zoukankan      html  css  js  c++  java
  • HTML5 postMessage 和 onmessage API 具体应用


    HTML5 postMessage 和 onmessage API 具体应用

    随着 HTML5 的发展。了解并熟悉 HTML5 的 API 接口是很重要的。postMessage(send) 和 onmessage 此组 API 在 HTML5 中有着广泛的应用,比方 Web Workers 中应用此组 API 实现多个线程间 JavaScript 调用功能 ,Cross-document messaging 中实现两个不同域间 JavaScript 调用功能等等。本文主要介绍此组 API 在 Web Workers,Cross-document messaging。WebSockets 以及 Server-Sent Events 中的具体应用情况。

    姜 俊杰, 软件project师, IBM

    2013 年 1 月 10 日

    • +内容

    Web Workers

    Web Workers 简单介绍

    至 2008 年 W3C 制定出第一个 HTML5 草案開始。HTML5 承载了越来越多崭新的特性和功能。它不但强化了 Web 系统或网页的表现性能,并且还添加了对本地数据库等 Web 应用功能的支持。

    当中,最重要的一个便是对多线程的支持。在 HTML5 中提出了工作线程(Web Workers)的概念。并且规范出 Web Workers 的三大主要特征:可以长时间执行(响应),理想的启动性能以及理想的内存消耗。Web Workers 同意开发者编写可以长时间执行而不被用户所中断的后台程序,去执行事务或者逻辑,并同一时候保证页面对用户的及时响应。

    Web Workers 为 Web 前端网页上的脚本提供了一种能在后台进程中执行的方法。一旦它被创建,Web Workers 就行通过 postMessage 向任务池发送任务请求。执行完之后再通过 postMessage 返回消息给创建者指定的事件处理程序 ( 通过 onmessage 进行捕获 )。

    Web Workers 进程可以在不影响用户界面的情况下处理任务。而且,它还可以使用 XMLHttpRequest 来处理 I/O,但通常,后台进程(包含 Web Workers 进程)不能对 DOM 进行操作。假设希望后台程序处理的结果可以改变 DOM,仅仅能通过返回消息给创建者的回调函数进行处理。

    浏览器对 HTML5 支持情况能够參考站点 When can I use...

    在 Web Workers 中使用 postMessage 和 onmessage

    首先,须要在client页面的 JavaScript 代码中 new 一个 Worker 实例出来,參数是须要在还有一个线程中执行的 JavaScript 文件名。然后在这个实例上监听 onmessage 事件。

    最后还有一个线程中的 JavaScript 就能够通过调用 postMessage 方法在这两个线程间传递数据了。

    清单 1. 主线程中创建 Worker 实例,并监听 onmessage 事件
     <html> 
     <head> 
     <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1"> 
     <title>Test Web worker</title> 
     <script type="text/JavaScript"> 
    	 function init(){ 
    		 var worker = new Worker('compute.js'); 
    		 //event 參数中有 data 属性,就是子线程中返回的结果数据
    		 worker.onmessage= function (event) { 
    			 // 把子线程返回的结果加入到 div 上
    			 document.getElementById("result").innerHTML += 
    			    event.data+"<br/>"; 
    		 }; 
    	 } 
     </script> 
     </head> 
     <body onload="init()"> 
     <div id="result"></div> 
     </body> 
     </html>

    在client的 compute.js 中,仅仅是简单的反复多次加和操作,最后通过 postMessage 方法把结果返回给主线程,目的就是等待一段时间。而在这段时间内,主线程不应该被堵塞,用户能够通过拖拽浏览器,变大缩小浏览器窗体等操作測试这一现象。这个非堵塞主线程的结果就是 Web Workers 想达到的目的。

    清单 2. compute.js 中调用 postMessage 方法返回计算结果
     var i=0; 
    
     function timedCount(){ 
    	 for(var j=0,sum=0;j<100;j++){ 
    		 for(var i=0;i<100000000;i++){ 
    			 sum+=i; 
    		 } 
    	 } 
    	 // 调用 postMessage 向主线程发送消息
    	 postMessage(sum); 
     } 
    
     postMessage("Before computing,"+new Date()); 
     timedCount(); 
     postMessage("After computing,"+new Date());
    图 1. 浏览器中执行结果
    浏览器中执行结果

