Synchro nized [ 'sɪŋkrə,naɪzd] 同步的
Runnable [ 'rʌnəbl] 可捕捉的(在java中它是一个接口)
Inter rupted [,intə'rʌptid] 中断的,被阻止的
Ticket ['tikit] 票
Bank [bæŋk] 银行
tank 坦克
flag [flæɡ] 标记, 旗帜
dead [ded] 死亡的,无生命的
lock [ lɔk] 锁
unlock
eclipse中用到的单词
console [kən'səul] 控制台
font [fɔnt] 字体
syntax ['sintæks] 语法
必会知识点:
Ø 多线程的两种实现方式(掌握)
Ø 线程的生命周期.(理解)
12.1. 演讲内容:
2, Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
答案:
override可以翻译为覆盖,从字面就可以知道,它是覆盖了一个方法并且对其重写,以求达到不同的作用。对我们来说最熟悉的覆盖就是对接口方法的实现,在接口中一般只是对方法进行了声明,而我们在实现时,就需要实现接口声明的所有方法。除了这个典型的用法以外,我们在继承中也可能会在子类覆盖父类中的方法。在覆盖要注意以下的几点:
1、覆盖的方法的标志必须要和被覆盖的方法的标志完全匹配,才能达到覆盖的效果;
2、覆盖的方法的返回值必须和被覆盖的方法的返回一致;
3、覆盖的方法所抛出的异常必须和被覆盖方法的所抛出的异常一致,或者是其子类;
4、被覆盖的方法不能为private,否则在其子类中只是新定义了一个方法,并没有对其进行覆盖。
overload对我们来说可能比较熟悉,可以翻译为重载,它是指我们可以定义一些名称相同的方法,通过定义不同的输入参数来区分这些方法,然后再调用时,VM就会根据不同的参数样式,来选择合适的方法执行。在使用重载要注意以下的几点:
1、在使用重载时只能通过不同的参数样式。例如,不同的参数类型,不同的参数个数,不同的参数顺序(当然,同一方法内的几个参数类型必须不一样,例如可以是fun(int,float),但是不能为fun(int,int));
2、不能通过访问权限、返回类型、抛出的异常进行重载;
3、方法的异常类型和数目不会对重载造成影响;
4、对于继承来说,如果某一方法在父类中是访问权限是priavte,那么就不能在子类对其进行重载,如果定义的话,也只是定义了一个新方法,而不会达到重载的效果。