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  • ES6

    ECMAScript 6

    目标:学习完 ES6 可以掌握方便后续的开发,未来工作中大量使用 ES6 开发

    学习网站:http://es6.ruanyifeng.com

    1. ECMAScript 6 介绍

    2. ECMAScript 6 新增语法

    3. 内置对象的扩展

    4. ECMAScript 6 降级处理

    5. ECMAScript 6 介绍

    1.1 为什么要学习ES6

    • 提供了更加方便的新语法弥补 JS 语言本身的缺陷,新增了便捷的语法
    • 给内置对象增加了更多的方法
    • ES6 让 JS 可以开发复杂的大型项目,成为企业级开发语言
    • 新的前端项目中大量使用 ES6 的新语法

    1.2 ECMAScript 6 是什么

    • ECMAScript 6 又叫 ES2015,简称 ES6
    • ES6 是继 ES4、ES5 之后的 JS 语言规范
    • ES6 中增加了一些新的特性
    • ES6 的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言
    • 2015年6月发布

    1.3 小结

    • ES6 是新的 JS 的代码规范,提供了一些新特性,使我们可以开发大型应用
    • ES6 弥补了 JS 语言本身的缺陷,增加了新语法,扩展了内置对象
    1. ECMAScript 6 新增语法

    2. let 和 const

    3. 解构赋值

    4. 函数

    5. 字符串扩展

    6. 数组扩展

    7. 新的定义对象的方式

    2.1 let 和 const

    • let
      • let 定义变量,变量不可以再次定义,但可以改变其值

      • 具有块级作用域

      • 没有变量提升,必须先定义再使用

      • let声明的变量不会压到window对象中,是独立的

      • 代码演示
        // 1. let 定义变量,变量不可以再次定义,但可以改变其值
        let name = 'zhangsan';
        name = 'lisi';
        console.log(name); // lisi
        let name = 'wangwu'; // 再次定义,报错:Identifier 'name' has already been declared
        // 2. 具有块级作用域,块就是大括号
        {
        let age = 18;
        console.log(age); // 18
        }
        console.log(age); // 报错,此作用域中没有age的定义

        for (let i = 0; i < 10; i++) {
            // i 只能在此范围内使用,因为有块级作用域
        }
        console.log(i);  // 报错,此作用域中没有age的定义
        // 3. 没有变量提升,必须先定义再使用
        console.log(gender); // 报错,此时还没有定义gender
        let gender = '男'; 
        // 4. let声明的变量不会压到window对象中,是独立的
        let hobby = '吃饭';
        console.log(window.hobby); // undefined
        

    如果使用var声明了变量,也不能再次用let声明了,反之也是不行的。

    原因也是这个变量已经被声明过了。

    不过这只是一种特殊情况了,实际开发要么全部使用var,要么全部使用let。

    • const
      • 使用const关键字定义常量
      • 常量是不可变的,一旦定义,则不能修改其值
      • 初始化常量时,必须给初始值
      • 具有块级作用域
      • 没有变量提升,必须先定义再使用
      • 常量也是独立的,定义后不会压入到window对象中
      • 代码演示
        // 1. 使用const关键字定义常量,常量名一般大写
        const PI = 3.1415926;
        // 2. 常量是不可变的,一旦定义,则不能修改其值
        const PI = 3.1415926;
        PI = 3.14; // 报错,常用一旦被初始化,则不能被修改
        // 3. 初始化常量时,必须给初始值
        const PI; // 报错,Missing initializer in const declaration
        // 4. 具有块级作用域
        // 5. 没有变量提升,必须先定义再使用
        // 6. 常量也是独立的,定义后不会压入到window对象中
        // 这三条和let变量一样,不再写代码
    • 小结
      关键字 变量提升 块级作用域 初始值 更改值 通过window调用
      let × √ - Yes No
      const × √ Yes No No
      var √ × - Yes Yes

