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  • static_cast<> 和 reinterpret_cast<>

    PS: 今天的又被师兄鄙视英语水平了。。。要发奋!!! 

    这篇文字要慢慢看,文章逻辑不太好。

    介绍

    大多程序员在学C++前都学过C,并且习惯于C风格(类型)转换。当写C++(程序)时,有时候我们在使用static_cast<>和reinterpret_cast<>时可能会有点模糊。在本文中,我将说明static_cast<>实际上做了什么,并且指出一些将会导致错误的情况。

    泛型(Generic Types)

    01.float f = 12.3;
    02. 
    03.float* pf = &f;
    04.// static cast<>
    05. 
    06.// 成功编译, n = 12
    07. 
    08.int n = static_cast(f);
    09. 
    10.// 错误,指向的类型是无关的(译注:即指针变量pf是float类型,现在要被转换为int类型)
    11.//int* pn = static_cast(pf);
    12. 
    13.//成功编译
    14. 
    15.void* pv = static_cast(pf);
    16. 
    17.//成功编译, 但是 *pn2是无意义的内存(rubbish)
    18. 
    19.int* pn2 = static_cast(pv);
    20.// reinterpret_cast<>
    21. 
    22.//错误,编译器知道你应该调用static_cast<>
    23. 
    24.//int i = reinterpret_cast(f);
    25. 
    26.//成功编译, 但是 *pn 实际上是无意义的内存,和 *pn2一样
    27. 
    28.int* pi = reinterpret_cast(pf);

    简而言之,static_cast<> 将尝试转换,举例来说,如float-到-integer,而reinterpret_cast<>简单改变编译器的意图重新考虑那个对象作为另一类型。

    指针类型(Pointer Types)

    指针转换有点复杂,我们将在本文的剩余部分使用下面的类:

    01.class CBaseX
    02. 
    03.{
    04. 
    05.public:
    06. 
    07.int x;
    08. 
    09.CBaseX() { x = 10; }
    10. 
    11.void foo() { printf("CBaseX::foo() x=%d\n", x); }
    12. 
    13.};
    14.class CBaseY
    15. 
    16.{
    17. 
    18.public:
    19. 
    20.int y;
    21. 
    22.int* py;
    23. 
    24.CBaseY() { y = 20; py = &y; }
    25. 
    26.void bar() { printf("CBaseY::bar() y=%d, *py=%d\n", y, *py);
    27.}
    28. 
    29.};
    30.class CDerived : public CBaseX, public CBaseY
    31. 
    32.{
    33. 
    34.public:
    35. 
    36.int z;
    37. 
    38.};

    情况1:两个无关的类之间的转换

    01.// Convert between CBaseX* and CBaseY*
    02. 
    03.// CBaseX* 和 CBaseY*之间的转换
    04. 
    05.CBaseX* pX = new CBaseX();
    06. 
    07.// Error, types pointed to are unrelated
    08. 
    09.// 错误, 类型指向是无关的
    10. 
    11.// CBaseY* pY1 = static_cast(pX);
    12. 
    13.// Compile OK, but pY2 is not CBaseX
    14. 
    15.// 成功编译, 但是 pY2 不是CBaseX
    16. 
    17.CBaseY* pY2 = reinterpret_cast(pX);
    18. 
    19.// System crash!!
    20. 
    21.// 系统崩溃!!
    22. 
    23.// pY2->bar();

    正如我们在泛型例子中所认识到的,如果你尝试转换一个对象到另一个无关的类static_cast<>将失败,而reinterpret_cast<>就总是成功“欺骗”编译器:那个对象就是那个无关类。

