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  • Java Juc学习笔记

    Java JUC 简介

    在 Java 5.0 提供了 java.util.concurrent (简称
    JUC )包,在此包中增加了在并发编程中很常用
    的实用工具类,用于定义类似于线程的自定义子
    系统,包括线程池、异步 IO 和轻量级任务框架。
    提供可调的、灵活的线程池。还提供了设计用于
    多线程上下文中的 Collection 实现等

     volatile 关键字-内存可见性

    内存可见性

    内存可见性(Memory Visibility)

    是指当某个线程正在使用对象状态
    而另一个线程在同时修改该状态,需要确保当一个线程修改了对象
    状态后,其他线程能够看到发生的状态变化。

    可见性错误是指当读操作与写操作在不同的线程中执行时,我们无
    法确保执行读操作的线程能适时地看到其他线程写入的值,有时甚
    至是根本不可能的事情。

    我们可以通过同步来保证对象被安全地发布。除此之外我们也可以
    使用一种更加轻量级的 volatile 变量

    volatile 关键字

    Java 提供了一种稍弱的同步机制,即 volatile 变
    量,用来确保将变量的更新操作通知到其他线程。
    可以将 volatile 看做一个轻量级的锁,但是又与
    锁有些不同:
    对于多线程,不是一种互斥关系
    不能保证变量状态的“原子性操作”

    /*
     * 一、volatile 关键字:当多个线程进行操作共享数据时,可以保证内存中的数据可见。
     *                       相较于 synchronized 是一种较为轻量级的同步策略。
     * 
     * 注意:
     * 1. volatile 不具备“互斥性”
     * 2. volatile 不能保证变量的“原子性”
     */
    public class TestVolatile {
        
        public static void main(String[] args) {
            ThreadDemo td = new ThreadDemo();
            new Thread(td).start();
            
            while(true){
                if(td.isFlag()){
                    System.out.println("------------------");
                    break;
                }
            }
            
        }
    
    }
    
    class ThreadDemo implements Runnable {
    
        private volatile boolean flag = false;
    
        @Override
        public void run() {
            
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
            }
    
            flag = true;
            
            System.out.println("flag=" + isFlag());
    
        }
    
        public boolean isFlag() {
            return flag;
        }
    
        public void setFlag(boolean flag) {
            this.flag = flag;
        }
    
    }
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    原子变量-CAS算法 

    CAS 算法

    /*
     * 模拟 CAS 算法
     */
    public class TestCompareAndSwap {
    
        public static void main(String[] args) {
            final CompareAndSwap cas = new CompareAndSwap();
            
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                new Thread(new Runnable() {
                    
                    @Override
                    public void run() {
                        int expectedValue = cas.get();
                        boolean b = cas.compareAndSet(expectedValue, (int)(Math.random() * 101));
                        System.out.println(b);
                    }
                }).start();
            }
            
        }
        
    }
    
    class CompareAndSwap{
        private int value;
        
        //获取内存值
        public synchronized int get(){
            return value;
        }
        
        //比较
        public synchronized int compareAndSwap(int expectedValue, int newValue){
            int oldValue = value;
            
            if(oldValue == expectedValue){
                this.value = newValue;
            }
            
            return oldValue;
        }
        
        //设置
        public synchronized boolean compareAndSet(int expectedValue, int newValue){
            return expectedValue == compareAndSwap(expectedValue, newValue);
        }
    }
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    CAS (Compare-And-Swap) 是一种硬件对并发的支持,针对多处理器
    操作而设计的处理器中的一种特殊指令,用于管理对共享数据的并
    发访问。
    CAS 是一种无锁的非阻塞算法的实现。
    CAS 包含了 3 个操作数:
    需要读写的内存值 V
    进行比较的值 A
    拟写入的新值 B
    当且仅当 V 的值等于 A 时,CAS 通过原子方式用新值 B 来更新 V 的
    值,否则不会执行任何操作。