    2.2 解构赋值

    1. 数组的解构
    2. 对象的解构

    ES 6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。

    2.2.1 数组的解构

    方便获取数组中的某些项

    // 情况1,变量和值一一对应
    let arr = [5, 9, 10];
    let [a, b, c] = arr;
    console.log(a, b, c); // 输出 5 9 10
    
    // 情况2,变量多,值少
    let arr = [5, 9, 10];
    let [a, b, c, d] = arr;
    console.log(a, b, c, d); // 输出 5 9 10 undefined
    
    // 情况3,变量少,值多
    let arr = [5, 9, 10, 8, 3, 2];
    let [a, b] = arr;
    console.log(a, b); // 5, 9
    
    // 情况4,按需取值
    let arr = [5, 9, 10, 8, 3, 2];
    let [, , a, , b] = arr; // 不需要用变量接收的值,用空位占位
    console.log(a, b); // 10, 3 
    
    // 情况5,剩余值
    let arr = [5, 9, 10, 8, 3, 2];
    let [a, b, ...c] = arr; // ...c 接收剩余的其他值,得到的c是一个数组
    console.log(a, b, c); 
    // 结果:
    // a = 5, 
    // b = 9, 
    // c = [10, 8, 3, 2]
    
    // 情况6,复杂的情况,只要符合模式,即可解构
    let arr = ['zhangsan', 18, ['175cm', '65kg']];
    let [, , [a, b]] = arr;
    console.log(a, b); // 175cm 65kg
    

    2.2.2 对象的解构

    • 方便解析对象中的某些属性的值

      // 情况1,默认要求变量名和属性名一样
      let { foo, bar } = {foo: 'aaa', bar: 'bbb'};
      console.log(foo, bar); // aaa, bbb

      let {a, c} = {a: 'hello', b: 'world'};
      console.log(a, c); // hello, undefined

      // 情况2,可以通过:为变量改名
      let {a, b:c} = {a: 'hello', b: 'world'};
      console.log(a, c); // hello, world

      // 情况3,变量名和属性名一致即可获取到值,不一定要一一对应
      let {b} = {a: 'hello', b: 'world'};
      console.log(b); // world
      // 此时,没有定义变量a,所以使用a会报错

      // 情况4,剩余值
      let obj = {name:'zs', age:20, gender:'男'};
      let {name, ...a} = obj;
      console.log(name, a);
      // 结果:
      // name = zs
      // a = {age: 20, gender: "男"};

      // 情况5,复杂的情况,只要符合模式,即可解构
      let obj = {
      name: 'zhangsan',
      age: 22,
      dog: {
      name: '毛毛',
      age: 3
      }
      };
      let {dog: {name, age}} = obj;
      console.log(name, age); // 毛毛 3

    2.2.3 实际应用

    // 假设从服务器上获取的数据如下
    let response = {
        data: ['a', 'b', 'c'],
        meta: {
            code: 200,
            msg: '获取数据成功'
        }
    }
    // 如何获取到 code 和 msg
    let { meta: { code, msg } } = response;
    console.log(code, msg); // 200, 获取数据成功
    

    2.3 函数

    2.3.1 箭头函数

    ES6 中允许使用箭头定义函数 (=> goes to),目的是简化函数的定义并且里面的this也比较特殊。

    • 箭头函数的基本定义
      // 非箭头函数
      let fn = function (x) {
      return x * 2;
      }
      // 箭头函数,等同于上面的函数
      let fn = (x) => {
      return x * 2;
      }
    • 箭头函数的特点
      • 形参只有一个,可以省略小括号
        let fn = (x) => {
        return x * 2;
        }
        // 等同于
        let fn = x => {
        return x * 2;
        }

      • 函数体只有一句话,可以省略大括号,并且表示返回函数体的内容
        let fn = (x, y) => {
        return x + y;
        }
        // 等同于
        let fn = (x, y) => x + y;

