前言
Scala是以JVM为运行环境的面向对象的函数式编程语言,它可以直接访问Java类库并且与Java框架进行交互操作。正如之前所介绍,Spark是用Scala语言编写的,Kafka server端也是,那么深入学习Scala对掌握Spark、Kafka是必备掌握技能。
本篇文章主要介绍,在学习、编写Spark程序时,至少要掌握的Scala语法,多以示例说明。建议在用Scala编写相关功能实现时,边学习、边应用、边摸索以加深对Scala的理解和应用。
1. 变量、表达式、循环、Option、方法和函数
1.1 声明变量
def main(args: Array[String]): Unit = { //使用val定义的变量值是不可变的,相当于java里用final修饰的变量 val i = 1 //使用var定义的变量是可变的,在Scala中鼓励使用val var s = "hello" //Scala编译器会自动推断变量的类型,必要的时候可以指定类型 //变量名在前,类型在后 val str: String = "hello" }
1.2 表达式
1.2.1 条件表达式
def main(args: Array[String]): Unit = { val x = 1 // 判断x是否大于0,将最终结果赋给y,打印y // 二者等效, Scala语言强调代码简洁 // var y = if(x > 0) {x} else {-1} // val y = if(x > 0) x else -1 // 支持混合类型表达式,返回值类型是Any // var y = if(x > 0) x else "no" // 如果缺失else,相当于if (x > 0) 1 else () // scala表达式中有一个Unit类,写作(),相当于java中void // val y = if(x > 0) 1 // if和else if val f = if (x < 0) 0 else if (x >= 1) 1 else -1 println(y) }
1.2.2 块表达式
def main(args: Array[String]): Unit = { val x = 0 // scala中{}可包含一系列表达式,块中运行最终结果为块的值 val result = { if(x < 0) -1 else if(x >= 1) 1 else "error" } println(result) }
1.3 循环
Scala里面while循环和Java中的while循环使用方式类似,这里主要以for循环为例:
def main(args: Array[String]): Unit = { // 表达式1 to 10返回一个Range区间,每次循环将区间中的一个值赋给i for (i <- 1 to 3) { println(i) } //i代表数组中的每个元素 val arr = Array("a", 1, "c") for (i <- arr) { println(i) } //高级for循环 //每个生成器都可以带一个条件,注意:if前面没有分号 //相当于双层for循环,i每获得一个值对1to3进行全部遍历并赋值给j然后进行条件判断 for (i <- 1 to 3; j <- 1 to 3 if (i != j)) { println(i + j) } //for推导式:如果for的循环体以yield开头,则该循环会构建一个集合 // 每次迭代生成集合中的一个元素 集合类型为Vector var v = for (i <- 1 to 3) yield i * i println(v) //遍历一个数组,to:包头包尾;until:包头不包尾 for (i <- arr.length - 1) { println(arr(i)) } for(i <- 0 until arr.length) { println(arr(i)) } }
1.4 Option类型
在Scala中Option类型样例类用来表示可能存在或也可能不存在的值(Option的子类有Some和None)。Some包装了某个值,None表示没有值:
def main(args: Array[String]): Unit = { val map = Map("a"->1,"b"->2) //根据key获取value匹配match中的逻辑有值返回Some类型(已封装数据),无值返回None val v = map.get("b") match { case Some(i) => i case None => 0 } println(v) //更好的方式 val value = map.getOrElse("c",0) println(value) }
1.5 方法和函数
Scala中的+、-、*、/、%等操作符的作用与Java一样,位操作符&、|、^、>>、<<也一样。但在Scala中:这些操作符实际上是方法。例如:a + b是a.+(b)方法调用的简写:a 方法 b可以写成 a.方法(b)。
方法的返回值类型可以不写,编译器可以自动推断出来,但是对于递归函数,必须指定返回类型。
def str = "a" 成立,定义一个字符串
在函数式编程语言中,函数可以像任何其他数据类型一样被传递和操作:
偏函数:
//偏函数,它是PartialFunction[-A,+B]的一个实例,A代表参数类型,B代表返回值类型,常用作模式匹配(后文阐述)。
def func1: PartialFunction[String, Int] = { case "one" => 1 case "two" => 2 case _ => -1 } def func2(num: String): Int = num match { case "one" => 1 case "two" => 2 case _ => -1 } def main(args: Array[String]) { println(func1("one")) println(func2("three")) }
2. 数组、映射、元组、集合
2.1 数组
