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  • this

    全局上下文

    无论是否在严格模式下,在全局执行上下文中(在任何函数体外部)this 都指代全局对象。
    函数上下文
    在函数内部,this的值取决于函数被调用的方式。

    简单调用

    不在严格模式下,且 this 的值不是由该调用设置的,所以 this 的值默认指向全局对象。 

    function f1() {
    return this;
    }
    //在浏览器中: f1() === window; //在浏览器中,全局对象是window //在Node中: f1() === global;

    在严格模式下,this将保持他进入执行上下文时的值。如果 this 没有被执行上下文(execution context)定义,那它将保持为 undefined。

    function f2() {
    "use strict"; // 这里是严格模式
    return this;
    }
    f
    2() === undefined; // true

    如果要想把 this 的值从一个上下文传到另一个,就要用 call 或者apply方法。

    // 将一个对象作为call和apply的第一个参数,this会被绑定到这个对象。
    var obj = { a: 'Custom'// 这个属性是在global对象定义的。
    var a = 'Global';
    function whatsThis(arg) {
    return this.a; // this的值取决于函数的调用方式
    }
    
    console.log(whatsThis()); // 'Global'
    console.log(whatsThis.call(obj)); // 'Custom'
    console.log(whatsThis.apply(obj)); // 'Custom'

    当一个函数在其主体中使用 this 关键字时,可以通过使用函数继承自Function.prototype 的 call 或 apply 方法将 this 值绑定到调用中的特定对象。

    function add(c, d) {
    return this.a + this.b + c + d;
    }
    var o
    = { a: 1, b: 3// 第一个参数是作为‘this’使用的对象 // 后续参数作为参数传递给函数调用 console.log(add.call(o, 5, 7)); // 1 + 3 + 5 + 7 = 16 // 第一个参数也是作为‘this’使用的对象 // 第二个参数是一个数组,数组里的元素用作函数调用中的参数 console.log(add.apply(o, [10, 20])); // 1 + 3 + 10 + 20 = 34

    使用 call 和 apply 函数的时候要注意,如果传递给 this 的值不是一个对象,JavaScript 会尝试使用内部 ToObject 操作将其转换为对象。

    function bar() {
    console.log(Object.prototype.toString.call(this));
    } //原始值 7 被隐式转换为对象
    console.log(bar.call(7)); // [object Number]

    bind方法
    ECMAScript 5 引入了 Function.prototype.bind。调用f.bind(someObject)会创建一个与f具有相同函数体和作用域的函数,但是在这个新函数中,this将永久地被绑定到了bind的第一个参数,无论这个函数是如何被调用的。

    function f() {
    return this.a;
    } v
    ar g = f.bind({ a: "azerty" });
    console.log(g()); // azerty
    var h = g.bind({ a: 'yoo' }); // bind只生效一次!
    console.log(h()); // azerty
    var o = { a: 37, f: f, g: g, h: h };
    console.log(o.f(), o.g(), o.h()); // 37, azerty, azerty

    箭头函数
    在箭头函数中,this与封闭词法上下文的this保持一致。在全局代码中,它将被设置为全局对象:

    var globalObject = this;
    var foo = (() => this);
    console.log(foo() === globalObject); // true

    注意:如果将this传递给call、bind、或者apply,它将被忽略。不过你仍然可以为调用添加参数,不过第一个参数(thisArg)应该设置为null。

    var globalObject = this;
    var foo = (() => this);
    console.log(foo() === globalObject); // true
    // 作为对象的一个方法调用
    var obj = { foo: foo };
    console.log(obj.foo() === globalObject); // true
    // 尝试使用call来设定this
    console.log(foo.call(obj) === globalObject); // true
    // 尝试使用bind来设定this
    foo = foo.bind(obj);
    console.log(foo() === globalObject); // true
    // 创建一个含有bar方法的obj对象,
    // bar返回一个函数,
    // 这个函数返回this,
    // 这个返回的函数是以箭头函数创建的,
    // 所以它的this被永久绑定到了它外层函数的this。
    // bar的值可以在调用中设置,这反过来又设置了返回函数的值。
    var obj = {
    bar: function () {
    var x = (() => thisreturn x;
    }
    };
    // 作为obj对象的一个方法来调用bar,把它的this绑定到obj。
    // 将返回的函数的引用赋值给fn。
    var fn = obj.bar();
    // 直接调用fn而不设置this,
    // 通常(即不使用箭头函数的情况)默认为全局对象
    // 若在严格模式则为undefined
    console.log(fn() === obj); // true
    // 但是注意,如果你只是引用obj的方法,
    // 而没有调用它
    var fn2 = obj.bar;
    // 那么调用箭头函数后,this指向window,因为它从 bar 继承了this。
    console.log(fn2()() == window); // true