    原子变量

    import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
    
    /*
     * 一、i++ 的原子性问题:i++ 的操作实际上分为三个步骤“读-改-写”
     *           int i = 10;
     *           i = i++; //10
     * 
     *           int temp = i;
     *           i = i + 1;
     *           i = temp;
     * 
     * 二、原子变量:在 java.util.concurrent.atomic 包下提供了一些原子变量。
     *         1. volatile 保证内存可见性
     *         2. CAS(Compare-And-Swap) 算法保证数据变量的原子性
     *             CAS 算法是硬件对于并发操作的支持
     *             CAS 包含了三个操作数:
     *             ①内存值  V
     *             ②预估值  A
     *             ③更新值  B
     *             当且仅当 V == A 时, V = B; 否则,不会执行任何操作。
     */
    public class TestAtomicDemo {
    
        public static void main(String[] args) {
            AtomicDemo ad = new AtomicDemo();
            
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                new Thread(ad).start();
            }
        }
        
    }
    
    class AtomicDemo implements Runnable{
        
    //    private volatile int serialNumber = 0;
        
        private AtomicInteger serialNumber = new AtomicInteger(0);
    
        @Override
        public void run() {
            
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
            }
            
            System.out.println(getSerialNumber());
        }
        
        public int getSerialNumber(){
            return serialNumber.getAndIncrement();
        }
        
        
    }
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    类的小工具包,支持在单个变量上解除锁的线程安全编程。事实上,此包中的类可
    将 volatile 值、字段和数组元素的概念扩展到那些也提供原子条件更新操作的类。
    类 AtomicBoolean、AtomicInteger、AtomicLong 和 AtomicReference 的实例各自提供对
    相应类型单个变量的访问和更新。每个类也为该类型提供适当的实用工具方法。
    AtomicIntegerArray、AtomicLongArray 和 AtomicReferenceArray 类进一步扩展了原子操
    作,对这些类型的数组提供了支持。这些类在为其数组元素提供 volatile 访问语义方
    面也引人注目,这对于普通数组来说是不受支持的。
    核心方法:boolean compareAndSet(expectedValue, updateValue)
    java.util.concurrent.atomic 包下提供了一些原子操作的常用类:
    AtomicBoolean 、AtomicInteger 、AtomicLong 、 AtomicReference
    AtomicIntegerArray 、AtomicLongArray
    AtomicMarkableReference
    AtomicReferenceArray
    AtomicStampedReference

    ConcurrentHashMap 锁分段机制

    ConcurrentHashMap


    Java 5.0 在 java.util.concurrent 包中提供了多种并发容器类来改进同步容器
    的性能。


    ConcurrentHashMap 同步容器类是Java 5 增加的一个线程安全的哈希表。对
    与多线程的操作,介于 HashMap 与 Hashtable 之间。内部采用“锁分段”
    机制替代 Hashtable 的独占锁。进而提高性能。

    此包还提供了设计用于多线程上下文中的 Collection 实现:
    ConcurrentHashMap、ConcurrentSkipListMap、ConcurrentSkipListSet、
    CopyOnWriteArrayList 和 CopyOnWriteArraySet。当期望许多线程访问一个给
    定 collection 时,ConcurrentHashMap 通常优于同步的 HashMap,
    ConcurrentSkipListMap 通常优于同步的 TreeMap。当期望的读数和遍历远远
    大于列表的更新数时,CopyOnWriteArrayList 优于同步的 ArrayList。

    import java.util.Iterator;
    import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
    
    /*
     * CopyOnWriteArrayList/CopyOnWriteArraySet : “写入并复制”
     * 注意:添加操作多时,效率低,因为每次添加时都会进行复制,开销非常的大。并发迭代操作多时可以选择。
     */
    public class TestCopyOnWriteArrayList {
    
        public static void main(String[] args) {
            HelloThread ht = new HelloThread();
            
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                new Thread(ht).start();
            }
        }
        
    }
    
    class HelloThread implements Runnable{
        
    //    private static List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<String>());
        
        private static CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
        
        static{
            list.add("AA");
            list.add("BB");
            list.add("CC");
        }
    
        @Override
        public void run() {
            
            Iterator<String> it = list.iterator();
            
            while(it.hasNext()){
                System.out.println(it.next());
                
                list.add("AA");
            }
            
        }
        
    }
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    CountDownLatch 闭锁 

    CountDownLatch
    Java 5.0 在 java.util.concurrent 包中提供了多种并发容器类来改进同步容器
    的性能。
    CountDownLatch 一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作
    之前,它允许一个或多个线程一直等待。
    闭锁可以延迟线程的进度直到其到达终止状态,闭锁可以用来确保某些活
    动直到其他活动都完成才继续执行:
    确保某个计算在其需要的所有资源都被初始化之后才继续执行;
    确保某个服务在其依赖的所有其他服务都已经启动之后才启动;
    等待直到某个操作所有参与者都准备就绪再继续执行。

    import java.util.concurrent.CountDownLatch;
    
