Redis 通信协议(protocol)
本文档翻译自: http://redis.io/topics/protocol 。
Redis 协议在以下三个目标之间进行折中:
- 易于实现
- 可以高效地被计算机分析(parse)
- 可以很容易地被人类读懂
网络层
客户端和服务器通过 TCP 连接来进行数据交互, 服务器默认的端口号为 6379 。
客户端和服务器发送的命令或数据一律以 (CRLF)结尾。
请求
Redis 服务器接受命令以及命令的参数。
服务器会在接到命令之后,对命令进行处理,并将命令的回复传送回客户端。
新版统一请求协议
新版统一请求协议在 Redis 1.2 版本中引入, 并最终在 Redis 2.0 版本成为 Redis 服务器通信的标准方式。
你的 Redis 客户端应该按照这个新版协议来进行实现。
在这个协议中, 所有发送至 Redis 服务器的参数都是二进制安全(binary safe)的。
以下是这个协议的一般形式:
*<参数数量> CR LF
$<参数 1 的字节数量> CR LF
<参数 1 的数据> CR LF
...
$<参数 N 的字节数量> CR LF
<参数 N 的数据> CR LF
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
译注:命令本身也作为协议的其中一个参数来发送。
举个例子, 以下是一个命令协议的打印版本:
*3
$3
SET
$5
mykey
$7
myvalue
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
这个命令的实际协议值如下:
"*3
$3
SET
$5
mykey
$7
myvalue
"
稍后我们会看到, 这种格式除了用作命令请求协议之外, 也用在命令的回复协议中: 这种只有一个参数的回复格式被称为批量回复(Bulk Reply)。
统一协议请求原本是用在回复协议中, 用于将列表的多个项返回给客户端的, 这种回复格式被称为多条批量回复(Multi Bulk Reply)。
一个多条批量回复以 *<argc>
为前缀, 后跟多条不同的批量回复, 其中 argc 为这些批量回复的数量。
回复
Redis 命令会返回多种不同类型的回复。
通过检查服务器发回数据的第一个字节, 可以确定这个回复是什么类型:
- 状态回复(status reply)的第一个字节是 “+”
- 错误回复(error reply)的第一个字节是 “-“
- 整数回复(integer reply)的第一个字节是 “:”
- 批量回复(bulk reply)的第一个字节是 “$”
- 多条批量回复(multi bulk reply)的第一个字节是 “*”
状态回复
一个状态回复(或者单行回复,single line reply)是一段以 “+” 开始、 “ ” 结尾的单行字符串。
以下是一个状态回复的例子:
+OK
- 1
客户端库应该返回 “+” 号之后的所有内容。 比如在在上面的这个例子中, 客户端就应该返回字符串 “OK” 。
状态回复通常由那些不需要返回数据的命令返回,这种回复不是二进制安全的,它也不能包含新行。
状态回复的额外开销非常少,只需要三个字节(开头的 “+” 和结尾的 CRLF)。
错误回复
错误回复和状态回复非常相似, 它们之间的唯一区别是, 错误回复的第一个字节是 “-” , 而状态回复的第一个字节是 “+” 。
错误回复只在某些地方出现问题时发送: 比如说, 当用户对不正确的数据类型执行命令, 或者执行一个不存在的命令, 等等。
一个客户端库应该在收到错误回复时产生一个异常。
以下是两个错误回复的例子:
-ERR unknown command 'foobar'
-WRONGTYPE Operation against a key holding the wrong kind of value
- 1
- 2
在 “-” 之后,直到遇到第一个空格或新行为止,这中间的内容表示所返回错误的类型。
ERR 是一个通用错误,而 WRONGTYPE 则是一个更特定的错误。 一个客户端实现可以为不同类型的错误产生不同类型的异常, 或者提供一种通用的方式, 让调用者可以通过提供字符串形式的错误名来捕捉(trap)不同的错误。
不过这些特性用得并不多, 所以并不是特别重要, 一个受限的(limited)客户端可以通过简单地返回一个逻辑假(false)来表示一个通用的错误条件。
整数回复
整数回复就是一个以 “:” 开头, CRLF 结尾的字符串表示的整数。
比如说, “:0 ” 和 “:1000 ” 都是整数回复。
返回整数回复的其中两个命令是 INCR
和 LASTSAVE
。 被返回的整数没有什么特殊的含义, INCR
返回键的一个自增后的整数值, 而 LASTSAVE
则返回一个 UNIX
时间戳, 返回值的唯一限制是这些数必须能够用 64 位有符号整数表示。
整数回复也被广泛地用于表示逻辑真和逻辑假: 比如 EXISTS
和 SISMEMBER
都用返回值 1 表示真, 0 表示假。
其他一些命令, 比如 SADD
、 SREM
和 SETNX
, 只在操作真正被执行了的时候, 才返回 1 , 否则返回 0 。
以下命令都返回整数回复: SETNX 、 DEL 、 EXISTS 、 INCR 、 INCRBY 、 DECR 、 DECRBY 、 DBSIZE 、 LASTSAVE 、 RENAMENX 、 MOVE 、 LLEN 、 SADD 、 SREM 、 SISMEMBER 、 SCARD 。
批量回复
服务器使用批量回复来返回二进制安全的字符串,字符串的最大长度为 512 MB 。
客户端:GET mykey
服务器:foobar
- 1
- 2
服务器发送的内容中:
- 第一字节为 “$” 符号
- 接下来跟着的是表示实际回复长度的数字值
- 之后跟着一个 CRLF
- 再后面跟着的是实际回复数据
- 最末尾是另一个 CRLF
对于前面的 GET 命令,服务器实际发送的内容为: "$6
foobar