      • 箭头函数内部没有 arguments
        let fn = () => {
        console.log(arguments); // 报错,arguments is not defined
        };
        fn(1, 2);

      • 箭头函数内部的 this 指向外部作用域中的 this ,或者可以认为箭头函数没有自己的 this
        var name = 'lisi'; // 测试时,这里必须用var,因为用let声明的变量不能使用window调用
        let obj = {
        name: 'zhangsan',
        fn : () => {
        console.log(this); // window对象
        console.log(this.name); // lisi
        }
        };
        obj.fn();

      • 箭头函数不能作为构造函数
        let Person = () => {

          };
          let obj = new Person(); // 报错,Person is not a constructor
          // 换个角度理解,箭头函数中都没有自己的this,怎么处理成员,所以不能当构造函数
        

    2.3.2 参数的默认值

    ES6 之前函数不能设置参数的默认值

    // ES5 中给参数设置默认值的变通做法
    function fn(x, y) {
        y = y || 'world';
        console.log(x, y);
    }
    fn(1)
    // ES6 中给函数设置默认值
    function fn(x, y = 'world') {
        console.log(x, y);
    }
    fn(2)
    fn(2,3)
    

    2.3.3 rest 参数

    rest 参数:剩余参数,以 … 修饰最后一个参数,把多余的参数都放到一个数组中。可以替代 arguments 的使用

    // 参数很多,不确定多少个,可以使用剩余参数
    function fn(...values) {
        console.log(values); // [6, 1, 100, 9, 10]
    }
    // 调用
    console.log(fn(6, 1, 100, 9, 10));
    
    function fn(a, b, ...values) {
        console.log(a); // 6
        console.log(b); // 1
        console.log(values); // [100, 9, 10]
    }
    // 调用
    console.log(fn(6, 1, 100, 9, 10));
    

    注意:rest 参数只能是最后一个参数

    1. 内置对象的扩展

    2. Array 的扩展

    3. String 的扩展

    4. Number 的扩展

    5. Set

    3.1 Array 的扩展

    • 扩展运算符
      • 可以看成 rest 参数的逆运算,也可以看做是 ... 可以把数组中的每一项展开
        // 合并两个数组
        let arr1 = [1, 2];
        let arr2 = [3, 4];
        let arr3 = [...arr1, ...arr2];
        console.log(arr3); // [1, 2, 3, 4]

        // 把数组展开作为参数,可以替代 apply
        // 求数组的最大值
        let arr = [6, 99, 10, 1];
        let max = Math.max(...arr); // 等同于 Math.max(6, 99, 10, 1);

    • Array.from()
      • 把伪数组转换成数组

      • 伪数组必须有length属性,没有length将得到一个空数组

      • 转换后的数组长度,是根据伪数组的length决定的
        let fakeArr = {
        0: 'a',
        1: 'b',
        2: 'c',
        length: 3
        };

        let arr = Array.from(fakeArr);
        console.log(arr); // ['a', 'b', 'c']

        // 转数组的对象必须有length值,因为得到的数组的成员个数是length指定的个数
        // 上例中,如果length为2,则得到的数组为 ['a', 'b']

