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  • 【PE】手动给PE文件添加一段代码MessageBoxA

    源程序是这个样子:

    思路:

    1、通过LordPE工具拿到所需数据

    2OllyDebug通过BP MessageBoxA拿到MessageBoxA地址

    3UE十六进制编辑器定位代码节基址

    4、在代码节找到一处空白区

    5、写入代码对应的十六进制数据

    6CallMessageBoxACallE8

    7Jmp到原OEP,Jmp:E9

    8、修改原OEP为写入数据地址

    准备工作:

    测试程序

    LordPE工具

    OllyDebug

    UE十六进制编辑器

    通过LordPE工具拿到所需数据:

    AddressOfEntryPointer(OEP) :0005CDD1

    ImageBase :      00400000

    .text(VOffset) :      00001000

    .text(Vsize) :      0007A4F2

    通过OllyDebug的指令拿到MessageBoxA地址:

    MessageBoxA :      767674C0

    实战开始

    定位代码节尾部:VOffset + VSize = 00001000 + 0007A4F2 = 7B4F2

    我在这行的下一行找到空白区:0007b500

    MessageBoxA参数压栈,假设参数都为0,那么有(push 0)*4

    对应十六进制:6A 00 6A 00 6A 00 6A 00OKey,填进去。

    压栈后可以Call MessageBoxA了。

    Call的实际地址需要转换,转换公式:

    Call的地址 - (Call所在内存地址+5) = MessageBoxA地址 - (47B508+5) = 767674C0 - (47B508+5) = 762EBFB3

    所以Call MessageBoxA对应十六进制:E8 B3 BF 2E 76

    假设程序执行到这了,写入的代码执行完毕后就要JmpOEP干它应该干的活了。

    Jmp到原地址,同样按照上面的地址转换对应十六进制:E9 BF 18 FE FF

    修改原OEP为写入代码的地址,也就是刚才找的空白区:0007b500

    通过PE结构的方式定位到原OEP根据地,OEPIMAGE_OPTIONAL_HEADERAddressOfEntryPointer,具体偏移相对可选头0x10位置

    改为刚才的写入代码的地址

    Ok,测试一下改过后的程序效果

    它会先执行写入的代码,弹出一个弹框

    然后再做它应该做的

    只是记录一下操作流程,这个是最简单的,文件对齐和内存对齐一样,不用RVA什么的转化地址,将代码写入代码节,不用改节属性。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/biaoge140/p/9108624.html
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