    /*
     * CountDownLatch :闭锁,在完成某些运算是,只有其他所有线程的运算全部完成,当前运算才继续执行
     */
    public class TestCountDownLatch {
    
        public static void main(String[] args) {
            final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(50);
            LatchDemo ld = new LatchDemo(latch);
    
            long start = System.currentTimeMillis();
    
            for (int i = 0; i < 50; i++) {
                new Thread(ld).start();
            }
    
            try {
                latch.await();
            } catch (InterruptedException e) {
            }
    
            long end = System.currentTimeMillis();
    
            System.out.println("耗费时间为:" + (end - start));
        }
    
    }
    
    class LatchDemo implements Runnable {
    
        private CountDownLatch latch;
    
        public LatchDemo(CountDownLatch latch) {
            this.latch = latch;
        }
    
        @Override
        public void run() {
    
            try {
                for (int i = 0; i < 50000; i++) {
                    if (i % 2 == 0) {
                        System.out.println(i);
                    }
                }
            } finally {
                latch.countDown();
            }
    
        }
    
    }
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     实现 Callable 接口 

    Callable 接口
    Java 5.0 在 java.util.concurrent 提供了一个新的创建执行
    线程的方式:Callable 接口
    Callable 接口类似于 Runnable,两者都是为那些其实例可
    能被另一个线程执行的类设计的。但是 Runnable 不会返
    回结果,并且无法抛出经过检查的异常。
    Callable 需要依赖FutureTask ,FutureTask 也可以用作闭
    锁。

    import java.util.concurrent.Callable;
    import java.util.concurrent.ExecutionException;
    import java.util.concurrent.FutureTask;
    
    /*
     * 一、创建执行线程的方式三:实现 Callable 接口。 相较于实现 Runnable 接口的方式,方法可以有返回值,并且可以抛出异常。
     * 
     * 二、执行 Callable 方式,需要 FutureTask 实现类的支持,用于接收运算结果。  FutureTask 是  Future 接口的实现类
     */
    public class TestCallable {
        
        public static void main(String[] args) {
            ThreadDemo td = new ThreadDemo();
            
            //1.执行 Callable 方式,需要 FutureTask 实现类的支持,用于接收运算结果。
            FutureTask<Integer> result = new FutureTask<>(td);
            
            new Thread(result).start();
            
            //2.接收线程运算后的结果
            try {
                Integer sum = result.get();  //FutureTask 可用于 闭锁
                System.out.println(sum);
                System.out.println("------------------------------------");
            } catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
    }
    
    class ThreadDemo implements Callable<Integer>{
    
        @Override
        public Integer call() throws Exception {
            int sum = 0;
            
            for (int i = 0; i <= 100000; i++) {
                sum += i;
            }
            
            return sum;
        }
        
    }
    
    /*class ThreadDemo implements Runnable{
    
        @Override
        public void run() {
        }
        
    }*/
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     Lock 同步锁

    显示锁 Lock
    在 Java 5.0 之前,协调共享对象的访问时可以使用的机
    制只有 synchronized 和 volatile 。Java 5.0 后增加了一些
    新的机制,但并不是一种替代内置锁的方法,而是当内
    置锁不适用时,作为一种可选择的高级功能。
    ReentrantLock 实现了 Lock 接口,并提供了与
    synchronized 相同的互斥性和内存可见性。但相较于
    synchronized 提供了更高的处理锁的灵活性。

    import java.util.concurrent.locks.Lock;
    import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
    
    /*
     * 一、用于解决多线程安全问题的方式:
     * 
     * synchronized:隐式锁
     * 1. 同步代码块
     * 
     * 2. 同步方法
     * 
     * jdk 1.5 后:
     * 3. 同步锁 Lock
     * 注意:是一个显示锁,需要通过 lock() 方法上锁,必须通过 unlock() 方法进行释放锁
     */
    public class TestLock {
        
        public static void main(String[] args) {
            Ticket ticket = new Ticket();
            
            new Thread(ticket, "1号窗口").start();
            new Thread(ticket, "2号窗口").start();
            new Thread(ticket, "3号窗口").start();
        }
    