    Cross-document messaging

    Cross-document messaging 简单介绍

    因为同源策略的限制。JavaScript 跨域的问题。一直是一个颇为棘手的问题。

    HTML5 提供了在网页文档之间互相接收与发送信息的功能。使用这个功能,仅仅要获取到网页所在窗体对象的实例。不仅同源(域 + port号)的 Web 网页之间能够互相通信,甚至能够实现跨域通信。 要想接收从其他窗体发送来的信息,必须对窗体对象的 onmessage 事件进行监听,其他窗体能够通过 postMessage 方法来传递数据。该方法使用两个參数:第一个參数为所发送的消息文本,但也能够是不论什么 JavaScript 对象(通过 JSON 转换对象为文本),第二个參数为接收消息的对象窗体的 URL 地址,能够在 URL 地址字符串中使用通配符'*'指定所有地。

    在 Cross-document messaging 中使用 postMessage 和 onmessage

    为了实现不同域之间的通信,须要在操作系统的 hosts 文件加入两个域名。进行模拟。

    清单 3. hosts 文件里加入两个不同的域名
     127.0.0.1 	 parent.com 
     127.0.0.1 	 child.com

    在父网页中通过 iframe 嵌入子页面。并在 JavaScript 代码中调用 postMessage 方法发送数据到子窗体。

    清单 4. 父页面中嵌入子页面,调用 postMessage 方法发送数据
     <html> 
     <head> 
     <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> 
     <title>Test Cross-domain communication using HTML5</title> 
     <script type="text/JavaScript"> 
    	 function sendIt(){ 
    		 // 通过 postMessage 向子窗体发送数据
    		 document.getElementById("otherPage").contentWindow 
    			 .postMessage( 
    				 document.getElementById("message").value, 
    				"http://child.com:8080"
    			 ); 
    	 } 
     </script> 
     </head> 
     <body> 
    	 <!-- 通过 iframe 嵌入子页面 --> 
    	 <iframe src="http://child.com:8080/TestHTML5/other-domain.html" 
    				 id="otherPage"></iframe> 
    	 <br/><br/> 
    	 <input type="text" id="message"><input type="button" 
    			 value="Send to child.com" onclick="sendIt()" /> 
     </body> 
     </html>

    在子窗体中监听 onmessage 事件,并用 JavaScript 实现显示父窗体发送过来的数据。

    清单 5. 子窗体中监听 onmessage 事件,显示父窗体发送来的数据
     <html> 
     <head> 
     <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> 
     <title>Web page from child.com</title> 
     <script type="text/JavaScript"> 
    	 //event 參数中有 data 属性。就是父窗体发送过来的数据
    	 window.addEventListener("message", function( event ) { 
    		 // 把父窗体发送过来的数据显示在子窗体中
    	   document.getElementById("content").innerHTML+=event.data+"<br/>"; 
    	 }, false ); 
    
     </script> 
     </head> 
     <body> 
    	 Web page from http://child.com:8080 
    	 <div id="content"></div> 
     </body> 
     </html>
    图 2. 父窗体嵌入子窗体
    父窗体嵌入子窗体
    图 3. 父窗体发送数据到子窗体
    父窗体发送数据到子窗体

    WebSockets

    WebSockets 简单介绍

    在 Web 应用中,HTTP 协议决定了client和服务端连接是短连接,即client Request,服务端 Response。连接断开。要想实现client和服务端实时通信,仅仅能通过client轮询来实现。服务端推送数据也并非字面上意思上的直接推。事实上还是client自己取。WebSockets 是 HTML5 规范新引入的功能。用于解决浏览器与后台server双向通讯的问题,使用 WebSockets 技术,后台能够随时向前端推送消息,以保证前后台状态统一。

    在 WebSockets 中使用 send 和 onmessage

    因为文本主要介绍 postMessage(send) 和 onmessage client API 的应用,而 WebSockets 涉及到server端代码的实现,所以本文将选取最简单的server端框架来编写server代码。WebSockets server端有 jetty 提供的基于 Java 的实现。有 WebSocket-Node 基于 node.js 的实现,在 .Net 4.5 中也直接提供了 WebSockets 的支持。本文将使用 WebSocket-Node 提供的演示样例代码,稍作改动作为 WebSockets 的server端。

