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  • U3D学习笔记1: HelloWorld

    Unity 版本: 5.3.5.f1

    Hello World工程
    1.新建工程 HelloWorld
    U3D可选2D和3D游戏
     
    2.新建C#脚本文件
    在project栏的assets目录右键->create->script->C# script
    同时重命名成HelloWorld,双击即可打开

    可以在Edit->preferences->External Tools中选择打开的编辑环境
     
    3.编写代码
    除了红色方块框起来的代码,其余的代码都是U3D框架自动帮我们生成好的代码
     Start 里面一般做一些初始化操作
     Update里面一般每桢执行一下

    4.代码和Camera绑定
    在hierarchy窗口选择MainCamera
    inspector窗口会显示相关信息,此时把assets目录下的C#脚本直接拖放到inspector即可完成绑定

    或者点击Add Component->Script->HelloWorld
     
    5.运行HelloWorld
    点击播放按钮,即可看到屏幕输出HelloWorld
     
    6.保存场景
    File->save scene as
     
    7.编译发布游戏
     
    player settings里面还要进行一些程序设置
    比如图标,程序名称等....

    最后点击build按钮即可开始编译生成HelloWorld.exe

    运行效果如下:
     




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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/bingghost/p/5917949.html
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