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  • Netty 源码 Channel(二)主要类

    Netty 源码 Channel(二)主要类

    Netty 系列目录(https://www.cnblogs.com/binarylei/p/10117436.html)

    一、Channel 类图

    Channel 类图

    二、AbstractChannel

    2.1 几个重要属性

    // SocketChannel 的 parent 是 ServerSocketChannel
    private final Channel parent;
    // 唯一标识
    private final ChannelId id;
    // Netty 内部使用
    private final Unsafe unsafe;
    // pipeline
    private final DefaultChannelPipeline pipeline;
    // 绑定的线程
    private volatile EventLoop eventLoop;
    
    protected AbstractChannel(Channel parent, ChannelId id) {
        this.parent = parent;
        this.id = id;
        unsafe = newUnsafe();
        pipeline = newChannelPipeline();
    }
    

    2.2 核心 API

    read、write、connect、bind 都委托给了 pipeline 处理。

    三、AbstractNioChannel

    3.1 几个重要属性

    // NIO 底层 Channel
    private final SelectableChannel ch;
    // 感兴趣的事件
    protected final int readInterestOp;
    // 绑定的 SelectionKey,当 selectionKey 修改后其它线程可以感知
    volatile SelectionKey selectionKey;
    

    3.2 核心 API

    (1) doRegister

    将 channel 注册到 eventLoop 线程上,此时统一注册的感兴趣的事件类型为 0。

    @Override
    protected void doRegister() throws Exception {
        boolean selected = false;
        for (;;) {
            try {
                // 1. 将 channel 注册到 eventLoop 线程上
                selectionKey = javaChannel().register(eventLoop().unwrappedSelector(), 0, this);
                return;
            } catch (CancelledKeyException e) {
                if (!selected) {
                    // 2. 对注册失败的 channel,JDK 将在下次 select 将其删除
                    //    然而此时还没有调用 select,当然也可以调用 selectNow 强删
                    eventLoop().selectNow();
                    selected = true;
                } else {
                    // 3. JDK API 描述不会有异常,实际上...
                    throw e;
                }
            }
        }
    }
    

    (2) doBeginRead

    doBeginRead 只做了一件事就是注册 channel 感兴趣的事件。此至就可以监听网络事件了。

    @Override
    protected void doBeginRead() throws Exception {
        // Channel.read() or ChannelHandlerContext.read() was called
        final SelectionKey selectionKey = this.selectionKey;
        if (!selectionKey.isValid()) {
            return;
        }
    
        readPending = true;
        final int interestOps = selectionKey.interestOps();
        if ((interestOps & readInterestOp) == 0) {
            selectionKey.interestOps(interestOps | readInterestOp);
        }
    }
    

    四、AbstractNioByteChannel

    AbstractNioByteChannel 中最重要的方法是 doWrite,我们一起来看一下:

    @Override
    protected void doWrite(ChannelOutboundBuffer in) throws Exception {
        // 1. spin 是自旋的意思,也就是最多循环的次数
        int writeSpinCount = config().getWriteSpinCount();
        do {
            // 2. 从 ChannelOutboundBuffer 弹出一条消息
            Object msg = in.current();
            if (msg == null) {
                // 3. 写完了就要清除半包标记
                clearOpWrite();
                // 4. 直接返回,不调用 incompleteWrite 方法
                return;
            }
            // 5. 正确处理了一条 msg 消息,循环次数就减 1
            writeSpinCount -= doWriteInternal(in, msg);
        } while (writeSpinCount > 0);
        // 6. writeSpinCount < 0 认为有半包需要继续处理
        incompleteWrite(writeSpinCount < 0);
    }
    

    为什么要设置最大自旋次数,一次把 ChannelOutboundBuffer 中的所有 msg 处理完了不是更好吗?如果不设置的话,线程会一直尝试进行网络 IO 写操作,此时线程无法处理其它网络 IO 事件,可能导致线程假死。

    下面我们看一下 msg 消息是如何处理的,这里以 ByteBuf 消息为例:

    private int doWriteInternal(ChannelOutboundBuffer in, Object msg) throws Exception {
        if (msg instanceof ByteBuf) {
            ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
            // 1. 不可读则丢弃这条消息,继续处理下一条消息
            if (!buf.isReadable()) {
                in.remove();
                return 0;
            }
            
            // 2. 由具体的子类重写 doWriteBytes 方法,返回处理了多少字节
            final int localFlushedAmount = doWriteBytes(buf);
            if (localFlushedAmount > 0) {
                // 3. 更新进度
                in.progress(localFlushedAmount);
                if (!buf.isReadable()) {
                    in.remove();
                }
                return 1;
            }
        // 文件处理,这里略过,类似 ByteBuf
        } else if (msg instanceof FileRegion) {
            // 省略 ...
        } else {
            throw new Error();
        }
        return WRITE_STATUS_SNDBUF_FULL;    // WRITE_STATUS_SNDBUF_FULL=Integer.MAX_VALUE
    }
    

    doWriteBytes 进行消息发送,它是一个抽象方法,由具体的子类实现。如果本次发送的字节数为 0,说明发送的 TCP 缓冲区已满,发生了 ZERO_WINDOW。此时再次发送可能仍是 0,空循环会占用 CPU 资源。因此返回 Integer.MAX_VALUE。直接退出循环,设置半包标识,下次继续处理。

    // 没有写完,有两种情况:
    // 一是 TCP 缓冲区已满,doWriteBytes 定入 0 个字节,导致 doWriteInternal 返回 Integer.MAX_VALUE,
    //     这时设置了半包标识,会自动轮询写事件
    // 二是自旋的次数已到,将线程交给其它任务执行,未写完的数据通过 flushTask 继续写
    protected final void incompleteWrite(boolean setOpWrite) {
        // Did not write completely.
        if (setOpWrite) {
            setOpWrite();
        } else {
            // Schedule flush again later so other tasks can be picked up in the meantime
            Runnable flushTask = this.flushTask;
            if (flushTask == null) {
                flushTask = this.flushTask = new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        flush();
                    }
                };
            }
            eventLoop().execute(flushTask);
        }
    }
    

    最后我们来看一下半包是如何处理的,可以看到所谓的半包标记其实就是是否取 OP_WRITE 事件。

    protected final void clearOpWrite() {
        final SelectionKey key = selectionKey();
        final int interestOps = key.interestOps();
        if ((interestOps & SelectionKey.OP_WRITE) != 0) {
            key.interestOps(interestOps & ~SelectionKey.OP_WRITE);
        }
    }
    
    protected final void setOpWrite() {
        final SelectionKey key = selectionKey();
        final int interestOps = key.interestOps();
        if ((interestOps & SelectionKey.OP_WRITE) == 0) {
            key.interestOps(interestOps | SelectionKey.OP_WRITE);
        }
    }
    

    五、AbstractNioMessageChannel

    AbstractNioMessageChannel#doWrite 方法和 AbstractNioByteChannel#doWrite 类似,前者可以写 POJO 对象,后者只能写 ByteBuf 和 FileRegion。

    六、NioServerSocketChannel

    NioServerSocketChannel 通过 doReadMessages 接收客户端的连接请求:

    @Override
    protected int doReadMessages(List<Object> buf) throws Exception {
        SocketChannel ch = SocketUtils.accept(javaChannel());
        if (ch != null) {
            buf.add(new NioSocketChannel(this, ch));
            return 1;
        }
        return 0;
    }
    

    七、NioSocketChannel


    每天用心记录一点点。内容也许不重要,但习惯很重要!

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