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  • C#基础系列C#中类和结构的区别

    类和结构的区别
    1、值类型和引用类型


    结构:结构是值类型;

    值类型在堆栈上分配地址,所有的基类型都是结构类型,例如:int对应System.int32结构,string对应system.string结构 ,通过使用结构可以创建更多的值类型。

    类:类是引用类型;

    引用类型在堆上分配地址。


    堆栈的执行效率要比堆的执行效率高,可是堆栈的资源有限,不适合处理大的逻辑复杂的对象。所以结构处理作为基类型对待的小对象,而类处理某个商业逻辑。


    赋值操作,因为结构是值类型,所以结构之间的赋值可以创建新的结构,而类是引用类型,类之间的赋值只是复制引用。


    说明:

    u 虽然结构与类的类型不一样,可是他们的基类型都是对象(object),C#中所有类型的基类型都是Object;

    u 虽然结构的初始化也使用了new操作符可是结构对象依然分配在堆栈上而不是堆上;

    u 结构的声明:

    Person Myperson=new Person()      //声明结构
    Person Myperson;

    使用new关键后创建结构,调用结构的构造函数,对所有字段进行初始化操作(每个字段根据声明的类型得到默认值);

    如果不使用new,字段将保持未赋值状态,且对象不可用。必须初始化所有的数据成员,对象才可用;不能通过属性和方法进行初始化,因为在初始化所有的数据成员之前,没用一个函数成员能被调用,所以,数据成员必须声明为public的。


    注意:当结构体中有属性时,必须使用new来创建结构体变量

    如:下面代码会出错,使用了未赋值的变量p

    public struct Person

       {

           PRivate int age;


           public int Age

           {

               get { return age; }

               set { age = value; }

           }


       }


       class Program

       {

           static void Main(string[] args)

           {

               Person p;

               p.Age = 10;


           }

    }

    正确代码:

    public struct Person

       {

           private int age;


           public int Age

           {

               get { return age; }

               set { age = value; }

           }

           public Person(int age)

           {

               this.age = age;

           }

       }


       class Program

       {

           static void Main(string[] args)

           {

               Person p = new Person(10);

           }

       }

    2、继承性


    结构:不能从另外一个结构或者类继承,本身也不能被继承,虽然结构没有明确的用sealed声明,可是结构是隐式的sealed。

    类:完全可扩展的,除非显示的声明sealed,否则类可以继承其他类和接口,自身也能被继承。


    说明:

    虽然结构不能被继承 可是结构能够继承接口,方法和类继承接口一样。


    例如:结构实现接口

    interface IImage
    {
        void Paint();
    }

    struct Picture : IImage
    {
        public void Paint()
        {
             // painting code goes here
        }
       
        private int x, y, z;
       // other struct members
    }


    3、内部结构


    结构:

    u 没有默认的构造函数,但是可以添加构造函数

    u 没有析构函数

    u 没有abstract和sealed(因为不能继承)

    u 不能有protected修饰符(结构成员默认修饰符为私有,跟类相同)

    u 可以不使用new初始化

    u 在结构中初始化实例字段是错误的


    类:

    u 有默认的构造函数

    u 有析构函数

    u 可以使用abstract和sealed

    u 有protected修饰符

    u 必须使用new初始化

    u 在类中可以初始化实例字段

    三 如何选择类还是结构
    结构可以看作是轻量级的类,在性能上要好一点。

    u 对于大量逻辑的对象,创建类要比创建结构好一些。

    u 结构表示如点、矩形和颜色这样的轻量对象,例如,如果声明一个含有1000个点对象的数组,则将为引用每个对象分配附加的内存。在此情况下,结构的成本较低。

    u 在表现抽象和多级别的对象层次时,类是最好的选择。
     
    u 大多数情况下该类型只是一些数据时,结构时最佳的选择。

     转自

    http://www.knowsky.com/539298.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/bicabo/p/2658738.html
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