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  • electron开发采坑小记

    electron开发采坑小记

    发布于 2019-07-12

    前言

    原文地址:electron开发采坑小记-SegmentFault 思否

    前前前前段时间做了个桌面端的项目(这篇文章拖了挺久了),功能大概是这样的:

    • 项目左右两栏结构
    • 左侧feed流信息展示
    • 右侧webview打开一个网站
    • 将左侧信息注入右侧网站中

    需求很简单,提高运营效率的辅助工具,但是因为一些原因需要做成一个桌面端。
    从前端一下子跨到PC桌面端开发,听起来跨度有点大,但在实际的开发中因为有了electron的加持,这一切都变的非常便利,丝毫没有跨度的痕迹,完全变成了web开发那一套,让人不禁感叹js生态的完善,就像有句话说的:

    能用JavaScript书写的终将会用JavaScript书写。

    实际上我并非直接采用electron,而是使用了更加懒人的electron-vue。通过这一工具将web开发那一套又转移到vue开发上,再辅以iview做UI,开发起来一下子高效了不少。

    我们知道electron,但是electron-vue是个什么东西呢,我们还需要了解一下。这东西的官方介绍是这样的。

    An Electron & Vue.js quick start boilerplate with vue-cli scaffolding, common Vue plugins, electron-packager/electron-builder, unit/e2e testing, vue-devtools, and webpack.

    从这个介绍大致可以看出来这是个基于vue-cli的使用vue开发electron应用的脚手架。可以帮助我们做不少的vueelectron之间结合的基础工作,让我们的开发更加便捷。那么我们就来看看使用electron-vue怎么做开发。我们先从基础的安装开始。

    安装

    我觉得这个步骤叫安装并不是很严谨,因为electron-vue并不是一个单独的npm包,而是vue-cli的一个模板配置。所以使用起来没有难度,可以按照官方文档的说明即可完成,只有两行命令。

    # 安装 vue-cli 和 脚手架样板代码
    npm install -g vue-cli
    vue init simulatedgreg/electron-vue my-project

    如此,我们便得到了一个初始化的electron项目,安装完依赖包就能开发了。初始化过程很简单,但是需要提示一些vue cli使用过程中需要注意的问题:

    • Vue CLI的包名称由vue-cli改成了@vue/cli,导致最新版的vue cli使用vue init命令会报错,而electron-vue的安装文档比较老旧,需要用vue init这个命令,我们可以用一个命令来做桥接

      npm install -g @vue/cli-init
    • windowsGit bash上初始化选择插件时候无法用上下键交互的问题可以换用powershell

    开发

    项目初始化、安装依赖后我们就可以开发了。这时候可以跑一下项目,他会有个默认的界面。

    npm run dev

    clipboard.png

    对应的目录是这样的(目录会根据安装插件的不同而存在差异)。

    ├── appveyor.yml
    ├── build
    │   └── icons
    │       ├── 256x256.png
    │       ├── icon.icns
    │       └── icon.ico
    ├── dist
    │   ├── electron
    │   └── web
    ├── package.json
    ├── README.md
    ├── src
    │   ├── index.ejs
    │   ├── main
    │   │   ├── index.dev.js
    │   │   └── index.js
    │   └── renderer
    │       ├── App.vue
    │       ├── assets
    │       ├── components
    │       ├── main.js
    │       ├── router
    │       └── store
    └── static

    大致的套路跟vue开发一样,不同的是src下有个两个目录:mainrenderer。我们大致可以理解为:

    • main目录存放与electron相关的内容,是主进程
    • renderer目录存放与我们页面相关的内容,是渲染进程

    这个通过这个demo页面可以验证。搞清楚这个后开发就很简单了,不需要解释太多。更多的介绍可以看文档

    调试

    开发过程中调试是不可避免的,根据我的经验这里主要介绍两种调试:

    普通页面调试

    这种调试就像我们平时在vue开发web应用中使用devtool一样。这个在初始化的代码中已经写好了,在dev模式下默认是开启的。
    /src/main/index.dev.js可以找到这段代码,我们不用太关心。

    require('electron-debug')({ showDevTools: true })

    内嵌webview页面调试

    这个是因为我这个项目需要才涉及到的,需要自己代码实现。 在我的逻辑中大致这样处理的:

    <webview ref="webview" src="xxx" ></webview>
    this.$refs.webview.addEventListener('dom-ready', res => {
        if (process.env.NODE_ENV === 'development') {
          this.$refs.webview.openDevTools();
        }
    });

    打包

    开发完之后我们需要把代码打包成一个exe的可执行文件,这个操作也很简单,已经在package.json上被安排好了,我们直接用就行了。

    npm run build

    然后,build目录下有会有你想要的exe文件了。拷走安装就可以用了。
    如果你需要自定义一些图标啥的可以改package.jsonbuild的相关配置,操作简单,不用多提。

