zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 智能预判 (五 客户端战斗 模拟)

    用 LICEcap 录制 ,发现 帧数 好低啊。。其实 demo运行 都在100帧以上的。

    好了,不纠结上面的 帧数问题。

    这个战斗系统,模拟了 对战的过程,其中包含,打人和被打。

    打人,可以让对方 少血,同时打人的前提是 蓄力。蓝色部分。打中人物 还可以让他 速度有影响,这里暂时没做。

    被打,被打 就 很 精彩了,不仅后退,死亡也能后退。

    射程,不解释。

    速度,也不需要解释,这里注意的一点就是,速度是 慢慢加起来的,可以做 蓄力冲刺的 视觉效果。

    就这样吧,搞了5天。

    但是,最最精彩的,绝对不是 上面的 东东!!!!!!!

    最最精彩的是 之后要写的一个 超级的 东东!!!!!!!

    那就是 智能预判,在战斗开始 的 一秒内,后台就能 算出最后的结果,哪边胜利,几个人活,还剩多少血!!!!!

    期待 6月!!!!!

  • 相关阅读:
    JDBC数据库连接
    JDBC驱动程序类型
    JDBC简单示例代码
    JDBC SQL语法
    JDBC是什么?
    JDBC快速入门教程
    JUnit4参数化测试实例
    JUnit套件测试实例
    JUnit4时间(超时)测试实例
    JUnit4忽略(Ignore)测试实例
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/big-zhou/p/5543943.html
Copyright © 2011-2022 走看看