    }
    
    class Ticket implements Runnable{
        
        private int tick = 100;
        
        private Lock lock = new ReentrantLock();
    
        @Override
        public void run() {
            while(true){
                
                lock.lock(); //上锁
                
                try{
                    if(tick > 0){
                        try {
                            Thread.sleep(200);
                        } catch (InterruptedException e) {
                        }
                        
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 完成售票,余票为:" + --tick);
                    }
                }finally{
                    lock.unlock(); //释放锁
                }
            }
        }
        
    }
    View Code
    /*
     * 生产者和消费者案例
     */
    public class TestProductorAndConsumer {
    
        public static void main(String[] args) {
            Clerk clerk = new Clerk();
            
            Productor pro = new Productor(clerk);
            Consumer cus = new Consumer(clerk);
            
            new Thread(pro, "生产者 A").start();
            new Thread(cus, "消费者 B").start();
            
            new Thread(pro, "生产者 C").start();
            new Thread(cus, "消费者 D").start();
        }
        
    }
    
    /*//店员
    class Clerk{
        private int product = 0;
        
        //进货
        public synchronized void get(){//循环次数:0
            while(product >= 1){//为了避免虚假唤醒问题,应该总是使用在循环中
                System.out.println("产品已满!");
                
                try {
                    this.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                }
                
            }
            
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + ++product);
            this.notifyAll();
        }
        
        //卖货
        public synchronized void sale(){//product = 0; 循环次数:0
            while(product <= 0){
                System.out.println("缺货!");
                
                try {
                    this.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                }
            }
            
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + --product);
            this.notifyAll();
        }
    }
    
    //生产者
    class Productor implements Runnable{
        private Clerk clerk;
    
        public Productor(Clerk clerk) {
            this.clerk = clerk;
        }
    
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 20; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(200);
                } catch (InterruptedException e) {
                }
                
                clerk.get();
            }
        }
    }
    
    //消费者
    class Consumer implements Runnable{
        private Clerk clerk;
    
        public Consumer(Clerk clerk) {
            this.clerk = clerk;
        }
    
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 20; i++) {
                clerk.sale();
            }
        }
    }*/
    View Code
    import java.util.concurrent.locks.Condition;
    import java.util.concurrent.locks.Lock;
    import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
    
    /*
     * 生产者消费者案例:
     */
    public class TestProductorAndConsumerForLock {
    
        public static void main(String[] args) {
            Clerk clerk = new Clerk();
    
            Productor pro = new Productor(clerk);
            Consumer con = new Consumer(clerk);
    
            new Thread(pro, "生产者 A").start();
            new Thread(con, "消费者 B").start();
    
    //         new Thread(pro, "生产者 C").start();
    //         new Thread(con, "消费者 D").start();
        }
    
    }
    
    class Clerk {
        private int product = 0;
    
        private Lock lock = new ReentrantLock();
        private Condition condition = lock.newCondition();
    
        // 进货
        public void get() {
            lock.lock();
    
            try {
                if (product >= 1) { // 为了避免虚假唤醒,应该总是使用在循环中。
                    System.out.println("产品已满!");
    
                    try {
                        condition.await();
                    } catch (InterruptedException e) {
                    }
    
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : "
                        + ++product);
    
                condition.signalAll();
            } finally {
                lock.unlock();
            }
    
        }
    
        // 卖货
        public void sale() {
            lock.lock();
    
            try {
                if (product <= 0) {
                    System.out.println("缺货!");
    
                    try {
                        condition.await();
                    } catch (InterruptedException e) {
                    }
                }
    
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : "
                        + --product);
    
                condition.signalAll();
    
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    }
    
    // 生产者
    class Productor implements Runnable {
    
        private Clerk clerk;
    
        public Productor(Clerk clerk) {
            this.clerk = clerk;
        }
    
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 20; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(200);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
    
                clerk.get();
            }
        }
    }
    
    // 消费者
    class Consumer implements Runnable {
    
        private Clerk clerk;
    
        public Consumer(Clerk clerk) {
            this.clerk = clerk;
        }
    
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 20; i++) {
                clerk.sale();
            }
        }
    