    • 数组实例的 find() 和 findIndex()
      • find和findIndex方法,会遍历传递进来的数组
      • 回调函数有三个参数,分别表示数组的值、索引及整个数组
      • 回调函数中return的是一个条件,find和findIndex方法的返回值就是满足这个条件的第一个元素或索引
      • find 找到数组中第一个满足条件的成员并返回该成员,如果找不到返回undefined。
      • findIndex 找到数组中第一个满足条件的成员并返回该成员的索引,如果找不到返回 -1。
        // 语法结构
        let arr = [1, 2, 4, 0, -4, 3, -2, 9];
        arr.find(function (item, index, self) {
        console.log(item); // 数组中的每个值
        console.log(index); // 数组中的每个索引/下标
        console.log(self); // 当前的数组
        });
        // 用法:找数组中第一个小于0的数字
        let arr = [1, 2, 4, 0, -4, 3, -2, 9];
        let result = arr.find(function (item) {
        return item < 0; //遍历过程中,根据这个条件去查找
        });
        console.log(result); // -4
        findIndex 的使用和 find 类似,只不过它查找的不是值,而是下标
    • 数组实例的 includes()
      • 判断数组是否包含某个值,返回 true / false
      • 参数1,必须,表示查找的内容
      • 参数2,可选,表示开始查找的位置,0表示开头的位置
        let arr = [1, 4, 3, 9];
        console.log(arr.includes(4)); // true
        console.log(arr.includes(4, 2)); // false, 从2的位置开始查,所以没有找到4
        console.log(arr.includes(5)); // false

    3.2 String的扩展

    • 模板字符串
      • 模板字符串解决了字符串拼接不便的问题

      • 模板字符串使用反引号 ` 括起来内容

      • 模板字符串中的内容可以换行

      • 变量在模板字符串中使用 ${name} 来表示,不用加 + 符号
        let name = 'zs';
        let age = 18;
        // 拼接多个变量,在模板字符串中使用占位的方式,更易懂
        let str = 我是${name},今年${age};

        // 内容过多可以直接换行
        let obj = {name: 'zhangsan', age: 20};
        let arr = ['175cm', '60kg'];
        let html = <div> <ul> <li>${obj.name}</li> <li>${obj.age}</li> <li>${arr[0]}</li> <li>${arr[1]}</li> </ul> </div> ;

    • includes(), startsWith(), endsWith()
      • includes(str, [position]) 返回布尔值,表示是否找到了参数字符串

      • startsWidth(str, [position]) 返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部或指定位置

      • endsWith(str, [length]) 返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部或指定位置。
        console.log('hello world'.includes('e', 2)); // false 从位置2开始查找e,没有找到
        console.log('hello world'.includes('e')); // true

        console.log('hello world'.startsWith('h')); // 未指定位置,看开头是否是h,返回true
        console.log('hello world'.startsWith('l', 2)); // 指定位置的字符是l,返回true

        console.log('hello world'.endsWith('d')); // 未指定位置,结尾是d,返回true
        console.log('hello world'.endsWith('r', 9)); // 从头数9个字符,看这9个字符是否是以r结尾的,返回true

    • repeat()
      repeat方法返回一个新字符串,表示将原字符串重复n次。
      let html = '
    • itheima
    • ';
      html = html.repeat(10);

    3.3 Number的扩展

    ES6 将全局方法parseInt()和parseFloat(),移植到Number对象上面,行为完全保持不变。

    • Number.parseInt()
    • Number.parseFloat()

    3.4 Set

    ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。

    Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。

    Set的特点就是该对象里面的成员不会有重复。

    // 1. 基本使用
    let set = new Set();
    // 得到一个空的Set对象
    
    • Set 的成员
      • size:属性,获取 set 中成员的个数,相当于数组中的 length

      • add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身。

      • delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。

      • has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。

      • clear():清除所有成员,没有返回值。

        // 将一些重复的值加入到Set对象中,看看效果
        const s = new Set();
        // 使用forEach遍历前面的数组,然后将数组中的每个值都通过Set对象的add方法添加到Set对象中
        [2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].forEach(x => s.add(x));
        // s = {2, 3, 5, 4}
        // 遍历Set对象,发现重复的值只有一份
        for (let i of s) {
        console.log(i);
        }
        // 2 3 5 4

    另外初始化Set的时候,也可以为其传入数组或字符串,得到的Set对象中的成员不会有重复。

    根据这个特点可以完成数组或字符串去重。

    // Set 可以通过一个数组初始化
    let set = new Set([1, 2, 1, 5, 1, 6]);
    console.log(set); //Set(4) {1, 2, 5, 6}
    // 数组去重
    let arr = [...set]; // 方式一
    console.log(Array.from(set)); // from是将伪数组变为数组;方式二
    console.log(arr); // [1, 2, 5, 6]
    