import scala.collection.mutable.ArrayBuffer //scala导包比如导入scala.collection.mutable下所有的类:scala.collection.mutable._ object ArrayDemo { def main(args: Array[String]): Unit = { println("======定长数组======") // 初始化一个长度为8的定长数组,所有元素初始化值为0 var arr1 = new Array[Int](8) // 底层调用的apply方法 var arr2 = Array[Int](8) //toBuffer会将数组转换成数组缓冲 println(arr1.toBuffer) // ArrayBuffer(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) println(arr1(2)) // 使用()来访问元素 println("=======变长数组(数组缓冲)======") val varr = ArrayBuffer[Int]() //向数组缓冲尾部追加一个或多个元素(+=) varr += 1 varr += (2, 3) //追加一个数组用 ++= varr ++= Array(4, 5) varr ++= ArrayBuffer(6, 7) //指定位置插入元素-1和3;参数1:指定位置索引,参数2:插入的元素可以是多个 // def insert(n: Int, elems: A*) { insertAll(n, elems) } varr.insert(0,-1,3) varr.remove(0) //删除指定索引处的元素 //从指定索引处开始删除,删除多个元素;参1:指定索引,参2:删除个数 varr.remove(0,2) // 从0索引开始删除n个元素 // varr.trimStart(2) //从最后一个元素开始删除,删除指定个数的元素(length-n max 0) varr.trimEnd(2) ) //reduce ==>非并行化集合调用reduceLeft //(((1+8)+3)+5)... println(varr.reduce((x,y)=> x+y)) println(varr.reduce(_+_)) println(varr.reduce(_-_)) Array("one","two","three").max //two,字符串比较大小,按照字母表顺序 Array("one","two","three").mkString("-")//以"-"作为数组中元素间的分隔符one-two-three Array("one","two","three").mkString("1","-","2")//1one-two-three2 //参1:arr元素的数组个数,参2:arr中每个数组中元素个数 val arr = Array.ofDim[Int](2, 3) arr.head arr.last //数组的第一个和最后一个元素 } }
yield关键字将原始的数组进行转换会产生一个新的数组,原始的数组不变
def main(args: Array[String]) { //定义一个数组 val arr = Array(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9) //将偶数取出乘以10后再生成一个新的数组 val res = for (e <- arr if e % 2 == 0) yield e * 10 println(res.toBuffer) //filter过滤接收一个返回值为boolean的函数,过滤掉返回值为false的元素 //map将数组中的每一个元素取出来(_)进行相应操作 val r = arr.filter(_ % 2 == 0).map(_ * 10) println(r.toBuffer) //数组元素求和,最大值,排序 println(arr.sum+":"+arr.max+":"+arr.sorted.toBuffer) }
2.2 映射
在Scala中,把哈希表这种数据结构叫做映射,类似于Java中的Map。
在Scala中,有两种Map:
不可变Map:scala.collection.immutable.Map(可以存储一些配置或参数供多个线程访问,保证线程安全,具体还要结合业务实际场景),内容不更改
可变Map:scala.collection.mutable.Map==>类似于Java中的HashMap,可以进行put、get、remove等操作,内容可变
map += ("c" -> 3) map += (("d",4)) 增加元素 -=移除元素 +/-增加或移除一个元素并返回一个新的集合
注意:通常我们在创建一个集合时会用val这个关键字修饰一个变量,那么就意味着该变量的引用不可变,该引用中的内容是不是可变还取决于这个引用指向的集合的类型
2.3 元组
映射是K/V对偶的集合,对偶是元组的最简单形式,元组可以装着多个不同类型的值,元组是不可变的
zip命令可以将多个值绑定在一起(将两个数组/集合的元素一一对偶):
注意:如果两个数组的元素个数不一致,拉链操作后生成的数组的长度为较小的那个数组的元素个数
对于元组val t = (1, 3.14, "Fred"),val (first, second, _) = t // second等于3.14
2.4 集合
Scala的集合有三大类:序列Seq、集Set、映射Map,所有的集合都扩展自Iterable特质。集合分可变(mutable)和不可变(immutable)两种类型,immutable类型的集合初始化后长度和内容都不能改变(注意与val修饰的变量进行区别)
2.4.1 Seq/List
在Scala中列表要么为空(Nil表示空列表)要么是一个head元素加上一个tail列表。
9 :: List(5, 2) :: 操作符是将给定的头和尾创建一个新的列表【注意::: 操作符是右结合的,如9 :: 5 :: 2 :: Nil相当于 9 :: (5 :: (2 :: Nil))】
def main(args: Array[String]): Unit = { //创建一个不可变集合 val lt = List(1, 2, 3) /*//添加元素到lt前面生成一个新的List val lt2 = ("a", -1, 0) :: lt val lt3 = lt.::(0) val lt4 = 0 +: lt val lt5 = lt.