"
如果被请求的值不存在, 那么批量回复会将特殊值 -1 用作回复的长度值, 就像这样:
客户端:GET non-existing-key
服务器:$-1
- 1
- 2
这种回复称为空批量回复(NULL Bulk Reply)。
当请求对象不存在时,客户端应该返回空对象,而不是空字符串: 比如 Ruby 库应该返回 nil , 而 C 库应该返回 NULL (或者在回复对象中设置一个特殊标志), 诸如此类。
多条批量回复
像 LRANGE
这样的命令需要返回多个值, 这一目标可以通过多条批量回复来完成。
多条批量回复是由多个回复组成的数组, 数组中的每个元素都可以是任意类型的回复, 包括多条批量回复本身。
多条批量回复的第一个字节为 “*” , 后跟一个字符串表示的整数值, 这个值记录了多条批量回复所包含的回复数量, 再后面是一个 CRLF 。
客户端: LRANGE mylist 0 3
服务器: *4
服务器: $3
服务器: foo
服务器: $3
服务器: bar
服务器: $5
服务器: Hello
服务器: $5
服务器: World
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
在上面的示例中,服务器发送的所有字符串都由 CRLF 结尾。
正如你所见到的那样, 多条批量回复所使用的格式, 和客户端发送命令时使用的统一请求协议的格式一模一样。 它们之间的唯一区别是:
- 统一请求协议只发送批量回复。
- 而服务器应答命令时所发送的多条批量回复,则可以包含任意类型的回复。
以下例子展示了一个多条批量回复, 回复中包含四个整数值, 以及一个二进制安全字符串:
*5
:1
:2
:3
:4
$6
foobar
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
在回复的第一行, 服务器发送 *5 , 表示这个多条批量回复包含 5 条回复, 再后面跟着的则是 5 条回复的正文。
多条批量回复也可以是空白的(empty), 就像这样:
客户端: LRANGE nokey 0 1
服务器: *0
- 1
- 2
无内容的多条批量回复(null multi bulk reply)也是存在的, 比如当 BLPOP 命令的阻塞时间超过最大时限时, 它就返回一个无内容的多条批量回复, 这个回复的计数值为 -1 :
客户端: BLPOP key 1
服务器: *-1
- 1
- 2
客户端库应该区别对待空白多条回复和无内容多条回复: 当 Redis 返回一个无内容多条回复时, 客户端库应该返回一个 null 对象, 而不是一个空数组。
多条批量回复中的空元素
多条批量回复中的元素可以将自身的长度设置为 -1 , 从而表示该元素不存在, 并且也不是一个空白字符串(empty string)。
当 SORT 命令使用 GET pattern 选项对一个不存在的键进行操作时, 就会发生多条批量回复中带有空白元素的情况。
以下例子展示了一个包含空元素的多重批量回复:
服务器: *3
服务器: $3
服务器: foo
服务器: $-1
服务器: $3
服务器: bar
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
其中, 回复中的第二个元素为空。
对于这个回复, 客户端库应该返回类似于这样的回复:
["foo", nil, "bar"]
多命令和流水线
客户端可以通过流水线, 在一次写入操作中发送多个命令:
- 在发送新命令之前, 无须阅读前一个命令的回复。
- 多个命令的回复会在最后一并返回。
内联命令
当你需要和 Redis 服务器进行沟通, 但又找不到 redis-cli , 而手上只有 telnet 的时候, 你可以通过 Redis 特别为这种情形而设的内联命令格式来发送命令。
以下是一个客户端和服务器使用内联命令来进行交互的例子:
客户端: PING
服务器: +PONG
- 1
- 2
以下另一个返回整数值的内联命令的例子:
客户端: EXISTS somekey
服务器: :0
- 1
- 2
因为没有了统一请求协议中的 “*” 项来声明参数的数量, 所以在 telnet 会话输入命令的时候, 必须使用空格来分割各个参数, 服务器在接收到数据之后, 会按空格对用户的输入进行分析(parse), 并获取其中的命令参数。
高性能 Redis 协议分析器
尽管 Redis 的协议非常利于人类阅读, 定义也很简单, 但这个协议的实现性能仍然可以和二进制协议一样快。
因为 Redis 协议将数据的长度放在数据正文之前, 所以程序无须像 JSON 那样, 为了寻找某个特殊字符而扫描整个 payload , 也无须对发送至服务器的 payload 进行转义(quote)。
程序可以在对协议文本中的各个字符进行处理的同时, 查找 CR 字符, 并计算出批量回复或多条批量回复的长度, 就像这样:
#include <stdio.h>
int main(void) {
unsigned char *p = "$123
";
int len = 0;
p++;
while(*p != '
') {
len = (len*10)+(*p - '0');
p++;
}
/* Now p points at '
', and the len is in bulk_len. */
printf("%d
", len);
return 0;
}
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
得到了批量回复或多条批量回复的长度之后, 程序只需调用一次 read 函数, 就可以将回复的正文数据全部读入到内存中, 而无须对这些数据做任何的处理。
在回复最末尾的 CR 和 LF 不作处理,丢弃它们。
Redis 协议的实现性能可以和二进制协议的实现性能相媲美, 并且由于 Redis 协议的简单性, 大部分高级语言都可以轻易地实现这个协议, 这使得客户端软件的 bug 数量大大减少