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  • Redis源码分析(十八)--- db.c内存数据库操作

             我们知道Redis数据库作为一个内存数据库,与memcached比较类似,基本的操作都是存储在内存缓冲区中,等到缓冲区中数据满后,在持久化到磁盘中。今天,我主要研究了对于redis中对于内存数据库的操作。与普通的数据操作比较,并没有什么特别多的其他的一些操作。下面是我分类出的一些API:

    /*-----------------------------------------------------------------------------
     * C-level DB API
     *----------------------------------------------------------------------------*/
    robj *lookupKey(redisDb *db, robj *key) /* 从db中获取key代表的值 */
    robj *lookupKeyRead(redisDb *db, robj *key) /* 寻找某个key的值,与lookupKey方法的区别是多了过期检查 */
    robj *lookupKeyWrite(redisDb *db, robj *key) /* 与lookupKeyRead一样,只是少了命中刷的统计 */
    robj *lookupKeyReadOrReply(redisClient *c, robj *key, robj *reply) /* 有回复的读擦操作 */
    robj *lookupKeyWriteOrReply(redisClient *c, robj *key, robj *reply) /* 有回复的写操作 */
    void dbAdd(redisDb *db, robj *key, robj *val) /* 往内存数据库中添加值,如果key已经存在,则操作无效 */
    void dbOverwrite(redisDb *db, robj *key, robj *val) /* db  key value覆盖操作,如果不存在此key,操作失效 */
    void setKey(redisDb *db, robj *key, robj *val) /* 高级设置操作,如果不存在的直接添加,存在的就覆盖 */
    int dbExists(redisDb *db, robj *key) /* db是否存在此key */
    robj *dbRandomKey(redisDb *db) /* 随机返回没有过期的key */
    int dbDelete(redisDb *db, robj *key) /* db删除操作 */
    robj *dbUnshareStringValue(redisDb *db, robj *key, robj *o) /* 解除key的共享,之后就可以进行修改操作 */
    long long emptyDb(void(callback)(void*)) /* 将server中的所有数据库清空,回调函数作为参数传入 */
    int selectDb(redisClient *c, int id) /* 客户端选择服务端的某个db */
    void signalModifiedKey(redisDb *db, robj *key) /* 每当key被修改时,就会调用此方法,touchWatchedKey(db,key)方法,就把此key对应的客户端锁住了 */
    void signalFlushedDb(int dbid) /* 把dbid中的key都touch一遍 */
    void flushdbCommand(redisClient *c) /* 刷新client所在的db命令 */
    void flushallCommand(redisClient *c) /* 刷新所有的server中的数据库 */
    void delCommand(redisClient *c) /* 根据Client的命令参数删除数据库 */
    void existsCommand(redisClient *c) /* 某个key是否存在命令 */
    void selectCommand(redisClient *c) /* Client客户端选择数据库命令 */
    void randomkeyCommand(redisClient *c) /* 获取随机key指令 */
    void keysCommand(redisClient *c) /* 向客户端回复key obj命令 */
    void scanCallback(void *privdata, const dictEntry *de) /* type scan扫描出key,val */
    int parseScanCursorOrReply(redisClient *c, robj *o, unsigned long *cursor) /* 判断scan Cursor是否有效 */
    void scanGenericCommand(redisClient *c, robj *o, unsigned long cursor) /* 3: Filter elements.(过滤元素)4: Reply to the client.(回复客户端) */
    void scanCommand(redisClient *c) /* 扫描命令 */
    void dbsizeCommand(redisClient *c) /* 客户端所用的db的字典总数 */
    void lastsaveCommand(redisClient *c) /* 服务端最后一次保存的操作 */
    void typeCommand(redisClient *c) /* 客户端查询的key的type类型 */
    void shutdownCommand(redisClient *c) /* shutdown终止命令,服务端要做最后的保存操作 */
    void renameGenericCommand(redisClient *c, int nx) /*为key重命名操作 */
    void renameCommand(redisClient *c) /* 重命名可能会覆盖原值命令 */
    void renamenxCommand(redisClient *c) /* 重命名时不覆盖原来的值 */
    void moveCommand(redisClient *c) /* 将源db中的key移到目标db上 */
    int removeExpire(redisDb *db, robj *key) /* 移除过期的key */
    void setExpire(redisDb *db, robj *key, long long when) /* 设置过期的key,操作为将主要的dict中key移入expire的dict中,并对此key设置时间 */
    long long getExpire(redisDb *db, robj *key) /*  获取key的过期时间*/
    void propagateExpire(redisDb *db, robj *key)
    int expireIfNeeded(redisDb *db, robj *key) /* 判断此key是否过期,2个条件,1是否存在expire的key里没有就不过期 
    2.在expire里面了,判断when时间有没有超过当前时间,没有超过也不算过期 */
    void expireGenericCommand(redisClient *c, long long basetime, int unit)
    void expireCommand(redisClient *c)
    void expireatCommand(redisClient *c)
    void pexpireCommand(redisClient *c)
    void pexpireatCommand(redisClient *c)
    void ttlGenericCommand(redisClient *c, int output_ms) /* 返回key的ttl生存时间 ,下面的一些方法是时间单位的不同,默认为秒*/
    void ttlCommand(redisClient *c)
    void pttlCommand(redisClient *c)
    void persistCommand(redisClient *c) /* key是否存在的命令 */
    int *getKeysUsingCommandTable(struct redisCommand *cmd,robj **argv, int argc, int *numkeys)
    int *getKeysFromCommand(struct redisCommand *cmd,robj **argv, int argc, int *numkeys, int flags)
    void getKeysFreeResult(int *result)
    int *noPreloadGetKeys(struct redisCommand *cmd,robj **argv, int argc, int *numkeys, int flags)
    int *renameGetKeys(struct redisCommand *cmd,robj **argv, int argc, int *numkeys, int flags)
    int *zunionInterGetKeys(struct redisCommand *cmd,robj **argv, int argc, int *numkeys, int flags)
    