    一些需要关注的核心点

    因为这次项目功能很简单,涉及到的点很少,所以这里只介绍项目用到的一些核心点,没用过的没有发言权,就不提了。

    webview代码注入

    electron提供了webview标签可让我们嵌入自己的网页。想要往里面注入代码可以使用webview上提供的executeJavaScript方法。具体的参数和使用方法这些都是文档层面的内容,不用多提,需要注意的是这个方法的第三个参数是个callback,文档上是这样描述的

    callback Function (可选) - 在脚本被执行后被调用。

    文档只是描述了这个回调被触发的时机,而没有描述回调触发时候传的参数。
    关于触发时机和参数,更具体的描述是这样的。

    • 如果你注入的是同步代码,像querySelector这样的,callback会在注入代码执行完之后触发,并且把你最后querySelector获得的值传入callback
    • 如果你注入的是异步代码,像ajax请求这样的,callback是不会等这个请求有了响应才执行的,而是执行完ajax请求就执行,当然,这种情况下callback是没有传参的。我们后面会介绍怎么拿到注入ajax的返回值

    主进程和渲染进程通信

    主进程和渲染进程通信是electron中很重要的概念,介绍这块内容的文章也有很多,所以这里就不过多赘述,简单介绍一下大概情况。
    通信主要靠两个工具完成:ipcRendereripcMain

    在主进程里这样使用ipcMain

    const { ipcMain } = require('electron');
    
    ipcMain.on('exit_app', res => {
      app.exit();
    })

    在渲染进程中这样使用ipcRenderer

    const { ipcRenderer } = require('electron');
    
    ipcRenderer.send('exit_app', true);

    需要注意的是:消息只能是由渲染进程主动发起,主进程被动监听,然后主进程作响应,不存在由主进程主动向渲染进程通信的方式。代码实现如下:

    // 在主进程中
    const { ipcMain } = require('electron')
    ipcMain.on('asynchronous-message', (event, arg) => {
      console.log(arg) // prints "ping"
      event.reply('asynchronous-reply', 'pong')
    })
    
    ipcMain.on('synchronous-message', (event, arg) => {
      console.log(arg) // prints "ping"
      event.returnValue = 'pong'
    })
    //在渲染器进程 (网页) 中
    const { ipcRenderer } = require('electron')
    console.log(ipcRenderer.sendSync('synchronous-message', 'ping')) // prints "pong"
    
    ipcRenderer.on('asynchronous-reply', (event, arg) => {
      console.log(arg) // prints "pong"
    })
    ipcRenderer.send('asynchronous-message', 'ping')

    electron窗体关闭事件拦截

    窗体关闭事件拦截利用的是BrowserWindowclose事件来做处理的。需要注意的是BrowserWindow实例还有个closed事件,区别在于:

    • close在窗口要关闭的时候触发
    • closed窗口已经关闭时触发

    这个两个事件一个字母的差距,但是触发时机却大有差距,千万分清楚,当时我就是没看清,浪费了不少时间。

    窗体关闭事件拦截的代码实现大致如下:

      mainWindow = new BrowserWindow({
        height: 563,
        useContentSize: true,
         1000
      })
    
      mainWindow.on('close', event => {
          return event.preventDefault();
      })

    遇到的一些问题

    webviewbeforeunload弹窗问题

    如果内嵌的webview中对beforeunload事件有监听,并有弹窗操作,那么这个事件触发的时候,electron是没有弹窗提示的。用户是没有感知的,这个问题还没有解决办法,是个坑。

    clipboard.png
    clipboard.png
    (electronwebview是不会显示这些弹窗)

    监听webview中注入请求的响应

    我的项目里有一个需求是要向webview中注入ajax请求,并且要拿到请求的响应结果。但是electron中比较早的版本中只有对发起的请求有监听,并不支持监听请求的响应,所以要拿到请求的响应结果就是个问题。
    但是也不是没办法解决。我这里是借助webviewconsole-message事件来处理。监听webviewconsole-message事件,当拿到请求的响应的时候把响应的内容按照约定的格式打出来,这样就间接的实现了对注入请求的监听。

    electron低版本webview中不能跳转

    这是一个在electron低版本中存在的问题,在一些新的版本中已经解决了。
    这个问题的具体表现就是:
    内嵌webview的页面中如果发生302301跳转的话页面会卡在发生跳转的请求那里不再向下进行,查看webviewnetwork可以看到这个问题。
    这个问题的解决很简单,升级到最新的electron就能解决这个问题。我这里升级到4.1.4解决了这个问题。
    因为electron-vue长时间没更新,里面使用的electron版本还是2.0.4,比较老旧,所以你要是遇到一些奇奇怪怪的问题不妨升级electron来尝试解决。

    ctrl+c之后仍有electron进程驻守

    调试时候发现的这个问题,虽然是在electron中开发,但是因为还是vue那一套,所以我们改完代码就不用重启就能在electron中看到效果,就是热更新嘛,但是有时候我还是会手动的ctrl + c,这么手动的次数多了之后我发现我的电脑会变的非常卡。排查后我发现ctrl + c并不能完全关闭整个electron应用,每次这么做都会遗留2个electron进程保持活跃,多次之后会遗留很多electron进程,电脑就会变的非常卡,每次都需要手动杀一下进程。这个问题在把模板中自带的

    app.on('window-all-closed', event => {
      app.quit();
    });
    

    替换为

    app.on('window-all-closed', event => {
      app.exit();
    });

    之后解决(在写文章的时候发现这个问题并没得到复现,不知道是不是新的版本修复了这个问题),其中差异感兴趣的可以深入研究一下

    无法捕获信号量的问题

    解决上面问题的时候发现electron无法捕获来自命令行的信号量。如果有这个需求的话还是要留意的。

    一些不错的博客

    在开发过程中也是一边学一边做,发现了一些不错的文章和博客,从里面也获得了不少的帮助,贴出来分享一下。

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