+:(0) println(lt + "==>" + lt2 + "==" + lt3 + "==" + lt4 + "==" + lt5) val lt6 = lt :+ 4 println("添加元素到后面:"+lt6 )*/ //合并两个集合,lt0在lt前面 val lt0 = List(4,5,6,7) val lt7 = lt0.union(lt) val lt8 = lt0 ++ lt println(lt7 +":"+lt8 ) println("lt0在lt后面"+lt ++ lt0) //将两个集合中的元素一一绑定,如果元素数不一致以较少元素集合为准 println(lt0.zip(lt).toMap) //将lt0插入到lt前面生成一个新的集合 println(lt0 ++: lt) println(lt.:::(lt0)) } def main(args: Array[String]): Unit = { // 构建一个可变列表,初始有3个元素1,2,3 alt+enter导包 val lst0 = ListBuffer[Int](1,2,3) //创建一个空的可变列表 val lst1 = new ListBuffer[Int] //向lst1中追加元素,注意:没有生成新的集合 lst1 += 4 lst1.append(5) println(lst1) //将lst1中的元素最近到lst0中, 注意:没有生成新的集合 println(lst0 ++= lst1) //将lst0和lst1合并成一个新的ListBuffer 注意:生成了一个集合 println(lst0 ++ lst1) //将元素追加到lst0的后面生成一个新的ListBuffer val lst3 = lst0 :+ 5 println(lst3) } def main(args: Array[String]): Unit = { // 构建一个可变列表,初始有3个元素1,2,3 alt+enter导包 val lst0 = ListBuffer[Int](1,2,3) //创建一个空的可变列表 val lst1 = new ListBuffer[Int] //向lst1中追加元素,注意:没有生成新的集合 lst1 += 4 lst1.append(5) println(lst1) //将lst1中的元素最近到lst0中, 注意:没有生成新的集合 println(lst0 ++= lst1) //将lst0和lst1合并成一个新的ListBuffer 注意:生成了一个集合 println(lst0 ++ lst1) //将元素追加到lst0的后面生成一个新的ListBuffer val lst3 = lst0 :+ 5 println(lst3) } def main(args: Array[String]): Unit = { /* //创建一个List val lst0 = List(1,7,9,8,0,3,5,4,6,2) //将lst0中每个元素乘以10后生成一个新的集合 val lst1 = lst0.map(_*10) val lst2 = for(i <- lst0) yield i * 10 println(lst1 + ":" +lst2) //将lst0中的偶数取出来生成一个新的集合 val lst3 = lst0.filter(_ % 2 == 0) val lst4 = for(i <- lst0 if(i % 2 == 0)) yield i println(lst3 + ":" +lst4) //将lst0排序后生成一个新的集合 val lst5 = lst0.sorted//升序 val lst6 = lst0.sortWith(_>_)//降序 val lst7 = lst0.sortBy(x => x)//升序 println(lst5 + ":" +lst6 + ":" +lst7) //反转顺序 println(lst5.reverse) //将lst0中的元素4个一组,类型为Iterator[List[Int]] val it = lst0.grouped(4) // println(it.toBuffer) //将Iterator转换成List val lst8 = it.toList //将多个list压扁成一个List println(lst8.flatten) //先按空格切分,再压平 val lines = List("hello tom hello jerry", "hello jerry", "hello kitty") lines.map(_.split(" ")).flatten lines.flatMap(_.split(" "))// //并行计算求和 println(lst0.par.sum) println(lst0.par.reduce(_+_))//非指定顺序 println(lst0.par.reduceLeft(_+_))//指定顺序 //折叠:有初始值(无特定顺序) val lst11 = lst0.fold(100)((x, y) => x + y) //折叠:有初始值(有特定顺序) val lst12 = lst0.foldLeft(100)((x, y) => x + y) */ //聚合 val arr = List(List(1, 2, 3), List(3, 4, 5), List(2), List(0)) // println(arr.flatten.sum) /*先局部求和,再汇总 _+_.sum:第一个下划线是初始值和后面list.sum和,_.sum是list的和,非并行化时只初始化1次只携带1次 _+_:初始值和list元素和的和 */ val result = arr.aggregate(10)(_+_.sum,_+_) val res = arr.aggregate(10)((x,y)=>x+y.sum,(a,b)=>a+b) println(result+":"+res) val l1 = List(5,6,4,7) val l2 = List(1,2,3,4) //求并集 val r1 = l1.union(l2) //求交集 val r2 = l1.intersect(l2) //求差集 val r3 = l1.diff(l2) println(r3) }
2.4.2 Set
def main(args: Array[String]): Unit = { //不可变Set /* val set1 = new HashSet[Int]() //将元素和set1合并生成一个新的set,原有set不变 val set2 = set1 + 4 //set中元素不能重复 val set3 = set1 ++ Set(5, 6, 7) val set0 = Set(1,3,5) ++ set3 println(set0)*/ //创建一个可变的HashSet val set1 = new mutable.HashSet[Int]() //向HashSet中添加元素 set1 += 2 //add等价于+= set1.add(4) set1 ++= Set(1,3,5) println(set1) //删除一个元素 set1 -= 5 set1.remove(2) println(set1) }
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