    }
    View Code

    Condition 控制线程通信 

    Condition
    Condition 接口描述了可能会与锁有关联的条件变量。这些变量在用
    法上与使用 Object.wait 访问的隐式监视器类似,但提供了更强大的
    功能。需要特别指出的是,单个 Lock 可能与多个 Condition 对象关
    联。为了避免兼容性问题,Condition 方法的名称与对应的 Object 版
    本中的不同。
    在 Condition 对象中,与 wait、notify 和 notifyAll 方法对应的分别是
    await、signal 和 signalAll。
    Condition 实例实质上被绑定到一个锁上。要为特定 Lock 实例获得
    Condition 实例,请使用其 newCondition() 方法。

    线程按序交替

    线程按序交替
    编写一个程序,开启 3 个线程,这三个线程的 ID 分别为
    A、B、C,每个线程将自己的 ID 在屏幕上打印 10 遍,要
    求输出的结果必须按顺序显示。
    如:ABCABCABC...... 依次递归

    import java.util.concurrent.locks.Condition;
    import java.util.concurrent.locks.Lock;
    import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
    
    /*
     * 编写一个程序,开启 3 个线程,这三个线程的 ID 分别为 A、B、C,每个线程将自己的 ID 在屏幕上打印 10 遍,要求输出的结果必须按顺序显示。
     *    如:ABCABCABC…… 依次递归
     */
    public class TestABCAlternate {
        
        public static void main(String[] args) {
            AlternateDemo ad = new AlternateDemo();
            
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    
                    for (int i = 1; i <= 20; i++) {
                        ad.loopA(i);
                    }
                    
                }
            }, "A").start();
            
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    
                    for (int i = 1; i <= 20; i++) {
                        ad.loopB(i);
                    }
                    
                }
            }, "B").start();
            
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    
                    for (int i = 1; i <= 20; i++) {
                        ad.loopC(i);
                        
                        System.out.println("-----------------------------------");
                    }
                    
                }
            }, "C").start();
        }
    
    }
    
    class AlternateDemo{
        
        private int number = 1; //当前正在执行线程的标记
        
        private Lock lock = new ReentrantLock();
        private Condition condition1 = lock.newCondition();
        private Condition condition2 = lock.newCondition();
        private Condition condition3 = lock.newCondition();
        
        /**
         * @param totalLoop : 循环第几轮
         */
        public void loopA(int totalLoop){
            lock.lock();
            
            try {
                //1. 判断
                if(number != 1){
                    condition1.await();
                }
                
                //2. 打印
                for (int i = 1; i <= 1; i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "	" + i + "	" + totalLoop);
                }
                
                //3. 唤醒
                number = 2;
                condition2.signal();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
        
        public void loopB(int totalLoop){
            lock.lock();
            
            try {
                //1. 判断
                if(number != 2){
                    condition2.await();
                }
                
                //2. 打印
                for (int i = 1; i <= 1; i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "	" + i + "	" + totalLoop);
                }
                
                //3. 唤醒
                number = 3;
                condition3.signal();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
        
        public void loopC(int totalLoop){
            lock.lock();
            
            try {
                //1. 判断
                if(number != 3){
                    condition3.await();
                }
                
                //2. 打印
                for (int i = 1; i <= 1; i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "	" + i + "	" + totalLoop);
                }
                
                //3. 唤醒
                number = 1;
                condition1.signal();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
        
    }
    View Code

    ReadWriteLock 读写锁

    读-写锁 ReadWriteLock
    ReadWriteLock 维护了一对相关的锁,一个用于只读操作,
    另一个用于写入操作。只要没有 writer,读取锁可以由
    多个 reader 线程同时保持。写入锁是独占的。。
    ReadWriteLock 读取操作通常不会改变共享资源,但执行
    写入操作时,必须独占方式来获取锁。对于读取操作占
    多数的数据结构。 ReadWriteLock 能提供比独占锁更高
    的并发性。而对于只读的数据结构,其中包含的不变性
    可以完全不需要考虑加锁操作

    import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
    import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;
    
    /*
     * 1. ReadWriteLock : 读写锁
     * 
     * 写写/读写 需要“互斥”
     * 读读 不需要互斥
     * 
     */
    public class TestReadWriteLock {
    
        public static void main(String[] args) {
            ReadWriteLockDemo rw = new ReadWriteLockDemo();
            
            new Thread(new Runnable() {
                
                @Override
                public void run() {
                    rw.set((int)(Math.random() * 101));
                }
            }, "Write:").start();
            