    在上面的例子中,一个赋值给了 obj.bar的函数(称为匿名函数 A),返回了另一个箭头函数(称为匿名函数 B)。因此,在 A 调用时,函数B的this被永久设置为obj.bar(函数A)的this。当返回的函数(函数B)被调用时,它this始终是最初设置的。在上面的代码示例中,函数B

    的this被设置为函数A的this,即obj,所以即使被调用的方式通常将其设置为 undefined 或全局对象(或者如前面示例中的其他全局执行上下文中的方法),它的 this 也仍然是 obj 。

    作为对象的方法
    当函数作为对象里的方法被调用时,它们的 this 是调用该函数的对象。

    var o = {
      prop: 37,
      f: function () {
        return this.prop;
      }
    }; console.log(o.f());
    // logs 37
    var o = { prop: 37function independent() {
      return this.prop;
    } 
    o.f = independent;
    console.log(o.f()); // logs 37

    this 的绑定只受最靠近的成员引用的影响

    var o = { prop: 37function independent() {
      return this.prop;
    } o.b
    = { g: independent, prop: 42 }; console.log(o.b.g()); // 42

    原型链中的 this

    对于在对象原型链上某处定义的方法,同样的概念也适用。如果该方法存在于一个对象的原型链上,那么this指向的是调用这个方法的对象,就像该方法在对象上一样。

    var o = {
        f: function () {
            return this.a + this.b;
        }
    
    };
    
    var p = Object.create(o);
    p.a = 1;
    p.b = 4;
    console.log(p.f()); // 5    

    Object.create()是将对象继承到__proto__属性上。

    Object.create()方法接受两个参数:Object.create(obj,propertiesObject) ;

    obj:一个对象,应该是新创建的对象的原型。

    propertiesObject:可选。该参数对象是一组属性与值,该对象的属性名称将是新创建的对象的属性名称,值是属性描述符。

    getter 与 setter 中的 this

    用作 getter 或 setter 的函数都会把 this 绑定到设置或获取属性的对象。

    function sum() {
    return this.a + this.b + this.c;} 
    var o = {
      a: 1,
      b: 2,
      c: 3,
      get average() {
        return (this.a + this.b + this.c) / 3;
      }
    }; Object.defineProperty(o,
    'sum', {   get: sum,   enumerable: true,   configurable: true }); console.log(o.average, o.sum); // 2, 6

    作为构造函数
    当一个函数用作构造函数时(使用new关键字),它的this被绑定到正在构造的新对象。

    function C() {
        this.a = 37;
    } 
    var o = new C();
    console.log(o.a); // logs 37
    function C2() {
        this.a = 37;
        return { a: 38 };
    } 
    o= new C2();
    console.log(o.a); // logs 38

    在刚刚的例子中(C2),因为在调用构造函数的过程中,手动的设置了返回对象,与this绑定的默认对象被丢弃了。(这基本上使得语句“this.a = 37;”成了“僵尸”代码,实际上并不是真正的“僵尸”,这条语句执行了,但是对于外部没有任何影响,因此完全可以忽略它)。
    作为一个DOM事件处理函数
    当函数被用作事件处理函数时,它的this指向触发事件的元素(一些浏览器在使用非addEventListener的函数动态添加监听函数时不遵守这个约定)。

    // 被调用时,将关联的元素变成蓝色
    function bluify(e) {
        console.log(this === e.currentTarget); // 总是 true
        //当 currentTarget 和 target 是同一个对象时为 true
        console.log(this === e.target);
        this.style.backgroundColor = '#A5D9F3';
    } 
    // 获取文档中的所有元素的列表
    var elements = document.getElementsByTagName('*'// 将bluify作为元素的点击监听函数,当元素被点击时,就会变成蓝色
    for (var i = 0; i < elements.length; i++) {
        elements[i].addEventListener('click', bluify, false);
    }

    作为一个内联事件处理函数

    当代码被内联on-event 处理函数调用时,它的this指向监听器所在的DOM元素

    <button onclick="alert(this.tagName.toLowerCase());">
        Show this
    </button>
    // button
    <button onclick="alert((function(){return this})());">
        Show inner this
    </button>0.
    //[object window] 

    没有设置内部函数的this时,它指向 global/window 对象(即非严格模式下调用的函数未设置this时指向的默认对象)。 



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