    // 完成字符串去重
    let str = [...new Set('ababbc')].join('');
    // new Set('ababbc);  ====> {a,b,c}
    // [...{a,b,c}]  =====> [a, b, c]
    // [a, b, c].join(''); // abc
    console.log(str); // abc
    
    1. 定义对象的简洁方式
    let name = 'zhangsan', age = 20, gender = '女';
    let obj = {
        name: name, // 原来的写法
        age, // 对象属性和变量名相同,可以省略后面的 “:age”,下面的gender同理
        gender,
        fn1: () => {  // 常规的箭头函数写法
            console.log(123);
        },
        fn2 () { // 可以省略 “:” 和 “=>”
            console.log(456);
        }
    };
    console.log(obj.age); // 20
    obj.fn2(); // 456
    
    1. ECMAScript 6 降级处理(演示)

    5.1 ES 6 的兼容性问题

    • ES6 虽好,但是有兼容性问题,IE7-IE11 基本不支持 ES6
      ES6 兼容性列表
    • 在最新的现代浏览器、移动端、Node.js 中都支持 ES6
    • 后续我们会讲解如何处理 ES6 的兼容性

    5.2 ES 6 降级处理

    因为 ES 6 有浏览器兼容性问题,可以使用一些工具进行降级处理,例如:babel

    • 降级处理 babel 的使用步骤

      1. 安装 Node.js
      2. 命令行中安装 babel
      3. 配置文件 .babelrc
      4. 运行
    • 安装 Node.js
      官网

    • 项目初始化(项目文件夹不能有中文)
      npm init -y

    • 在命令行中,安装 babel babel官网
      npm install @babel/core @babel/cli @babel/preset-env

    • 配置文件 .babelrc (手工创建这个文件)
      babel 的降级处理配置
      {
      "presets": ["@babel/preset-env"]
      }

    • 在命令行中,运行
      # 把转换的结果输出到指定的文件
      npx babel index.js -o test.js
      # 把转换的结果输出到指定的目录
      npx babel 包含有js的原目录 -d 转换后的新目录

    参考:babel官网

    1. 扩展阅读

    ES 6 扩展阅读

    7.克隆

    浅克隆:只能克隆原始对象自身的值,不能克隆它继承的值

    方法一:

    function clone(origin) {
      return Object.assign({}, origin);
    }
    

    方法二:

    function clone(origin) {
      return JSON.parse(JSON.stringify(origin))
    }
    

    深克隆:克隆对象自身的值和集成的值

    方法一:

    function clone(origin) {
      let originProto = Object.getPrototypeOf(origin);
      return Object.assign(Object.create(originProto), origin);
    }
    

    方法二:

    function clone(obj){
        return  Object.create(
          Object.getPrototypeOf(obj),
          Object.getOwnPropertyDescriptors(obj)
        )
    }  
    

    8.深拷贝和浅拷贝

    浅拷贝只是复制了对象的引用地址,两个对象指向同一个内存地址,所以修改其中任意的值,另一个值都会随之变化,这就是浅拷贝(例:assign())

    深拷贝是将对象及值复制过来,两个对象修改其中任意的值另一个值不会改变,这就是深拷贝(例:JSON.parse()和JSON.stringify(),但是此方法无法复制函数类型)

    当你需要深拷贝对象中的方法时是可以用lodash.js(提高JS原生方法性能的JS库)中的cloneDeep()方法

    9.promise对象

    1.什么是Promise
    
    Promise 是异步编程的一种解决方案,其实是一个构造函数,自己身上有all、reject、resolve这几个方法,原型上有then、catch等方法。
    
    Promise对象有以下两个特点。
    
    (1)对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。
    
    (2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。
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