            
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                new Thread(new Runnable() {
                    
                    @Override
                    public void run() {
                        rw.get();
                    }
                }).start();
            }
        }
        
    }
    
    class ReadWriteLockDemo{
        
        private int number = 0;
        
        private ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
        
        //
        public void get(){
            lock.readLock().lock(); //上锁
            
            try{
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + number);
            }finally{
                lock.readLock().unlock(); //释放锁
            }
        }
        
        //
        public void set(int number){
            lock.writeLock().lock();
            
            try{
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
                this.number = number;
            }finally{
                lock.writeLock().unlock();
            }
        }
    }
    View Code

     线程八锁

    一个对象里面如果有多个synchronized方法,某一个时刻内,只要一个线程去调用
    其中的一个synchronized方法了,其它的线程都只能等待,换句话说,某一个时刻
    内,只能有唯一一个线程去访问这些synchronized方法
    锁的是当前对象this,被锁定后,其它的线程都不能进入到当前对象的其它的
    synchronized方法
    加个普通方法后发现和同步锁无关
    换成两个对象后,不是同一把锁了,情况立刻变化。
    都换成静态同步方法后,情况又变化
    所有的非静态同步方法用的都是同一把锁——实例对象本身,也就是说如果一个实
    例对象的非静态同步方法获取锁后,该实例对象的其他非静态同步方法必须等待获
    取锁的方法释放锁后才能获取锁,可是别的实例对象的非静态同步方法因为跟该实
    例对象的非静态同步方法用的是不同的锁,所以毋须等待该实例对象已获取锁的非
    静态同步方法释放锁就可以获取他们自己的锁。
    所有的静态同步方法用的也是同一把锁——类对象本身,这两把锁是两个不同的对
    象,所以静态同步方法与非静态同步方法之间是不会有竞态条件的。但是一旦一个
    静态同步方法获取锁后,其他的静态同步方法都必须等待该方法释放锁后才能获取
    锁,而不管是同一个实例对象的静态同步方法之间,还是不同的实例对象的静态同
    步方法之间,只要它们同一个类的实例对象!11-线程池

    /*
     * 题目:判断打印的 "one" or "two" ?
     * 
     * 1. 两个普通同步方法,两个线程,标准打印, 打印? //one  two
     * 2. 新增 Thread.sleep() 给 getOne() ,打印? //one  two
     * 3. 新增普通方法 getThree() , 打印? //three  one   two
     * 4. 两个普通同步方法,两个 Number 对象,打印?  //two  one
     * 5. 修改 getOne() 为静态同步方法,打印?  //two   one
     * 6. 修改两个方法均为静态同步方法,一个 Number 对象?  //one   two
     * 7. 一个静态同步方法,一个非静态同步方法,两个 Number 对象?  //two  one
     * 8. 两个静态同步方法,两个 Number 对象?   //one  two
     * 
     * 线程八锁的关键:
     * ①非静态方法的锁默认为  this,  静态方法的锁为 对应的 Class 实例
     * ②某一个时刻内,只能有一个线程持有锁,无论几个方法。
     */
    public class TestThread8Monitor {
        
        public static void main(String[] args) {
            Number number = new Number();
            Number number2 = new Number();
            
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    number.getOne();
                } 
            }).start();
            
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
    //                number.getTwo();
                    number2.getTwo();
                }
            }).start();
            
            /*new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    number.getThree();
                }
            }).start();*/
            
        }
    
    }
    
    class Number{
        
        public static synchronized void getOne(){//Number.class
            try {
                Thread.sleep(3000);
            } catch (InterruptedException e) {
            }
            
            System.out.println("one");
        }
        
        public synchronized void getTwo(){//this
            System.out.println("two");
        }
        
        public void getThree(){
            System.out.println("three");
        }
        
    }
    View Code

     线程池 

    第四种获取线程的方法:线程池,一个 ExecutorService,它使用可能的几个池线程之
    一执行每个提交的任务,通常使用 Executors 工厂方法配置。