    情况2:转换到相关的类

    01.1. CDerived* pD = new CDerived();
    02. 
    03.2. printf("CDerived* pD = %x\n", (int)pD);
    04. 
    05.3.
    06. 
    07.4. // static_cast<> CDerived* -> CBaseY* -> CDerived*
    08. 
    09.//成功编译,隐式static_cast<>转换
    10. 
    11.5. CBaseY* pY1 = pD;
    12. 
    13.6. printf("CBaseY* pY1 = %x\n", (int)pY1);
    14. 
    15.// 成功编译, 现在 pD1 = pD
    16. 
    17.7. CDerived* pD1 = static_cast(pY1);
    18. 
    19.8. printf("CDerived* pD1 = %x\n", (int)pD1);
    20. 
    21.9.
    22. 
    23.10. // reinterpret_cast
    24. 
    25.// 成功编译, 但是 pY2 不是 CBaseY*
    26. 
    27.11. CBaseY* pY2 = reinterpret_cast(pD);
    28. 
    29.12. printf("CBaseY* pY2 = %x\n", (int)pY2);
    30. 
    31.13.
    32. 
    33.14. // 无关的 static_cast<>
    34. 
    35.15. CBaseY* pY3 = new CBaseY();
    36. 
    37.16. printf("CBaseY* pY3 = %x\n", (int)pY3);
    38. 
    39.// 成功编译,尽管 pY3 只是一个 "新 CBaseY()"
    40. 
    41.17. CDerived* pD3 = static_cast(pY3);
    42. 
    43.18. printf("CDerived* pD3 = %x\n", (int)pD3);
    01.---------------------- 输出 ---------------------------
    02. 
    03.CDerived* pD = 392fb8
    04. 
    05.CBaseY* pY1 = 392fbc
    06. 
    07.CDerived* pD1 = 392fb8
    08. 
    09.CBaseY* pY2 = 392fb8
    10. 
    11.CBaseY* pY3 = 390ff0
    12. 
    13.CDerived* pD3 = 390fec

    注意:在将CDerived*用隐式 static_cast<>转换到CBaseY*(第5行)时,结果是(指向)CDerived*(的指针向后) 偏移了4(个字节)(译注:4为int类型在内存中所占字节数)。为了知道static_cast<> 实际如何,我们不得不要来看一下CDerived的内存布局。

    CDerived的内存布局(Memory Layout)

     

    如图所示,CDerived的内存布局包括两个对象,CBaseX 和 CBaseY,编译器也知道这一点。因此,当你将CDerived* 转换到 CBaseY*时,它给指针添加4个字节,同时当你将CBaseY*转换到CDerived*时,它给指针减去4。然而,甚至它即便不是一个CDerived你也可以这样做。

    当然,这个问题只在如果你做了多继承时发生。在你将CDerived转换 到 CBaseX时static_cast<> 和 reinterpret_cast<>是没有区别的。

    情况3:void*之间的向前和向后转换

    因为任何指针可以被转换到void*,而void*可以被向后转换到任何指针(对于static_cast<> 和 reinterpret_cast<>转换都可以这样做),如果没有小心处理的话错误可能发生。

    01.CDerived* pD = new CDerived();
    02. 
    03.printf("CDerived* pD = %x\n", (int)pD);
    04.CBaseY* pY = pD; // 成功编译, pY = pD + 4
    05. 
    06.printf("CBaseY* pY = %x\n", (int)pY);
    07.void* pV1 = pY; //成功编译, pV1 = pY
    08. 
    09.printf("void* pV1 = %x\n", (int)pV1);
    10.// pD2 = pY, 但是我们预期 pD2 = pY - 4
    11. 
    12.CDerived* pD2 = static_cast(pV1);
    13. 
    14.printf("CDerived* pD2 = %x\n", (int)pD2);
    15. 
    16.// 系统崩溃
    17. 
    18.// pD2->bar();
    01.---------------------- 输出 ---------------------------
    02. 
    03.CDerived* pD = 392fb8
    04. 
    05.CBaseY* pY = 392fbc
    06. 
    07.void* pV1 = 392fbc
    08. 
    09.CDerived* pD2 = 392fbc

    一旦我们已经转换指针为void*,我们就不能轻易将其转换回原类。在上面的例子中,从一个void* 返回CDerived*的唯一方法是将其转换为CBaseY*然后再转换为CDerived*。

    但是如果我们不能确定它是CBaseY* 还是 CDerived*,这时我们不得不用dynamic_cast<> 或typeid[2]。

    注释:

    1. dynamic_cast<>,从另一方面来说,可以防止一个泛型CBaseY* 被转换到CDerived*。

    2. dynamic_cast<>需要类成为多态,即包括“虚”函数,并因此而不能成为void*。

    参考:

    1. [MSDN] C++ Language Reference -- Casting

    2. Nishant Sivakumar, Casting Basics - Use C++ casts in your VC++.NET programs

    3. Juan Soulie, C++ Language Tutorial: Type Casting

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