    在API的后半部分API都是一些函数封装的一些命令操作。开放给系统调用。在上面的API中,比较典型的就是,read,write等API,

    /* 从db中获取key代表的值 */
    robj *lookupKey(redisDb *db, robj *key) {
    	//从db的dict字典中查找
        dictEntry *de = dictFind(db->dict,key->ptr);
        if (de) {
            robj *val = dictGetVal(de);
    
            /* Update the access time for the ageing algorithm.
             * Don't do it if we have a saving child, as this will trigger
             * a copy on write madness. */
            if (server.rdb_child_pid == -1 && server.aof_child_pid == -1)
                val->lru = server.lruclock;
            return val;
        } else {
            return NULL;
        }
    }
    但是真正调用的时候,不会直接调用此方法,会加一些限制,会过滤掉过期的key,还有缓冲区命中数的统计:

    /* 寻找某个key的值,与lookupKey方法的区别是多了过期检查 */
    robj *lookupKeyRead(redisDb *db, robj *key) {
        robj *val;
    
        expireIfNeeded(db,key);
        val = lookupKey(db,key);
        if (val == NULL)
        	//命中数减一
            server.stat_keyspace_misses++;
        else
        	//命中数递增1
            server.stat_keyspace_hits++;
        return val;
    }
    可以有效调整缓冲区。下面给出一个修改内存数据库的操作:

    /* High level Set operation. This function can be used in order to set
     * a key, whatever it was existing or not, to a new object.
     *
     * 1) The ref count of the value object is incremented.
     * 2) clients WATCHing for the destination key notified.
     * 3) The expire time of the key is reset (the key is made persistent). */
    /* 高级设置操作,如果不存在的直接添加,存在的就覆盖 */
    void setKey(redisDb *db, robj *key, robj *val) {
        if (lookupKeyWrite(db,key) == NULL) {
            dbAdd(db,key,val);
        } else {
            dbOverwrite(db,key,val);
        }
        //对此key增加引用计数
        incrRefCount(val);
        removeExpire(db,key);
        signalModifiedKey(db,key);
    }
    我们看到其实在每次更改数据库操作的时候,都会出现signalModifiedKey(db,key)这个方法,大致意思就是提示要改变key所对应的值了,里面执行的操作到底是什么呢,这个方法的实现就在db.c中:

    /*-----------------------------------------------------------------------------
     * Hooks for key space changes.
     *
     * Every time a key in the database is modified the function
     * signalModifiedKey() is called.
     *
     * Every time a DB is flushed the function signalFlushDb() is called.
     *----------------------------------------------------------------------------*/
    /* 每当key被修改时,就会调用此方法,touchWatchedKey(db,key)方法,就把此key对应的客户端锁住了 */
    void signalModifiedKey(redisDb *db, robj *key) {
        touchWatchedKey(db,key);
    }
    调用的就是touch -key方法了,就是把监听此key的Client列表进行设置,只能让一个客户端操作执行成功,客户端的其他操作无效,达到同步。当内存数据渐渐满的时候,会定期的刷新到磁盘中:

    /* 刷新所有的server中的数据库 */
    void flushallCommand(redisClient *c) {
        signalFlushedDb(-1);
        server.dirty += emptyDb(NULL);
        addReply(c,shared.ok);
        if (server.rdb_child_pid != -1) {
            kill(server.rdb_child_pid,SIGUSR1);
            rdbRemoveTempFile(server.rdb_child_pid);
        }
        if (server.saveparamslen > 0) {
            /* Normally rdbSave() will reset dirty, but we don't want this here
             * as otherwise FLUSHALL will not be replicated nor put into the AOF. */
            int saved_dirty = server.dirty;
            //在这里重新保存rdb了
            rdbSave(server.rdb_filename);
            server.dirty = saved_dirty;
        }
        server.dirty++;
    }
    rdbSave操作时重点。在db.c还提到了一个概念,expire过期的概念,也就是说,存在key过期的概念,在内存数据库中,频繁的操作比如会引起许多过期的键值对的存在,所以在db中,维护了一个db->expires的东西,所有过期的可以都存在于db->expires里面,定期会进行移除操作,所以在最早的那个函数中,往内存数据库取值的时候,要判断是否过期
    /* 判断此key是否过期,2个条件,1是否存在expire的key里没有就不过期 
    	2.在expire里面了,判断when时间有没有超过当前时间,没有超过也不算过期 */
    int expireIfNeeded(redisDb *db, robj *key) {
        mstime_t when = getExpire(db,key);
        mstime_t now;
    
        if (when < 0) return 0; /* No expire for this key */
    
        /* Don't expire anything while loading. It will be done later. */
        if (server.loading) return 0;
    
        /* If we are in the context of a Lua script, we claim that time is
         * blocked to when the Lua script started. This way a key can expire
         * only the first time it is accessed and not in the middle of the
         * script execution, making propagation to slaves / AOF consistent.
         * See issue #1525 on Github for more information. */
        now = server.lua_caller ? server.lua_time_start : mstime();
    
        /* If we are running in the context of a slave, return ASAP:
         * the slave key expiration is controlled by the master that will
         * send us synthesized DEL operations for expired keys.
         *
         * Still we try to return the right information to the caller,
         * that is, 0 if we think the key should be still valid, 1 if
         * we think the key is expired at this time. */
        if (server.masterhost != NULL) return now > when;
    
        /* Return when this key has not expired */
        if (now <= when) return 0;
    
        /* Delete the key */
        server.stat_expiredkeys++;
        propagateExpire(db,key);
        notifyKeyspaceEvent(REDIS_NOTIFY_EXPIRED,
            "expired",key,db->id);
        return dbDelete(db,key);
    }
    每个expire的key有个ttl的概念,就是"Time To Live"生存时间:

    /* 返回key的ttl生存时间 */
    void ttlGenericCommand(redisClient *c, int output_ms) {
        long long expire, ttl = -1;
    
        /* If the key does not exist at all, return -2 */
        if (lookupKeyRead(c->db,c->argv[1]) == NULL) {
            addReplyLongLong(c,-2);
            return;
        }
        /* The key exists. Return -1 if it has no expire, or the actual
         * TTL value otherwise. */
        expire = getExpire(c->db,c->argv[1]);
        if (expire != -1) {
        	//如果已被移入过期的key,计算过期时间里当前时间还差多远,ttl就是当前的生存时间单位为ms
            ttl = expire-mstime();
            if (ttl < 0) ttl = 0;
        }
        if (ttl == -1) {
            addReplyLongLong(c,-1);
        } else {
            addReplyLongLong(c,output_ms ? ttl : ((ttl+500)/1000));
        }
    }
    用来判断是否过期的时候用。
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