    线程池可以解决两个不同问题:由于减少了每个任务调用的开销,它们通常可以在
    执行大量异步任务时提供增强的性能,并且还可以提供绑定和管理资源(包括执行
    任务集时使用的线程)的方法。每个 ThreadPoolExecutor 还维护着一些基本的统计数
    据,如完成的任务数。
    为了便于跨大量上下文使用,此类提供了很多可调整的参数和扩展钩子 (hook)。但
    是,强烈建议程序员使用较为方便的 Executors 工厂方法 :


    Executors.newCachedThreadPool()(无界线程池,可以进行自动线程回收)
    Executors.newFixedThreadPool(int)(固定大小线程池)
    Executors.newSingleThreadExecutor()(单个后台线程)
    它们均为大多数使用场景预定义了设置。12-线程调度

    import java.util.ArrayList;
    import java.util.List;
    import java.util.concurrent.Callable;
    import java.util.concurrent.ExecutorService;
    import java.util.concurrent.Executors;
    import java.util.concurrent.Future;
    
    /*
     * 一、线程池:提供了一个线程队列,队列中保存着所有等待状态的线程。避免了创建与销毁额外开销,提高了响应的速度。
     * 
     * 二、线程池的体系结构:
     *     java.util.concurrent.Executor : 负责线程的使用与调度的根接口
     *         |--**ExecutorService 子接口: 线程池的主要接口
     *             |--ThreadPoolExecutor 线程池的实现类
     *             |--ScheduledExecutorService 子接口:负责线程的调度
     *                 |--ScheduledThreadPoolExecutor :继承 ThreadPoolExecutor, 实现 ScheduledExecutorService
     * 
     * 三、工具类 : Executors 
     * ExecutorService newFixedThreadPool() : 创建固定大小的线程池
     * ExecutorService newCachedThreadPool() : 缓存线程池,线程池的数量不固定,可以根据需求自动的更改数量。
     * ExecutorService newSingleThreadExecutor() : 创建单个线程池。线程池中只有一个线程
     * 
     * ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool() : 创建固定大小的线程,可以延迟或定时的执行任务。
     */
    public class TestThreadPool {
        
        public static void main(String[] args) throws Exception {
            //1. 创建线程池
            ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(5);
            
            List<Future<Integer>> list = new ArrayList<>();
            
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                Future<Integer> future = pool.submit(new Callable<Integer>(){
    
                    @Override
                    public Integer call() throws Exception {
                        int sum = 0;
                        
                        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
                            sum += i;
                        }
                        
                        return sum;
                    }
                    
                });
    
                list.add(future);
            }
            
            pool.shutdown();
            
            for (Future<Integer> future : list) {
                System.out.println(future.get());
            }
            
            
            
            /*ThreadPoolDemo tpd = new ThreadPoolDemo();
            
            //2. 为线程池中的线程分配任务
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                pool.submit(tpd);
            }
            
            //3. 关闭线程池
            pool.shutdown();*/
        }
        
    //    new Thread(tpd).start();
    //    new Thread(tpd).start();
    
    }
    
    class ThreadPoolDemo implements Runnable{
    
        private int i = 0;
        
        @Override
        public void run() {
            while(i <= 100){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i++);
            }
        }
        
    }
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     线程调度

    一个 ExecutorService,可安排在给定的延迟后运行或定
    期执行的命令。

    import java.util.Random;
    import java.util.concurrent.Callable;
    import java.util.concurrent.Executors;
    import java.util.concurrent.Future;
    import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
    import java.util.concurrent.TimeUnit;
    
    /*
     * 一、线程池:提供了一个线程队列,队列中保存着所有等待状态的线程。避免了创建与销毁额外开销,提高了响应的速度。
     * 
     * 二、线程池的体系结构:
     *     java.util.concurrent.Executor : 负责线程的使用与调度的根接口
     *         |--**ExecutorService 子接口: 线程池的主要接口
     *             |--ThreadPoolExecutor 线程池的实现类
     *             |--ScheduledExecutorService 子接口:负责线程的调度
     *                 |--ScheduledThreadPoolExecutor :继承 ThreadPoolExecutor, 实现 ScheduledExecutorService
     * 
     * 三、工具类 : Executors 
     * ExecutorService newFixedThreadPool() : 创建固定大小的线程池
     * ExecutorService newCachedThreadPool() : 缓存线程池,线程池的数量不固定,可以根据需求自动的更改数量。
     * ExecutorService newSingleThreadExecutor() : 创建单个线程池。线程池中只有一个线程
     * 
     * ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool() : 创建固定大小的线程,可以延迟或定时的执行任务。
     */
    public class TestScheduledThreadPool {
    
        public static void main(String[] args) throws Exception {
            ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
            