    关于 node.js 的介绍以及使用请參考 node.js 官方站点 node.js,关于 WebSocket-Node 的使用请參考 WebSocket-Node

    首先。须要在client通过 JavaScript 代码 new 一个 WebSocket 实例出来,參数是实现 WebSocket server端 URL 地址。然后在这个实例上监听 onmessage 事件接收server端发送过来的数据。当然。client也能够调用 send 方法,发送数据到server端。

    清单 6. 创建 WebSocket 对象。并监听 onmessage 事件
     connect : function() { 
        var location ="ws://localhost:8000/"; 
    	 // 创建 WebSockets 并传入 WebSockets server 地址
        this._ws =new WebSocket(location); 
        this._ws.onmessage=this._onmessage; 
       //WebSockets 还提供了 onopen 以及 onclose 事件
        this._ws.onopen =this._onopen; 
        this._ws.onclose =this._onclose; 
     }

    在 _onmessage 方法中,接收数据,并显示在页面上

    清单 7. _onmessage 方法
     _onmessage : function(event) { 
    	 //event 參数中有 data 属性。就是server发送过来的数据
         if (event.data) { 
             var messageBox = document.getElementById('messageBox'); 
             var spanText = document.createElement('span'); 
             spanText.className ='text'; 
    		 // 把server发送过来的数据显示在窗体中
             spanText.innerHTML = event.data; 
             var lineBreak = document.createElement('br'); 
             messageBox.appendChild(spanText); 
             messageBox.appendChild(lineBreak); 
             messageBox.scrollTop = messageBox.scrollHeight 
                     - messageBox.clientHeight; 
         } 
     },

    在 _onopen 方法中,调用 _send 方法发送一条消息到server端,告之连接已经建立。在 _onclose 方法中,把 WebSocket 的实例设置成 null,释放资源。

    清单 8. _onopen,_onclose 以及 send 方法
     _onopen : function() { 
         server._send("Client:Open WebSockets,"+new Date()); 
     }, 
     //message 參数就是client向服务器端发送的数据
     _send : function(message) { 
         if (this._ws) 
             this._ws.send(message); 
     }, 
     // 此方法提供外部代码调用
     send : function(text) { 
         if (text !=null&& text.length >0) 
             server._send(text); 
     }, 
     
     _onclose : function(m) { 
         this._ws =null; 
     }

    把这些方法封装在一个 server 对象中。方便提供外部调用。用户仅仅须要先调用 server 的 connect 方法建立连接,然后调用 send 方法发送数据。

    清单 9. 封装client实现
     var server = { 
    	 // 对外主要提供 connect 和 send 方法
        connect : function() {...}, 
        _onopen : function() {...}, 
        _send : function(message) {...}, 
        send : function(text) {...}, 
        _onmessage : function(event) {...}, 
        _onclose : function(m) {...} 
     };

    在服务器端,通过 JavaScript 语言简单改动 WebSocket-Node 中提供的 echo-server.js 演示样例就可以。

    这里仅仅展示关键代码部分,其他代码请參见 WebSocket-Node 演示样例。

    清单 10. WebSockets server端简单实现
     // 监听client的连接请求
     wsServer.on('connect', function(connection) { 
        function sendCallback(err) { 
            if (err) console.error("send() error: " + err); 
        } 
    	 // 监听client发送数据的请求
        connection.on('message', function(message) { 
            if (message.type === 'utf8') {// 差别client发过来的数据是文本还是二进制类型
                connection.sendUTF( 
    				"Server:Get message:<br/>"+message.utf8Data, sendCallback 
    			 ); 
            } 
            else if (message.type === 'binary') { 
                connection.sendBytes(message.binaryData, sendCallback); 
            } 
        }); 
        connection.on('close', function(reasonCode, description) { 
        }); 
     });
    图 4. 点击 Connect button
    点击 Connect button
    图 5. 输入内容,单击 Send Message button
    输入内容。单击 Send Message button

