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  • 接口的概述(认识接口)。

    目标:接口的概述。(认识接口)。

      什么是接口?

        接口是更加彻底的抽象,在JDK 1.8之前接口中只能是抽象方法和常量。

        接口体现的是规范思想,实现接口的子类必须重写接口的全部抽象方法。

      接口的定义模式:(关注语法即可)

        修饰符: interface 接口名称 {

          //在JDK 1.8之前接口中只能是抽象方法和常量。

        }

      interface定义接口的核心关键字。

      接口中成分的研究。

        在JDK 1.8之前接口中只能是抽象方法和常量。

        1.抽象方法。

          接口中的抽象方法可以省略public abstrace不写,默认会加上;

        2.常量,常量值只有一个,而且在程序运行的过程中不可更改;

          常量一般修饰符是:public static final。

          常量的变量名称建议字母全部大写,多个单词用"_”连接;

          接口中常量是可以省去public static final不写,默认会加上;

          public static final String SCHOOL_NAME = "黑马";

      小结:

         接口体现的是规范思想。

         JDK1.8之前接口中只有抽象方法和常量!:

         接口中抽象方法的 public abstract可以 不写,默认会加上!

          接口中常量的 public static final 可以不写,默认会加上!

         除此之外没有其他成分;

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/bichen-01/p/14268840.html
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