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                Future<Integer> result = pool.schedule(new Callable<Integer>(){
    
                    @Override
                    public Integer call() throws Exception {
                        int num = new Random().nextInt(100);//生成随机数
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + num);
                        return num;
                    }
                    
                }, 1, TimeUnit.SECONDS);
                
                System.out.println(result.get());
            }
            
            pool.shutdown();
        }
        
    }
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    ForkJoinPool 分支/合并框架 工作窃取

    Fork/Join 框架:就是在必要的情况下,将一个大任务,进行拆分(fork)成
    若干个小任务(拆到不可再拆时),再将一个个的小任务运算的结果进
    行 join 汇总。

      

    Fork/Join 框架与线程池的区别
    采用 “工作窃取”模式(work-stealing):
    当执行新的任务时它可以将其拆分分成更小的任务执行,并将小任务加
    到线程队列中,然后再从一个随机线程的队列中偷一个并把它放在自己的队
    列中。
    相对于一般的线程池实现,fork/join框架的优势体现在对其中包含的任务
    的处理方式上.在一般的线程池中,如果一个线程正在执行的任务由于某些
    原因无法继续运行,那么该线程会处于等待状态。而在fork/join框架实现中,
    如果某个子问题由于等待另外一个子问题的完成而无法继续运行。那么处理
    该子问题的线程会主动寻找其他尚未运行的子问题来执行.这种方式减少了
    线程的等待时间,提高了性能。

    import java.time.Duration;
    import java.time.Instant;
    import java.util.concurrent.ForkJoinPool;
    import java.util.concurrent.ForkJoinTask;
    import java.util.concurrent.RecursiveTask;
    import java.util.stream.LongStream;
    
    import org.junit.Test;
    
    public class TestForkJoinPool {
        
        public static void main(String[] args) {
            Instant start = Instant.now();
            
            ForkJoinPool pool = new ForkJoinPool();
            
            ForkJoinTask<Long> task = new ForkJoinSumCalculate(0L, 50000000000L);
            
            Long sum = pool.invoke(task);
            
            System.out.println(sum);
            
            Instant end = Instant.now();
            
            System.out.println("耗费时间为:" + Duration.between(start, end).toMillis());//166-1996-10590
        }
        
        @Test
        public void test1(){
            Instant start = Instant.now();
            
            long sum = 0L;
            
            for (long i = 0L; i <= 50000000000L; i++) {
                sum += i;
            }
            
            System.out.println(sum);
            
            Instant end = Instant.now();
            
            System.out.println("耗费时间为:" + Duration.between(start, end).toMillis());//35-3142-15704
        }
        
        //java8 新特性
        @Test
        public void test2(){
            Instant start = Instant.now();
            
            Long sum = LongStream.rangeClosed(0L, 50000000000L)
                                 .parallel()
                                 .reduce(0L, Long::sum);
            
            System.out.println(sum);
            
            Instant end = Instant.now();
            
            System.out.println("耗费时间为:" + Duration.between(start, end).toMillis());//1536-8118
        }
    
    }
    
    class ForkJoinSumCalculate extends RecursiveTask<Long>{
    
        /**
         * 
         */
        private static final long serialVersionUID = -259195479995561737L;
        
        private long start;
        private long end;
        
        private static final long THURSHOLD = 10000L;  //临界值
        
        public ForkJoinSumCalculate(long start, long end) {
            this.start = start;
            this.end = end;
        }
    
        @Override
        protected Long compute() {
            long length = end - start;
            
            if(length <= THURSHOLD){
                long sum = 0L;
                
                for (long i = start; i <= end; i++) {
                    sum += i;
                }
                
                return sum;
            }else{
                long middle = (start + end) / 2;
                
                ForkJoinSumCalculate left = new ForkJoinSumCalculate(start, middle); 
                left.fork(); //进行拆分,同时压入线程队列
                
                ForkJoinSumCalculate right = new ForkJoinSumCalculate(middle+1, end);
                right.fork(); //
                
                return left.join() + right.join();
            }
        }
        
    }
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