    Server-Sent Events

    Server-Sent Events 简单介绍

    HTML5 Server-Sent 事件模型同意您从server push 实时数据到浏览器。本文我们将介绍利用 Eventsource 对象处理与页面间的接收和发送数据。在client。我们使用 HTML5+JavaScript。服务端使用 Java。在现存的 Ajax 模式中,web 页面会持续不断地请求server传输新数据,由client负责请求数据。而在服务端发送模式下。无需在client代码中运行连续的数据请求。而是由服务端 push 推送更新。一旦您在页面中初始化了 Server-Sent 事件。服务端脚本将持续地发送更新。

    client JavaScript 代码一旦接收到更新就将新的数据写入页面中展示出来。

    在 Server-Sent Events 中使用 onmessage

    Server-Sent Events 和 WebSockets 有相同之处,WebSockets 实现了server端以及client的双向通信功能,而 Server-Sent Events 则仅是指server端到client的单向通信。并且 Server-Sent Events 相同须要server端的实现。本文将使用基于 Java 的 Servlet 技术实现server端。

    关于server端向client写数据的格式。能够參考 W3C 关于 Server-Sent Events 的规范文档 Server-Sent Events。因为是server端到client的单向通信。所以在 Server-Sent Events 中没有 postMessage 方法。

    首先,在client通过 JavaScript 代码 new 一个 EventSource 实例出来,參数是实现 EventSource server端 URL 地址。

    然后在这个实例上监听 onmessage 事件接收server端发送过来的数据。

    清单 11. 创建 EventSource 对象,并监听 onmessage 事件
     if (!!window.EventSource) { 
     // 创建 EventSource 实例,传入 server 地址
    	  var source = new EventSource('/TestHTML5/ServerSentEvent'); 
    	 } else { 
    	  console.log("Your browser doesn't support server-sent event"); 
     } 
     // 监听 message 事件,等待接收服务器端发送过来的数据
     source.addEventListener('message', function(event) { 
    		 //event 參数中有 data 属性,就是服务器发送过来的数据
    	  console.log(event.data); 
     }, false); 
    
     //EventSource 还提供了 onopen 以及 onerror 事件
     source.addEventListener('open', function(event) { 
     }, false); 
    
     source.addEventListener('error', function(event) { 
    	 if (event.readyState == EventSource.CLOSED) { 
    	  } 
     }, false);

    server端,在 Java 语言实现的 Servlet doGet 方法中使用 response 对象向client写数据

    清单 10. server端简单实现
     // 这里必须设置 Content-Type 为 text/event-stream 
     response.setHeader("Content-Type", "text/event-stream"); 
     response.setHeader("Cache-Control", "no-cache"); 
     response.setCharacterEncoding ("UTF-8"); 
    
     String id = new Date().toString(); 
     response.getWriter().println("id:"+id); 
     // 向client写两行数据
     response.getWriter().println("data:server-sent event is working."); 
     response.getWriter().println("data:test server-sent event multi-line data"); 
     response.getWriter().println(); 
     response.getWriter().flush();
    图 6. Server-Sent Events 执行结果
    Server-Sent Events 执行结果

    结束语

    本文具体介绍了 postMessage(send)和 onmessage API 在client的应用情况。能够看到在不同的场景中这两个方法的应用模式都是类似的。

    postMessage 的作用就是传递数据,而 onmessage 的作用就是接收数据。

    掌握此组 API 对以后开发 HTML 5 应用程序将会有所帮助。本文 Web Workers,Cross-document messaging,WebSockets 的代码在 Firefox 14 下通过測试,Server-Sent Events 的代码在 Chrome 16 下通过測试。

    下载

    描写叙述 名字 大小
    演示样例代码 TestHTML5.zip 13KB

    參考资料

    学习

    讨论

    • 增加 developerWorks 中文社区。查看开发者推动的博客、论坛、组和维基,并与其它 developerWorks 用户交流。


  • 相关阅读:
    论如何O(1)快速乘
    luogu3605晋升者计数
    分数规划小结
    洛谷 P1589 泥泞路 & 2019青岛市竞赛(贪心)
    洛谷 P3368 【模板】树状数组 2(区间加,单点查询)
    前缀和序列 & 差分序列
    洛谷 P3374 【模板】树状数组 1(单点加,区间和)
    2019青岛市程序设计竞赛游记
    0x3f3f3f3f 0xbfbfbfbf 等的原理及应用
    memset 初始化数组 & 实现原理
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/bhlsheji/p/5245287.html
Copyright © 2011-2022 走看看