3+ 缺省标记

    win32 API是stdcall,win16 API是原始的Pascal调用和cdecl调用混合体

    方法:
    是一种特殊的函数或过程
    他与类这一数据类型相对应,每个事件都定义一个方法,通常是过程。

    forward 申明
    欲声明一个过程或函数,而且只给出它的名字和参数,不列出其实现代码,需要在句尾加forward 关键字:
    procedure Hello; forward;
    可用来写递归调用
    当你在一个单元(关于单元的更多内容见下一章)的interface 部分声明一个过程或一个函数时,它被认为是一个forward声明,即使没有forward关键字也一样。

    过程类型
    type
    IntProc = procedure (var Num: Integer);

    IP: IntProc;
    begin
    IP := otherProcedure;


    函数重载 overload关键字
    function Min (A,B: Integer): Integer; overload;
    function Min (A,B: Int64): Int64; overload;
    function Min (A,B: Single): Single; overload;
    function Min (A,B: Double): Double; overload;
    function Min (A,B: Extended): Extended; overload;

    确省参数
    procedure MessBox (Msg: string;
    Caption: string = 'Warning';
    Flags: LongInt = mb_OK or mb_IconHand);


    字符串
    ShortString
    AnsiString
    WideSting
    如果只简单地用String定义字符串,那么该字符串可能是短字符串也可能是ANSI长字符串,这取决于$H 编译指令的值,$H+(确省)代表长字符串(ANSIString 类型)。长字符串是Delphi 库中控件使用的字符串。
    SetLength (String1, 200);设置长度分配内存
    类型转换,PChar(String)
    SetWindowText (Handle, PChar (Label1.Caption));
    GetWindowText (Handle, PChar (S1), Length (S1));

    格式化字符串
    format ('First %d, Second %d', [n1, n2]);//集合
    d(decimal) 将整型值转换为十进制数字字符串
    x (hexadecimal) 将整型值转换为十六进制数字字符串
    p (pointer) 将指针值转换为十六进制数字字符串
    s (string) 拷贝字符串、字符、或字符指针值到一个输出字符串
    e (exponential) 将浮点值转换为指数表示的字符串
    f (floating point) 将浮点值转换为浮点表示的字符串
    g (general) 使用浮点或指数将浮点值转换为最短的十进制字符串
    n (number) 将浮点值转换为带千位分隔符的浮点值
    m (money) 将浮点值转换为现金数量表示的字符串,转换结果取决于地域设置,详见Delphi帮助文件的Currency and date/time formatting variables主题

    内存
    动态数组
    Array1: array of Integer;
    SetLength(Array1, 100);
    下标从0开始

    普通数组下标可以随便写
    动态数组不行,Length,Hight,Low函数了解动态数组状况
    for I := Low (Array1) to High (Array1) do
    Array1 [I] := I;

    windows相关
    type
    THandle = LongWord;

    外部声明
    // forward declaration
    function LineTo (DC: HDC; X, Y: Integer): BOOL; stdcall;
    // external declaration (instead of actual code)取代真实代码
    function LineTo; external 'gdi32.dll' name 'LineTo';
    这段声明表示函数LineTo 的代码同名保存在GDI32.DLL 动态链接库中(最重要的Windows 系统库之一)。实际应用时,外部声明中的函数名与DLL中的函数名可以不同。
    与WindowsAPI对应的声明:
    BOOL EnumWindows(
    WNDENUMPROC lpEnumFunc,LPARAM lParam
    );
    =》
    function EnumWindows (lpEnumFunc: TFNWndEnumProc,lParam: LPARAM): BOOL; stdcall;

    回调函数
    BOOL CALLBACK EnumWindowsProc (
    HWND hwnd, // handle of parent window
    LPARAM lParam // application-defined value
    );
    =>
    type
    EnumWindowsProc = function (Hwnd: THandle, Param: Pointer): Boolean; stdcall;
    直接使用方法


    Variant变量没有类型
    运算效率低


    单元Unit
    unit unitName;
    interface
    // other units we need to refer to
    uses
    A, B, C;
    // exported type definition
    type
    newType = TypeDefinition;
    // exported constants
    const
    Zero = 0;
    // global variables
    var
    Total: Integer;
    // list of exported functions and procedures
    procedure MyProc;
    implementation
    uses
    D, E;
    // hidden global variable
    var
    PartialTotal: Integer;
    // all the exported functions must be coded
    procedure MyProc;
    begin
    // ... code of procedure MyProc
    end;
    initialization
    // optional initialization part
    finalization
    // optional clean-up code
    end.

    单元用作命名空间

    Delphi 应用程序源代码文件可分成两类,它们是一个或多个单元文件及一个程序文件,单元文件可以看成是次一级的文件,它被应用程序的主体——程序文件——引用。
    program Project1;

    uses
    forms,
    Unit1 in Unit1.PAS?{form1Dateform};

    begin
    Application.Initialize;
    Application.Createform (Tform1, form1);
    Application.Run;
    end.


    面向对象
    type
    TData = class
    A:Integer;
    B:Char;
    function F(V:Integer):Boolean;
    var C:Integer;
    begin
    A :=1;
    C :=A;
    end;
    procedure P(V:Char);
    begin
    B:='b';
    end;
    end.

    public
    private
    protected

    self变量
    publish

    继承
    type
    MyClass = class(BaseClass);
    多继承
    type
    MyClass = class();

    构造器
    constructor 代替procedure;自动分配内存
    对象方法重载 同函数

    多态
    type
    BaseClass = class
    public
    function F:String;virtual;
    end;

    type
    MyClass = class(BaseClass)
    public
    function F:String;override;
    end;

    类型兼容性
    向上兼容
    之类兼容父类

    类型信息
    if MyClass is BaseClass then

    继承
    inherited; 使用父辈被继承的方法

    类引用
    MyClassClass = class of MyClass;

    Create()
    Free()
    type里面类声明
    implementation
    实现


    initialization //初始化段
    Init();
    finalization //反初始化段
    UnInit();

    constructor Create();
    destructor Destroy();

    procedure fly(); virtual; abstract;抽象

    接口 interface
    type
    Icanfly = interface
    ['{10000000-0000-0000-0000-0000000000}']
    function Fly:String;
    end;

    type
    TAirplane = class(TomerfaceObject,IcanFly)
    function Fly:String virtual;
    end;

    Flyer1 :=TAirplance.Create as Icanfly;

    QueryInterface

    异常 错误处理
    raise Exceptoion.Create('a error');

    try
    A();
    except
    ...
    finally
    ...
    end;

    继承异常类 p54


    VCL
    TObject
    TPresistent
    TComponent
    TControl可视化控件
    Windowsed Controls 基于window的控件(TWinControl)
    Nonwindowsed Controls( TGraphicsControl)
    Nonvisual Components非可视控件

    可视化组件
    Window-based controls
    有GDI句柄,Windows管理,拥有Windows对象的属性
    Graphical controls
    无GDI句柄,自行绘图管理,如大量的Laber(比较Static控件) speedbutton,节省GDI资源,但响应事件麻烦。

    novisiual compoenets 一些管理组件


    可融入编辑环境
    published private/public
    procedure p:string;

    property month:Integer
    read FMonth write SetMonth;
    读写为变量或者过程。
    read GetMonth write SetMonth;

    function GetMonth:Integer;读
    procedure SetMonth(const value:Integer);写

    只读属性的话就不带read 或 write

    对象拷贝
    Assigned()

    事件
    private
    FonClick : TNotifyEvent;
    ……
    published:
    property onClick : TNotifyEvent Read FonClick Write FonClick;

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